小弟今天回锅
玩了第一章地图
真的是整个黑人问号欸
艾萨拉用潮石把整个舰队摔到海底
然后
照理说艾萨拉应该马上解除潮石
把大家全都淹死才对
结果
靠北
大家现在在纳沙塔尔快乐每日培养友好度
艾萨拉到底是在等什么?
这种剧情是哪个天才想出来的?
真的是玩不下去欸==
作者:
fanix21 (在激激歪歪我就揍你)
2019-07-05 00:05:00脑子浸水那么久就别难为她
作者: zzro 2019-07-05 00:05:00
这叫做死尸感 不懂别嘴
作者:
scottayu (å½è£æˆç†Ÿå¥³æŽ§çš„æ£å¤ªæŽ§...)
2019-07-05 00:07:00解答会爆雷 只能说 目前这段是有原因的
作者:
cloki (夜云天)
2019-07-05 00:09:00解答会爆雷,这段感觉线索都在部落的剧情才解说得详细点
作者:
scottayu (å½è£æˆç†Ÿå¥³æŽ§çš„æ£å¤ªæŽ§...)
2019-07-05 00:14:00作者:
bloodruru (心在哪 答案就在哪)
2019-07-05 01:35:00艾萨拉:我好不容易把海分开,你叫我把它补起 疯了吗?
作者:
Golbeza (Golbeza)
2019-07-05 01:37:00等玩家储月卡上去才发现上当
作者:
pcs80806 (da142)
2019-07-05 01:39:00如果是要项链 等把人淹死在找也不急吧而且这是玩家角色存在剧本的场合那我就很好奇了 假设玩家不存在 项链持有者官设是谁?
作者:
lime1207 (吃故事的妖怪)
2019-07-05 02:06:00潮石故障不行吗
作者:
KAOKCH (KAO)
2019-07-05 02:12:00我们一直以来都错了,都以为古神要杀光玩家,其实古神要的是自己的消亡,祂在引诱玩家杀死祂,艾萨拉察觉到古神其实和燃烧军团的伟大计画目标相同,就是平衡,没有暗影就没有圣光也不会有古神,祂们要的是一个虚无什么都没有的世界
巫妖王光从游戏内来看根本被打爆了好吗不是龟在家里,是根本被打爆只能躲在家里跟这次艾萨拉打开大门欢迎玩家过来是不一样的但我也很怀疑艾萨拉对于纳沙塔尔掌控度有多高以他的军力来看,部落与联盟那两个友军早就被消灭
作者: tyifgee (pttnoob) 2019-07-05 06:04:00
艾萨拉深谋远虑辣 懂?
看看昨天召唤的秘法元素杀了多少人艾萨拉就是她想不想而已
作者: eddy9616 2019-07-05 08:04:00
玩家淹死,女王不是更容易得手XXXX之X吗? 还是她都习惯黑猫宅急便到府服务
作者:
saluy (安粉心灵极度脆弱)
2019-07-05 08:33:00等著被玩家xx
因为不淹死你们的话你们会傻傻的帮那东西充能强化然后再带20个到她面前给她用 淹死你不就都要自己来她自己来能解决早就做了 还等你来喔
作者: daniel3658 2019-07-05 08:51:00
剑鱼人保镳:艾萨拉统治了上万年,但潮刃一直没有屈服就在想艾萨拉也太废了吧
作者:
pologame (~~~鼻屎~~~)
2019-07-05 09:03:00个人认为BZ其实也不是不愿意进海底吧,是之前的瓦许玩家
作者:
oldriver (oldriver)
2019-07-05 09:04:00瓦许伊尔被一堆玩家差评 真的再做一次一定被骂爆
这次能飞的周期比起以前算快了吧 地形差1~2周就解脱真要弄成海底 大概就要游2~3个月了吧(3d盲表示害怕)话说我终于找到水母无脑解法 上自己漂浮术就能慢慢转了
作者:
boogieman (Let the Right One In)
2019-07-05 09:13:00痚O得有人讲过原来测试时是水下世界没错 但是被玩家靠北说3D玩起来会头晕 但我觉得是借口 怕玩家等同飞行一样快速来回解任务罢了
游的再快应该也没上飞行快吧 能飞之后解任不是更快吗除非跟瓦许不同开发出超高速310%海马
除非也有给深渊海马 否则肯定不会比较快而且如果是在真正的海底 那任务位置会更机车因为营地全都能是3d的 上下幅度肯定远大于现在瓦许依尔不就有一个废墟有上下三层
作者:
goldseed (黃金種å)
2019-07-05 09:30:00当初我超爱瓦许伊尔 因为地形关系很少敌方阵营来杀你XD
海底我解的超痛苦 要捡loot游过去怎点不到 转视角发现他又在我后面 然后其实是在比较下面的位置
那废墟每一层的上下差都比现在纳沙塔尔大吧光给你个任务要你杀个指挥官 你得找半天再哪一层瓦许还是任务线 通常会指引你到该再叫你在那层杀如果是像现在给wq跟每日你要从基地找绝得不是恶梦两字足以形容的游到点发现目标在一个超大海螺里还要游进去找我看八成就直接转头炉石了
作者:
boogieman (Let the Right One In)
2019-07-05 09:40:00水中游当然不可能比飞行快 但是肯定比你用走的快很多用走的会因为地形高低差绕路 水中游则是两点之间几乎直线了 玩过五版海底捞的一定可以体会
作者:
lpb (Θ_Θ)
2019-07-05 09:42:00瓦许伊尔至少有一点比纳沙塔尔好,瓦许伊尔的场景超美,不像纳沙塔尔丑的要死……另外,纳沙塔尔的地形真的很奇怪,照理说海底应该是平坦的沉积地形,怎么排水之后变成高岭2.0,这怎么想都很不合理……
作者: newtrend (Gene) 2019-07-05 09:56:00
瓦许很好玩啊,解任务的速度也不慢,陆地看腻了反而觉得瓦许的景色比较美,海山就稀松平常不太爱去只是已经有海马每次都还要驯服海马那段任务就比较无聊
反正你自己看瓦许跟海山地图设计差距就知道海底给你自由移动后的地图能多大
作者: cat05joy (CATHER520) 2019-07-05 11:49:00
海底不是只玩家会游泳
瓦许记得是解大章鱼那任务有bug 常常过场动画完没解到后续
想到那只鳗鱼本来想利用游泳3d的优势来打 结果也是狗干
作者:
tsairay (火の红宝石)
2019-07-05 11:57:00wow的团队现在就是父子骑驴,社群呛大声一点就完全不知自己该做什么,哪种声音大就靠哪边,完全没有制作游戏的
做成海底打占塔的pvp大概很混乱吧 (谁 什么 我在哪里)
作者:
tsairay (火の红宝石)
2019-07-05 11:58:00坚持,不在水下打纳迦本来就很荒谬
作者:
tsairay (火の红宝石)
2019-07-05 11:59:00辛艾萨拉设定讲得多大,根本随便几块废墟贴一贴上去
作者:
u770114 (可爱的兔子在这边~)
2019-07-05 12:01:00其实用古神解释就通了 观赏人们痛苦当能量
作者:
tsairay (火の红宝石)
2019-07-05 12:01:00最早的gcd是D2的火墙,当时没GCD这种概念,火墙可以盖到非常夸张,但是server直接挂点,后来才开始有GCD艾萨拉完全感觉不出他统治了什厉害的水下王国夜裔的艾莉珊德还比较有那个气势,统治辉煌的苏拉马尔光看就是个不好惹的家伙,但艾萨拉的统治区残破不堪这个女王没有给人什么厉害的感觉
作者:
u770114 (可爱的兔子在这边~)
2019-07-05 12:11:00现在只是先遣部队吧 女王跟小朋友都还没啦
作者:
cblade (cblade)
2019-07-05 12:12:008版3女王,库岛,部落,水下废墟,帮qq
作者:
NTJL ( )
2019-07-05 12:12:00潮石充能中 还是你想在水下解声望
你统治家里但你杀不完蟑螂蚂蚁那是你统治不足,艾萨拉很显然不是这样,那两个种族能活在纳沙塔尔只是游戏需要而已看看阿古斯剩下圣光飞船在撑还勉强说的过去,纳沙塔尔那两个种族根本就是军队车过去就好
作者: bishop16 (毕夏) 2019-07-05 12:20:00
一边讲暴雪没自己坚持 一边讲暴雪等不听玩家建议 哈哈
作者:
OrzVSTO (黑色尽头)
2019-07-05 12:53:00这问题也当初也想很久但我真的蛮爱艾萨拉这个新模组 好女王风格啊
作者:
boogieman (Let the Right One In)
2019-07-05 13:05:00不好意思 拿海潮之石出来蒸发海水 让联盟部落可以陆战打宝换装 而不是让海水灌回来 让NAGA 获得作战优势这种行为对我来说就跟M字腿掰开OO等人上一样
作者:
tsairay (火の红宝石)
2019-07-05 13:15:00现在团队就是父子骑驴,没有自己的核心设计思想七版的核心设计思想就是要让玩家超爆干帅酷所以人人神兵,都是大领主,酷帅职业坐骑,统领职业相关的军团,一刀百万,杀爆恶魔和燃烧军团,就结果来说,这个核心思想贯彻得很彻底但8版核心游戏体验和思想到底是什?想带给玩家怎样的体验?其实一团混乱,每一种都沾一点,但没有一个贯彻
作者:
zxcc (ccat)
2019-07-05 13:40:00潮石还会被干走已经很瞎了
8版的核心应该是你跟项链一起成长强化 不像7版那样开局就送超级神兵吧反正等9.0就会回头喊真香了拉
作者:
boogieman (Let the Right One In)
2019-07-05 14:15:00七版神兵没经验值等级也是很低的好吗?比120LV传家宝还
作者: etcoming 2019-07-05 14:20:00
看来潮石CD中~~恩 应该是比较合理的解释XD
神兵一开始就是技能树全开 升级插宝不如说是玩家自己学着驾驭神兵的过程 项链剧情上就比较像蒐集力量开下阶
作者:
boogieman (Let the Right One In)
2019-07-05 14:42:00七版神兵一开始技能树全开?你跟我玩的是一样的七版神兵吗?还是你是七版末期 技能树没得点的时候玩的?
你拿到神兵的时候看不到技能树吗? 一开始技能树就全部列
作者:
wrb (等等找妳喔~~~<3)
2019-07-05 14:45:00明明就一样的东西,也能换个说法就变香了,笑死 最好神兵不用成长啦 忘了那三个洞吗
作者:
tsairay (火の红宝石)
2019-07-05 15:17:007版设计者要给玩家的体验就是"我有神兵我超强"核心理念就是这个,至于什么点数多少开什么能力那都是过程但最终就是要让玩家觉得"我有神兵我超强"但是8版要给玩家的核心体验是什?你有觉得"我有项链我超强"吗?要让玩家觉得"我有神兵我超强",当时可是下了很多功夫
作者:
tsairay (火の红宝石)
2019-07-05 15:20:00像是耐力随神兵等级提升,伤害值爆表,百万不是梦给你多种神兵外型,一个比一个酷炫神兵除了给技能还有一些小特殊效果给玩家爽一下虽然大部分都很无用,但就是给人尊爵不凡之感这核心体验设计贯彻的很好啊
然后bz 8版的感觉想卖的是那种剧情探索的神祕感(?)
实际上七版确实是我有神兵我超强不管玩哪个职业 确实都有那种全能感还我御风打击
钻石王给你项链要你收集力量>找母亲大人解析>收集精华
作者:
tsairay (火の红宝石)
2019-07-05 15:25:007版当初多少人发了疯在农隐藏外观,不就是超酷炫,好像有那外观就超强,那种核心体验,在设计上贯彻的很成功
大概打完艾萨拉收集精华后 艾酱就会直接跟你说话要你收集8.3的新东西 说不定还会给你酷炫的法术外观之类的
作者:
tsairay (火の红宝石)
2019-07-05 15:28:008版完全感受不到核心设计理念是什么,到底是围绕在项链还是战争模式的pvp
反正8.2的传说精华就是走法术特效路线了 8.3进一步掌握
作者:
tsairay (火の红宝石)
2019-07-05 15:29:00艾甲又造成配装上很大的麻烦,神兵就是点数一直塞就对
项链力量 开各种法术外观也不是不可能了...神兵一直塞点数的问题是分系 跟分系橘阿...
作者:
tsairay (火の红宝石)
2019-07-05 15:31:007版神兵唯一的问题是为了托台钱,三系神兵要分开灌
游戏性vs真实性而已,我是支持平地化瓦许在当时真的是干翻天,一大堆人完全跳过那区
作者:
tsairay (火の红宝石)
2019-07-05 15:57:00瓦许是设计上不适合冲等,如果是摆在版本末期的新增区域评价未必一样
作者:
qroro (科科)
2019-07-05 15:59:00看看瓦许伊尔,你怎么会有冒险者能被淹死的错觉
但是瓦许伊尔不能飞吧 版末新增区域不会更惨?或者说他的飞要到水面上 无法跟环境互动这样
七版神兵外观真的炫啊,看看圣光大领主的光刀火焰刀,就是牛逼,气势100分
作者:
tsairay (火の红宝石)
2019-07-05 16:11:00我觉得7版的团队比较知道MMORPG玩家要什,8版就只想搞电竞海岛远征特地弄一个3vs3,想取代已经凉掉的竞技场
瓦许伊尔全部都在水里 你要飞做啥.. 而且实际上可以
也没有,他们一开始神兵和橘装设计就"太理想"了,虽然我讨厌,但是他忽略了部分玩家的竞争心,导致一开始评价被拉低很多*我不讨厌
飞毕竟是310% 而且怪不会追上来 免得游add一整群被追
8版最失败的 就是一开始的各种拔技能拔特殊能力玩家是一口气失去 神兵上所有能力 和橘装能力还有些职业平白少掉技能 像是那个阵风 还有那个阵风
不止阿,我觉得7版的改版节奏也很好,不知道为什么八版不继续沿用
作者:
tsairay (火の红宝石)
2019-07-05 16:18:008版连主线剧情也乱七八早,改版节奏怎么好呢7版是主线很明确,丹哥回归后突然直攻阿古斯,虽然跳tone但却又很合理,因为DH任务一开始就是去抢能空间跳跃的那个神器,所以一开始就设定好丹哥回归要干什了
我怎么记得7版的丹哥被干炸瓦许被干成那样是我也不敢再做水下小兵总不能全丢地版, 360度方向闪怪真的心累为了要让场景有点丰富度而不是A点直接游B点放一堆怪任务目标做的像在寻宝, UI只能告诉你水平方向然后整个画面都蓝的,比6版都绿的还伤眼
作者:
tsairay (火の红宝石)
2019-07-05 18:02:00被干爆的是那块压克力板,当初被嘲讽的是邱森万这件事但是丹哥射爆那块那块压克力版,说出名言之后,就没人再用秋森万这件事讲丹哥了看看7版,再看看8版现在把绿皮和珍娜演得好像老情人(摇头
作者: b2202761 (岚水滴) 2019-07-05 18:32:00
WOW 8版亏损太多了 很大机会8板会变成最后一版
他们已经不把游戏做的好玩为第一优先了 根本本末倒置只会想如何增加死忠粉丝的游戏黏着度 剧情也愈随便wow想农个东西都要几个月起跳 真心受不了 7版前的每个飞行我都有解 这版我想我会考虑一下干 说到飞行 一开始不让你飞美其名让你多认识他们辛辛苦苦做出来的地图 说穿了就是让你只能用跑的 浪费你时间 想到的不爽
作者: b2202761 (岚水滴) 2019-07-05 20:05:00
昨天就有人可以飞了总共耗时一周我也需要四天才能飞 每天只会花1小时在两张新地图
这次就很好笑 明明要的时间比七版还短还一堆这种很农的言论
作者: b2202761 (岚水滴) 2019-07-05 20:08:00
我完全不能理解为啥有人会要去花非常非常久时间解那些很麻烦的任务? 地图物件我都不解的
作者:
boogieman (Let the Right One In)
2019-07-05 20:26:00德拉诺飞行我解不下去 又臭又长
作者:
cblade (cblade)
2019-07-05 20:32:00现在wow的问题真的不是农
作者:
scottayu (å½è£æˆç†Ÿå¥³æŽ§çš„æ£å¤ªæŽ§...)
2019-07-05 20:53:00明明飞行开放速度是愈来愈快 结果风向却是愈来愈农 愈来愈拖 只要是骂暴雪 什么瞎话都说得出口就是
而且说真的 这次纳沙塔尔任务的多样性还有机械冈的野外任务 绝对比七版开飞行要强太多了
作者: b2202761 (岚水滴) 2019-07-05 20:59:00
应该说BZ把一堆+声望的方法弄得跟开放世界一样要发现
作者:
scottayu (å½è£æˆç†Ÿå¥³æŽ§çš„æ£å¤ªæŽ§...)
2019-07-05 20:59:00就强迫症休闲玩家啊 一堆麻烦声望给少 奖励不够好的明明
作者:
scottayu (å½è£æˆç†Ÿå¥³æŽ§çš„æ£å¤ªæŽ§...)
2019-07-05 21:00:00不需要全解 也不会晚别人超过一个礼拜飞 要解又要骂然后骂说地图不友善 有7版不友善吗? 7版全部地图都那副屎样舔得很开心 8版就是拖台钱浪费玩家生命 真的是柯柯
作者:
asazen (选错分歧)
2019-07-05 21:03:00真的问号 还不如加个潮石需要充能的设定玩家赶在第二波发动前打乱计画 这样也不错啊
我一直以为会是水下大宫殿 结果只是破破烂烂的废墟跟一堆奇怪生物加上珊瑚 这群娜迦连附近的鱼人都没清光洞也不堵好 整个版本唯一的优点只有艾萨拉很骚 想被她的脚脚玩弄马眼然后射在她额头的眼睛上
作者: fishfu (fishfu) 2019-07-05 21:33:00
7080是开场就被玩家打到龟起来 85是天上飞的 90是没人缘没资金只能搞居家保全 110我觉得是逻辑最符合网络游戏的 反正就是定点+能源战 100只有艾斯兰有记忆 至于60我没玩过
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2019-07-05 23:06:00明明越开越快还被玩家感觉很农开很慢 很明显是制作者的失误
作者: b2202761 (岚水滴) 2019-07-05 23:26:00
制作者在地图上塞了各种事件 彩蛋 然后玩家只要自动呈上来的便当...恩 难怪现在内挂手游当道
作者:
Golbeza (Golbeza)
2019-07-05 23:45:00不看标示不看叙述一直问问题真的很烦
作者: tsugi5450 2019-07-06 01:51:00
飞和游是一样的,有时鸟点lag 人就游出去
纳沙塔尔藏的东西挺多的 20个小宝箱 8个大宝箱其中四个是路上看的见的 跟解谜WQ一样概念只是锁要自己找.. 而消消乐要消什么也得自己找提示另外四个是祕法塔 点了就会有个类似节奏游戏的东西三个在洞里 一个在房子屋顶
瓦许伊尔靠北的是到了地点结果目标是在下面的洞窟还要再自己找洞口进去吧
作者:
sky0158 (人宗师)
2019-07-06 12:01:00淹得死吗?大漩涡也没淹死人啊,大家还是骑海马趴趴走。
作者:
wdcr (无敌超人)
2019-07-06 12:56:00荆棘谷的大漩涡跳下去会死啊回标题 因为很多人靠北瓦许伊尔啊 为什么