如果说认真思考这个可能性,我是希望能有个投掷专精的职业。
理由有以下几个
1.追加的职业,死骑,武僧,DH都是近战,总该有个远程来平衡一下了。
2.综观所有职业天赋,法系远程、法系近战、物理近战、补这种分类下
你想玩什么风格都有复数的选择可以玩,只有物理远程这一项永远只有猎人能玩
顶多暴徒算半个?
3.投掷武器类型可以设定为锁甲,也算是补足锁甲比人少的状况
4.以前魔兽盗贼跟战士可以在弹药装备栏装备飞刀、石头这类投掷消耗品,也算是
以前就有的机制了,要再重新开发模组等应该比较方便。
5.魔兽1.2.3代投掷兵已经算是经典兵种了,食人妖猎头者、兽人掷斧兵,
人类破法者(其实应该算高精血精)、夜精灵哨兵,各主城卫兵也都有武器模组了
还能有种族特色,连三代英雄都有涵盖到,例如暗影猎手、哥布林炼金炸弹
算是补完以前WC兵种缺乏的一块。也很容易依此分出足够的专精
6.看隔壁暗黑除一代,也一直都有投掷这一块,所以要补齐足够的技能可以进行参考
开发门槛较低。
应该说,那么久了还没出投掷兵才让我觉得奇怪。