※ 引述《racksold (选择二乃 人生重来 = =)》之铭言:
: 大家好
: 我8.0菜比8
: 最近经典服beta开了
: 虽然我没有玩过 不过大概研究了一下
: 也看了实况
: 不得不说无印的确有他的魅力所在
: 但考量到现代的生活习惯 感觉会变这样…
: 下个班 开wow 拓荒 等人先等一段时间 好不容易凑到人
: 结果失败等盾墙30分钟
: 等到一半发现要睡觉了 只好下线
: loop
: 我个人应该是会去玩啦
: 但大概就没事做的时候玩吧
: 至少比刷大秘好玩多了
: (像现在等8.2这段期间)
: 不说欧美
: 光是这个板
: 真的会有人完全转向经典服吗?
真的想玩
我会建议不要玩台服
台服不用两个月必然鬼服化
身边好几个还会相约一起打手游的朋友
都是从无印时代就认识至今的
没有一个人有兴趣重玩无印
因为大家都已经被新游戏跟手游的方便惯坏了
由奢入简难!
光讲几个重点就很让人退却了
mc40人
倒一只王是喷两件装
算算这报酬率简直感人
报酬率低带来的就是进度缓慢
大部分的人都是做白工只能领DKP
而且以前副本BOSS装检十分严格
装备没到就是几乎打不赢没有什么好说
(尤其是坦装 坦装不到位直接死 非技术可弥补
你也不用挣扎)
然后装还这么难掉落
我们以前从成团到BWL奈法利安倒就花费半年以上
TAQ没打完
NAXX止于缝补者
以上详细时间忘了
但应该是打了有一年左右
这还是SERVER最快的进度
绝大多数的时间都是因为装备不到
因而无法突破进度
因为装备太过难蒐集
以前十分忌讳固定团换人
拿了装备你就是要跟好跟满
没时间上你也要想办法
40人团你只要换了1.2个人来补
就是重新浪费一两个小时教那一两人
尤其核心成员出场率都近乎100%
当时MTMA都玩到近乎被退学(MT后来还是被退学)
打到后来真的比上班还辛苦不夸大
跑魂请从复活点开始跑
一只王灭
跑魂+重整差不多要10分钟甚至以上
平均一个星期进度一只是常态
然后补职大概会重回一堆人不跑魂的复活噩梦
进度团
一天约要花费2-3小时做战前准备
(农金 药水搜集 附魔强化等等)
4-6小时推团
以上这都是标准时间
要当进度团除非rmt
不然你很难不花到这么多时间做战前准备
无印我唯一觉得比当前优秀的点
只有最顶级的pfu玩家体会的到
就是顶装的炫耀感
完全不是现在的版本能相比
以前60年代有逐风者真的屌!到!爆!
但那个收集难度也完全不是开玩笑
还要看人品
为了一把武器吵到公会毁灭不是夸大
个人是认为真的有那个难度稀有度的价值在
因为痛苦极多
收获少
所以这个收获够稀有够份量
都是大量的人一起牺牲时间换来的
而且花费的时间几乎都是没得选择的
重点是你还要人品达到
我无印时代也是server进度第一的公会
(这两天刷一下英雄榜
其实我很讶异的发现公会居然还有在运作
只是换过很多批人
已经没有一个人是我认识的了)
同时身为核心成员(职业长)
整个60-70年代都未曾有幸取得过一件橘装
反复刷大秘如果你就觉得受不了
那还是不要玩无印好了
无印无意义的强迫游戏时间超级多
比如农g农材料
还有各种不便的系统所带来的时间耗损
(副本集合花上半小时是常态 跑魂跑整天 城镇之间的移动 收集材料的不友善
比如你一样附魔要abc材料 不要说刷到 光跑地图就够你跑上一小时)
之前FB还有收到以前朋友的讯息
有提到重开无印这件事情
大家也是讨论的很热烈
但也都集中在讨论以前多么血尿
话当年勇而已
真的要回去玩的
目前也只有一个人说会去看看再说
其他人连登入的兴致都没有