真的是小心得 样本数很低
由于本周的词缀(凶残 激励 强悍) 所以玩家普遍单角色普遍打的本数不会太多
除非是要固定刷装备拼泰坦的
PS:这张图可知这周词缀多让人提不起兴趣 https://imgur.com/rGZp8Ui
本周10以上我只打了2个(U腐+惊喜)
10以下:应该是有调整过强度 打起来完完全全就是被怪物痛殴的节奏
凶残+激励导致的结果就是治疗要慎选
10以上:
1.蛮容易100%:由于特使的摆放的位置 所以不太需要算%数蛮容易到达要求
2.有没有盗贼差很多:主要就是跳怪的部分 真的差太多了
3.特使:暗影>>>>>>>>>>others
暗影不用多讲 靠北到一个歪头 通常是大部分人路线整个被破坏的主因
有些地方"看起来"可以躲 实际上不可以 请用肉体去测试
然后他大概可以算是检定这场全部人的输出够不够的一个样本值
(某个程度上 好像算是好事)
反弹的 基本上就是来送的 可以晕这点真的舒服很多
那个唱法的老实说我没有任何印象....
4.需要非常吃副本熟悉度:因为特使会影响打团->需要熟悉副本每个小怪的强度
毕竟有可能这周你需要打ABC 下周你要打ADE
5.野团受到的压力会很大:讲认真的 打起来的心得是
除非是那种很简单的词坠 不然目前打起来的感觉是S3野团再找人
一定会更看玩家的IO
幽腐
1.开场有骰到暗影的话 就是很实在的输出测验 必要的话有可能要开英勇/堆尸
2.3王前搭配的特使+小怪真的很困难 治疗的压力非常重
3.3->4的小怪群 有盗贼/隐形水会比较好 能足够节省时间
惊喜
1.应该更名为惊吓 受限于特使靠么的难
2.至少要带一个控场 1王前有个位置有可能需要控场一下(附近有个特使+小怪)
3.没有带可以战副的职业 不需要打高% 正常路径就好
4.至少要带一个隐形水or盗贼 不然时间就是在推进的过程中被浪费掉
我自己都是坦 主深渊 副生死(都LV2) 测下来目前比较舒适的
空无核心如果LV2以上可能会考虑去用
大概4这样