: : 能打赢补的条件在于把他魔力用干/烧干
: : 这两个条件的唯一集合就是“补牧”
: : 而且牧师拥有无cd的进攻/防御驱散
: : 能够化解唯二能烧魔术士
: : 且补牧是唯一能施法回魔的职业
: : 面对术士保持好驱散和烧魔
: : 很快术士就会把自己的血转到窘境
会说牧师烧赢术士的你真的玩过无印吗!
当年控场没cd最强的绝对是术士,术士野外pvp带魅魔 1打1基本上无敌,1打2基本
1打3就是进阶玩家了,1打4以上就是高手中的高手了,更不用讲已经有人有点出
术士可以血转魔再吸回来了
1打1就算你带印章解控,但几秒后你还是一定又会被控,而且我朋友当年玩痛苦下疲
劳诅咒,近战基本上追不上术士的风筝,追上了一定让你恐到爽然后魅魔在定住你,
近战根本没什么几会近身,如果不是战士的近战也懒的风筝直接原地暗影箭让你
吃到饱orz,远程更不用讲想办法控到死烧魔烧到干,就任他玩到死了!
野兽王兽心开下去是有机会啦但只要没带走基本也时间拖长也是稳死
我打的赢术士的前提是当初不死族不怕控xd但后面改掉了= =我就再也进不了他身了
战士全开有机会一波带走,但前提是要近的了身我朋友打战士直接疲劳先下就一直跑
dot全下带蓝胖,只要打稳不让战士有机会近身根本没半个近战打的赢术士
pvp当年术士可说是唯一一个可以对上各职都可开大的职业.......