Re: [闲聊] 完全转向经典服的人会多吗?

楼主: Ensidia (要宅的这么神是有难度的)   2019-05-22 15:10:20
※ 引述《racksold (选择二乃 人生重来 = =)》之铭言:
: 大家好
: 我8.0菜比8
: 最近经典服beta开了
: 虽然我没有玩过 不过大概研究了一下
: 也看了实况
: 不得不说无印的确有他的魅力所在
: 但考量到现代的生活习惯 感觉会变这样…
: 下个班 开wow 拓荒 等人先等一段时间 好不容易凑到人
: 结果失败等盾墙30分钟
: 等到一半发现要睡觉了 只好下线
: loop
: 我个人应该是会去玩啦
: 但大概就没事做的时候玩吧
: 至少比刷大秘好玩多了
: (像现在等8.2这段期间)
: 不说欧美
: 光是这个板
: 真的会有人完全转向经典服吗?
真的想玩
我会建议不要玩台服
台服不用两个月必然鬼服化
身边好几个还会相约一起打手游的朋友
都是从无印时代就认识至今的
没有一个人有兴趣重玩无印
因为大家都已经被新游戏跟手游的方便惯坏了
由奢入简难!
光讲几个重点就很让人退却了
mc40人
倒一只王是喷两件装
算算这报酬率简直感人
报酬率低带来的就是进度缓慢
大部分的人都是做白工只能领DKP
而且以前副本BOSS装检十分严格
装备没到就是几乎打不赢没有什么好说
(尤其是坦装 坦装不到位直接死 非技术可弥补
你也不用挣扎)
然后装还这么难掉落
我们以前从成团到BWL奈法利安倒就花费半年以上
TAQ没打完
NAXX止于缝补者
以上详细时间忘了
但应该是打了有一年左右
这还是SERVER最快的进度
绝大多数的时间都是因为装备不到
因而无法突破进度
因为装备太过难蒐集
以前十分忌讳固定团换人
拿了装备你就是要跟好跟满
没时间上你也要想办法
40人团你只要换了1.2个人来补
就是重新浪费一两个小时教那一两人
尤其核心成员出场率都近乎100%
当时MTMA都玩到近乎被退学(MT后来还是被退学)
打到后来真的比上班还辛苦不夸大
跑魂请从复活点开始跑
一只王灭
跑魂+重整差不多要10分钟甚至以上
平均一个星期进度一只是常态
然后补职大概会重回一堆人不跑魂的复活噩梦
进度团
一天约要花费2-3小时做战前准备
(农金 药水搜集 附魔强化等等)
4-6小时推团
以上这都是标准时间
要当进度团除非rmt
不然你很难不花到这么多时间做战前准备
无印我唯一觉得比当前优秀的点
只有最顶级的pfu玩家体会的到
就是顶装的炫耀感
完全不是现在的版本能相比
以前60年代有逐风者真的屌!到!爆!
但那个收集难度也完全不是开玩笑
还要看人品
为了一把武器吵到公会毁灭不是夸大
个人是认为真的有那个难度稀有度的价值在
因为痛苦极多
收获少
所以这个收获够稀有够份量
都是大量的人一起牺牲时间换来的
而且花费的时间几乎都是没得选择的
重点是你还要人品达到
我无印时代也是server进度第一的公会
(这两天刷一下英雄榜
其实我很讶异的发现公会居然还有在运作
只是换过很多批人
已经没有一个人是我认识的了)
同时身为核心成员(职业长)
整个60-70年代都未曾有幸取得过一件橘装
反复刷大秘如果你就觉得受不了
那还是不要玩无印好了
无印无意义的强迫游戏时间超级多
比如农g农材料
还有各种不便的系统所带来的时间耗损
(副本集合花上半小时是常态 跑魂跑整天 城镇之间的移动 收集材料的不友善
比如你一样附魔要abc材料 不要说刷到 光跑地图就够你跑上一小时)
之前FB还有收到以前朋友的讯息
有提到重开无印这件事情
大家也是讨论的很热烈
但也都集中在讨论以前多么血尿
话当年勇而已
真的要回去玩的
目前也只有一个人说会去看看再说
其他人连登入的兴致都没有
作者: york1987 (明华~明华~!!!)   2019-05-22 15:48:00
有啦,我大概会登入回去致敬一下福克斯大神然后自杀后就关掉了 lol
作者: meishan31 (边缘人)   2019-05-22 15:49:00
导入G团与线上付费
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2019-05-22 15:50:00
创猎人一开始没宠物打几只怪大概就崩溃了
作者: lpb (Θ_Θ)   2019-05-22 16:02:00
以前的顶装人走在路上是真的有风,各大公会还会派顶装人在铁炉堡银行门口站岗当作招揽手段XD
作者: maikxz (超级痛痛人)   2019-05-22 16:03:00
人多嘴杂,玩家意见多,所以装备差异就越来越扁平了...以经典服预期玩家跟玩家数,大概也不太会需要去理会吵这些
作者: lpb (Θ_Θ)   2019-05-22 16:04:00
现在上线能做的事多得很,WQ大秘海岛前线战场都随便你打,以前没团的时候就真的只能蹲在铁堡银行门口聊天喇赛当人形立牌,不然就是在铁堡广场插旗消磨时间。
作者: maikxz (超级痛痛人)   2019-05-22 16:05:00
别忘记BLZ当初设计初衷是一个类似EQ,但没有那么复杂机制大家都能轻松(?)玩,有趣的游戏,谁知后来变成这种怪物...
作者: lpb (Θ_Θ)   2019-05-22 16:08:00
轻松(?)玩……当年跟EQ比的确是啦XD
作者: york1987 (明华~明华~!!!)   2019-05-22 16:12:00
作者: b2202761 (岚水滴)   2019-05-22 16:13:00
可是如果大众可以选择会选择宁愿痛苦少收获少的,谁还愿意忙的要死要活却只能得到少少东西与其说g团不如说副本大众化,你把现在所有团本除了传奇,其他都删光光+把m+模式删光光就很接近以前的模式
作者: Alderamin (Alderamin)   2019-05-22 16:16:00
对暴雪只要满足这一小群人 能增加个十几二十万订阅数就很足够了 这样订阅数在当时某些公司 可能就是最赚钱的游戏了XD
作者: godofaluba (回到原点)   2019-05-22 16:45:00
如果真的要斤斤计较获得多少 那把游戏时间拿去工作不是更好
作者: geniuseric (很少上批踢踢)   2019-05-22 17:42:00
基本上体验一下可以啦
作者: goenitzx   2019-05-22 17:48:00
我觉得倒不是这样 经典服玩家过一阵子后多少会注意到在这玩能获得的东西就是比一般服少 这肯定有影响的而且人越少 鬼服状态连开团都开不成 会变成毁灭性打击
作者: Layase (小雷17æ­²)   2019-05-22 18:03:00
以前打个NAXX9只的团一样觉得团内一半都是智障现在老玩家去玩的都有经验了 拓荒一定比当初快很多就是了
作者: warlockofwow (蒹葭声慢柔肠断)   2019-05-22 20:22:00
只有鸡腿杖才有炫耀的资格XDDDD
作者: racksold (广东四大状师-举人方唐镜)   2019-05-22 23:54:00
我不是受不了打大秘啦 只是觉得没什么意义而已同样时间 我宁可去做很麻烦的任务 或是去农材料
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2019-05-23 08:26:00
我也是觉得刷大秘不如刷新赛季,8.0等剧情而已,以后应该回去美服经典
作者: LABOYS (洛城浪子)   2019-05-23 09:31:00
以前四十人每天打四小时,一个王掉两件装备,让四十个人分。 XDD大秘有意义多了,我认真的 XD
作者: VVinSaber (Z.S)   2019-05-23 10:08:00
组同甲一场40分3件装以上 这提升效率超好的

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