※ 引述《KromideX (殷黛司)》之铭言:
: 有鉴于经典服快上市了,如果是有心想玩的新玩家可以多少了解一下,很多职业在现今版本
: 凭记忆写的,希望大家补充不足的
通用:
力量影响近战大伤
敏捷影响物理爆击/闪躲, 贼猎德萨额外有1强度补正
智力影响法力上限和法爆
精神影响脱离战斗后的生命恢复,还有施法后过5秒的MP恢复
所有控场都会强制触发战斗
施法时被攻击会延长施法条, 且延长时间无上限
(备注:有天赋影响下可减缓影响, 一般来说都是唱得出来)
不死族不会流血
机械不会流血,不会中毒
元素生物对各自同属性伤害免疫,当然也不会流血
副本相关
所有的钥匙都要放置在钥匙包才能使用(不会开就找贼巴)
例如:血色修道院-武器库-教堂区 /通灵学院 /斯坦所母后门
战士:
技能有限制三种姿态, 每次转换快捷键会自动切换
致死打击减少治疗量是50%
远程字段有装备远程武器
有怒气药水可喝
双持武器时, 普攻命中率只剩下75%, 副手武器只有50%伤害
不会跳
圣骑士:
所有的状态都是"魔法"可被驱散
圣疗术冷却时间为一小时
保护祝福,圣盾术,圣佑术作用后会有1分钟的自律无法被使用这三个技能
干涉强迫使目标脱离战斗且无敌2分钟, 圣骑士则是立刻死亡, 冷却一小时
除了命令圣印以外的增伤技能全部吃法伤, 命令审判同时受到物理和法伤影响
命令圣印可触发攻击时发动效果
圣骑士远程字段只有圣契提升技能效果
驱邪术对不死和恶魔100%法术爆击, 不可对不死和恶魔以外目标施放
圣骑士当目标HP量低于20%的时候可用愤怒之槌,唯一的远程技能
圣骑士有火冰闇抗性光环, 没有十字军光环
不能解除诅咒, 而瘟疫中毒魔法驱散是三合一
猎人:
使用MP
使用远程武器要消耗弹药
8码内的目标无法射击
猎人没有逃脱
战斗中不能复活宠物
宠物死亡后好感度下降
宠物好感度到达不友好后, 好感度持续下降会离开猎人
猎人宠物使用食物提升好感度, 每只宠物喜好不同, 宠物不吃魔法精致食品
不能抓的宠物就是不能抓, 没有天赋差别
团体战中, 如果猎人不是最后一个人, 假死不能脱离战斗
陷阱只能放置在自己脚下
可以反侦测,对方无法用人形侦测发现猎人
守护是永久效果,(经典就是猎豹守护, 还有自然守护)
猎人可以直接控制宠物, 用宠物视角进行移动和使用宠物技能
每一次从鸟点下来都要重新叫出宠物
萨满:
火水风土图腾必须放置在背包中才能使用该属性图腾
同一属性的图腾不可同时施放, 例如治疗图腾和法力图腾同一时间不可同时作用
没有点天赋时, 唯一的双手武器只有双手法杖
没有双持武器
战斗中复活需要消耗十字章
水上行走需要鱼油
水下呼吸需要鱼鳞
元素系天赋的法爆加成是1/2/3/4/6%, 官方到了3.0版本才说6%是BUG
萨满没有妖术
地震波会中断目标施法
只能解毒+瘟疫, 无法清除魔法和诅咒
没有火元素和土元素
德鲁伊:
所有型态变身都要消耗法力
月枭型态无法施放回复技能
精灵之火强制让目标无法进入潜行状态
只能解咒+解毒,无法解除瘟疫和魔法
群补技能只有一招6分钟的宁静
盗贼:
身上必须持有盗贼工具才能开锁, 且开锁有等级需要练习
毒药必须要买材料才能制作, 涂在武器上才会发动, 消耗品
菊花茶可恢复盗贼能量, 材料主要出自药草学(拍卖场)
致盲和消失需要施法道具, 材料主要出自药草学(拍卖场)
法师:
传送和传送们需要消耗材料
祕法只有祕法飞弹和魔爆术
没有水元素
没有餐桌
冰箱后会产生体温过低无法再次使用冰箱
术士:
只有使用灵魂吸取+对方绿色等级以上的怪死亡才能获得灵魂碎片
招唤小鬼以外的宠物都需要灵魂碎片
治疗石 火焰石 法术石 灵魂石 制造时必须使用灵魂碎片
招唤仪式需要使用灵魂碎片
灵魂之火 暗影灼烧需要灵魂碎片
死亡缠绕有伤害
小鬼的特殊技能是提供小对耐力, 没有清除负面效果的技能(请找狗)
妹魔的特殊技能是对人形生物魅惑, 没有击退技能
虚空行者的特殊技能是牺牲后替术士上盾,使用后强制死亡
没有恶魔卫士
厄运诅咒叫出来的恶魔并非我方而是敌人(但可以支配恶魔抓住)
没有传送法阵
每一次下鸟都要重新招换恶魔(1.12不确定此条是否改过)
放逐的恶魔或元素生物, 无法再次经由放逐解除控场
牧师:
暗牧的吸血鬼拥抱治疗量为当前伤害25%
心灵震爆的仇恨有额外补正(意味着副本输出仇恨非常大)
光束泉必须使用后其他玩家来点
没有查克拉(脉轮)
没有戒律的赎罪系统
每个种族牧师都有两招专用技能(最有名的:矮人专属防护恐惧结界)
不能解毒和诅咒,只能解魔法和瘟疫
种族部分
人类: 种族技能是提高侦测潜行10码, 不是人人为己
不死: 种族技能是15秒内被视为不死生物,无法恐惧魅惑, 但会被圣骑士恐惧和牧师绑住
第二专用技可吃尸体提高回血速度
不写了 =_= 累