Re: [闲聊] 用现在观点看,无印最烦人的部分是什么?

楼主: GoEnglish (GoEnglishTW)   2019-05-22 14:17:58
我觉得无印最麻烦的是你不能和大部队脱节太多。
一个王掉的装备数量真的很少,除非你是要被培育的坦克。不然你DD光是某个装备你就不
知道要排多久(比如AL,眼球斧等),然后你又脱节装备不好没亲友根本很难入团。想玩战
场的话装备不够再无印根本被杀假的。
真的要玩可能真的要认真投入到那边了。完全没装备追赶机制可言。
作者: darkbrigher (暗行者)   2019-05-22 14:18:00
当初B社好像有统计 只有不到5%的人可以出团
楼主: GoEnglish (GoEnglishTW)   2019-05-22 14:23:00
那时候出团位置真的抢破头。因为我是坦才比较没问题。但Al先等资深拿完才换你。结果我们团整个无印Al指出一把
作者: cookieyue (有力/没力)   2019-05-22 14:23:00
经典服能玩到封顶又有心想出团不知道有没有当年5% XD
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2019-05-22 14:24:00
这篇才是正解,然后经典的玩法又少,无一不跟装备有关系,现在人刷个几场大秘、团本,装备没提升就说太农了垃圾游戏,更何况经典可能一个月过去了装备还是蓝蓝路,偶尔一件紫装还是垃圾被硬塞扣dkp的,哇靠还不上ptt报挂然后反安装
作者: maikxz (超级痛痛人)   2019-05-22 14:26:00
你看US跟TW讨论区会觉得这里是平行时空有心想玩只有US/EU可选
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2019-05-22 14:27:00
还要考虑装等扁平 属性配置垃圾等问题
作者: darkbrigher (暗行者)   2019-05-22 14:29:00
属性问题应该不大 B社有说虽然回去旧版本 但是bug有修复 所以应该不会有战士装加精神这种事了...
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2019-05-22 14:32:00
只有国际服能考虑吧,当年N服那个声势,被暴雪告倒后才引发后面到现在的经典服开放,猜猜当年N服有多少活跃玩家?不过约5万人而已,对比当年欧美玩家跟N服玩家的人数比,看看台服...如果开的成,拍卖场跟团本肯定悲剧
作者: cblade (cblade)   2019-05-22 14:34:00
无印我们团做了三把风剑,隔壁团0把,装备上,真正的橘装价值,紫装价值,只是真的难搞
作者: Neverfor (八卦蟑螂)   2019-05-22 14:42:00
爆啦干
作者: LABOYS (洛城浪子)   2019-05-22 15:25:00
你想像整个服务器只有四个公会可以去打珍娜就好 XDDD你要嘛就是加入大公会,要嘛就是每天打那些满级之后已经打到超腻的东西。大家都听说很难,记得很难,但是等到回去玩才会想起来有多烦 XDDDD
作者: Alderamin (Alderamin)   2019-05-22 15:36:00
进入门槛略高的私服搬回自己做 人数只多不少不意外吧对照现行活跃玩家数 增加10几20万订阅数跟他营运成本大概还是相当划算成本
作者: LABOYS (洛城浪子)   2019-05-22 15:39:00
这招实在有点妙,居然还可以把老data拿出来再卖 XD
作者: oldriver (oldriver)   2019-05-22 15:39:00
战士装加精神不是bug 当年真的就塞精神给装
作者: xenorick   2019-05-22 15:48:00
有一堆野团的ZG RAQ就是追赶机制啊
作者: cblade (cblade)   2019-05-22 15:54:00
40人传奇珍娜,没有N,H,LFR,调高难度的5人副本只有蓝蓝绿给你,要绑战法牧铁三角
作者: AkumaII (AKUMA)   2019-05-22 16:03:00
ZG RAQ大概拆成三四团去补装,有些装备真的不错
楼主: GoEnglish (GoEnglishTW)   2019-05-22 16:16:00
总觉得说ZG RAQ是追赶有点怪怪的。我觉得在60真的有出类似追赶的是t0.5
作者: godlin (Simon)   2019-05-22 16:19:00
RAQ没有研发出尾王点柱子打法之前是野团铁板 怎可能是追赶机制
楼主: GoEnglish (GoEnglishTW)   2019-05-22 16:20:00
应该说bz出zg和raq不是为追赶而出但是是个衔接装备的好方法。
作者: godlin (Simon)   2019-05-22 16:25:00
要说追赶机制的话 RAQ出产的高等技能法术书比较接近一点对于dps的提升有帮助
作者: Daedolon (Daedolon)   2019-05-22 17:52:00
RAQ发明点柱子打法的人真天才,尾王从BWL全破团队都可能灭团难度变成野g团都能打的难度
作者: seraphimmoon (秋日风清)   2019-05-22 18:31:00
以前时间多可以找各种奇怪的方法阿ZG虎王都能找出跳树干直接打虎王的BUG了...
作者: meidoku (佐木三号)   2019-06-02 17:32:00
要追赶机制唯一的方法就是g团

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