Re: [问题] 经典服的战坦练功

楼主: sss016126 (AllenHsu)   2019-05-26 10:47:37
安安您好,小弟无印战士起家,40人主坦;DD战都玩过,这边献丑一下
: 请问经典服的战士可以用坦天赋练上去吗?
: 还是一定要用DD
不是很建议,但是身上必须带一套单手武器与盾牌,练功天赋我是主武器副狂怒双修,点
出致死打击。
因为姿态的部分可以灵活切换,就算要临时抓一些怪,装备单手与盾牌切防御还能撑一段
时间。
无印的天赋系统很灵活,主修吃掉31点(点大招),副修11点
: 等副本才能转回坦?
确定要往坦发展后,基本上转了坦之后天赋应该就没机会转回DD了,以前转天赋的钱就跟
抢劫一样,如果还没买车,又要支援工会拓荒物资,身上的钱会没办法让你每天换天赋。
以前我在坦的时候身上都有BBSSD等级一套DPS装备,以前因为暴雪对于各职业的副本定位
很清楚,所以战士的DD装备说实话取得的方式比坦装来得少,后期转DPS后需要较高等的d
ps装备就只能打战场,至少要打到R10(少校/勇士)才能凑一套出来。
: 另外经典服的战坦会跟现在玩法天差地远吗?
以前我印象是战坦坦怪基本起手式是给当前目标破甲5层,然后英勇复仇盾猛,盾牌格档
视情况开。
跟现在比起来应该就只差在破甲这个技能,早期因为仇恨建立很慢,所以破甲层数变成一
个出手的指标,后面仇恨还是得靠UI来监控。
还有一些什么武器等级、防御等级、百面骰这些东西是无印时期的战斗系统,也就是武器
防御等级要高,命中格档招架闪躲这些数值达标,才有机会参加40人团本。
: 请教一下XD
请多指教
作者: newtana (newtana)   2019-05-26 10:57:00
你的后期好像只到MC的样子,战士dps装都在TAQ,NAXX,军装耐力吃太多,有些还小输BWL,而且打过小红龙之后,大概也没什么团会等三破甲,通常坦接到王1个cd内,dps就会跟上了
作者: shadowalien (鸡排扁)   2019-05-26 11:00:00
破甲上的越快的战坦仇恨越低 破三出手表示玩法有小错误
作者: accel15 (Accel)   2019-05-26 11:08:00
以前就是仇恨循环就盾猛复仇破甲*2这样
作者: newtana (newtana)   2019-05-26 11:11:00
复仇>盾猛>破甲>雷霆,复仇才是怒气转仇恨效率最高的技能但帐面上盾猛是最高仇恨技能,只是起手要挤出30怒敲盾猛还不如先盾挡-复仇,15怒换500仇恨来的稳
作者: Xiang2You4 (不断增加的足迹)   2019-05-26 11:14:00
我记得复仇的仇恨CP最高,盾猛则是尻下去就几乎稳了
作者: shadowalien (鸡排扁)   2019-05-26 11:15:00
Acce正解 正常破三要快10秒 等破三表示团队坦克玩法错了
作者: Rivendare (〞︶〝*)   2019-05-26 11:16:00
怒气药水喝一下就有惹
作者: will0822 (唷乎)   2019-05-26 11:48:00
战坦无印可以开场复仇吗? 我记得复仇跟压制都有限制条件
作者: olkl1234 (大厨鞋斑肉)   2019-05-26 11:54:00
压制要被闪躲才会亮 复仇要你招架才会亮
作者: newtana (newtana)   2019-05-26 12:00:00
开盾挡是为了挤压百面骰的机制,提高复仇触发机率,闪躲跟招架都会触发复仇
作者: angellll (長尾巴的天使)   2019-05-26 12:47:00
从小被精英怪打脸 造就了 爱扛王的奴性
作者: shadowalien (鸡排扁)   2019-05-26 19:39:00
我记得复仇格档也会触发 印象是CD到就放
作者: iseedeadman (有妳真好~)   2019-05-27 09:58:00
盾牌格挡是要防碾压啊要用格挡把碾压挤出百面骰英勇才是最后泄怒手段

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