我有个想法 但对目前环境冲击很大 而且也会影响有人买直升
首先 大家认为WOW的等级是什么意义?
我觉得那是种声望
是你在这世界走过的足迹 立下的功劳
不然为什么一等玩家没办法成为大领主? 没有人找你去追寻神兵?
因为你在这个世界的声望不够多 所以只能继续捡更多的大便(虽然成为大领主也
还是要捡大便)
而这个区域的声望 跟另一个区域的声望没有太大关联
就像你100多等 解完一个世界之柱副本任务 给你15万经验
但如果等到110等才去交 可能只剩几千经验
因为对赞达拉的人来说 你完成的这个伟业跟他们无关 所以无法提升110~120的经验
压缩等级其实有个先例
像这版的专业技能 你不再需要去从以前的专业技能升级
而是直接从赞达拉专业1等开始
这是很大的德政 但这也导致过去的材料没有价值 除非那个专业能做特殊坐骑玩具
所以如果等级消失的话 以后可能会变声望
以下只是举例 以赞达拉来举例
1.你到一个新地图 必须把这个声望升满 才能体验满等的游戏内容(例如能打H副本 能打
团队 能有世界任务等等)
2.这个声望叫做赞达拉世界 完成任务 杀怪 打副本 都会得到
3.过去世界 全部以声望划分 例如你没有艾泽拉斯世界崇拜 你就不能进去熔火之心
你没有破碎世界崇拜 就不能进去火源之界 就不能单刷旧世界坐骑玩具
4.新开的角色可以直接前往新世界探险 不再需要花费很长的时间练到110等
5.所有资料片分开 想回去怀旧就要多解旧世界任务 才能进去旧副本 但
你可以直接就去新大陆 完全分开 也可以买直升开放所有权限
6.BZ没得赚直升 不可能的
说真的 现在练到满等真的很没意义
那些剧情以前都体验过了 看一次新鲜 看二次还好 看第三次就觉得恶心
但要120 就要一直重复看 并且旧世界几乎没人 练等过程很无聊
不过他这样硬压等级 会不会导致怀旧副本不能单刷阿