[问题] 请问这版的主支线是不是变得很琐碎?

楼主: erikaptt (erika)   2019-07-17 20:45:12
感觉这版的任务线比以往更多步骤 流程变得很琐碎
感觉很多不是太有意义的步骤 比如说以前可以在一步完成的 现在拆解成三部四部
然后支线虽然多 地图上大量惊叹号 但很多都是流程模式差不多的任务
海量支线 有点大量复制贴上的感觉
这版是不是官方靠这种方式拖台钱呢?...
作者: nepholi (我不是砲哥)   2019-07-17 20:59:00
把标题看成版主很多琐碎的事
作者: OscarShih (Oscar)   2019-07-17 20:59:00
这才像正常的RPG吧全部的任务都帮你引导的很好才不自然...像观光客
作者: b2202761 (岚水滴)   2019-07-17 21:00:00
以前可以一步完成?是多久以前?
作者: LABOYS (洛城浪子)   2019-07-17 21:02:00
以前一个任务串要不断在三四个地图间穿梭有经历过吗?现在同一个地图一直绕圈圈就结束了,还基本上规划在同一区解完这一区还一定有引导任务引导你到下一个区块。只差没有派一个向导给玩家,应该还行吧。
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2019-07-17 21:14:00
支线有啥好拖台钱..? 解不解取决于你的而且个人感觉side quest比主线还有记忆点
作者: xsc (颓废的败家子)   2019-07-17 21:17:00
明明这次主线超聚集 反倒是支线藏很深常常略过
作者: OscarShih (Oscar)   2019-07-17 21:23:00
应该要像其它Open world一样,贴在看板上你自己去找NPC
作者: redmib   2019-07-17 21:29:00
玩wow版吧,直接告诉你ptr最后结局,绝不拖台钱,免费无压力
作者: ckshchen (尖酸苛博文)   2019-07-17 22:16:00
我比较喜欢要自己找出要在NPC前面打什么关键字才有任务
作者: ofnfline (文猫)   2019-07-17 22:54:00
楼上是什么游戏
作者: secundus (Silence)   2019-07-17 22:57:00
mud 吧
作者: Mark77817 (岳仔)   2019-07-17 23:21:00
斯陀颂恩成就有一半都是支线 7版倒是没有这样而且那个野猪洞真的很讨厌
作者: xrdx (rd)   2019-07-17 23:37:00
这版主线系统设计得很好啊,开地图右上直接跟你讲主线进度有问题的是剧情
作者: Istari (Ainu)   2019-07-18 01:44:00
野猪洞真的超烦 绕来绕去
作者: ckshchen (尖酸苛博文)   2019-07-18 01:56:00
我讲的是EQ~~台湾玩过EQ真的不多XDmud玩家只能打字,哪有差别XD
作者: RieX (eX)   2019-07-18 03:14:00
我一直觉得EQ能最早解出EPIC任务的真的超猛,几乎没任何线索
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-07-18 03:14:00
联盟三区域的主线分布就不太一样佐斯瓦比较直接 海湾就两条线 斯陀颂恩就是很分散
作者: cblade (cblade)   2019-07-18 09:41:00
只解主线,很轻松啊,也没多到哪里去,支线四处都是,不过那本来就选择性的,没什么影响8.0的地图主支线故事算有诚意了
作者: avatarboy (安仔)   2019-07-18 10:46:00
纳莎塔尔的主线卡每日我是觉得蛮烂的
作者: boogieman (Let the Right One In)   2019-07-18 11:08:00
库岛和赞岛 完成支线 才会开放鸟点给你用 如果你练分身当然可以跳过 本尊的话就解完各岛主支线就好纳莎塔尔解到保镖做完任务就解锁每日还满轻松的啊 半小时就结束了(飞行解锁状态)
作者: gustha (960)   2019-07-18 14:29:00
不小心打错字还会被npc打死 orz
作者: SnakeO (ha)   2019-07-18 14:34:00
WOW的任务线每版都有进步,真的没啥好挑剔的@@
作者: seraphimmoon (秋日风清)   2019-07-18 18:07:00
主线卡声望这点好像每次小改版都多少会有

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