楼主:
Ensidia (要宅的这么神是有难度的)
2019-05-17 17:55:28无印时代
在台服我很不看好
经过了这么多便利游戏+手游的洗礼
不觉得有这么多人有耐心玩到满等推副本
而无印时代又是一个人少就很难玩的年代
因为人少意味着资源少
拍卖场能买的东西少的情况下
你做什么都要自己来
明明知道这游戏满等才开始
(前置作业)练到满等却要一个月以上
练个专业就要也要花费一两个月
而且过程并不有趣
几乎都是去采收同样的资源
现在有几个人能受的了?
整个漫长的无印年代
我只练过一只角色
因为升级过程太漫长太辛苦
根本完全不会想要练新角
感觉最多人抱怨过的就是资源跟便利问题
痛苦的升级过程不说
还有很依赖别人的帮助
比如跟法师要水包 开门
资源上
不喜欢赚钱的人
不要说千金马
如果想跟进度团
会比现在痛苦无数倍
以前的BUFF水几乎没限制可以吃到爽
首推团几乎人人都吃5种以上
吃到10种的也大有人在
每天为了凑资源的时间
就不会比推团的时间少到哪里去
当年是因为是新游戏
所以大家尝鲜还玩得下去
现在叫我重温一次无印升级真的是没办法
而且当时职业极度偏颇
五人副本必定要求战法牧才出团
以台服讲求速度的尿性
大概副本只收战法牧贼猎
天赋也只有一两种可以点
真的不觉得无印哪里好玩
当初觉得好玩只是没比较而已
作者:
jengmei (郑小妹)
2019-05-17 18:10:00转美服正解
费伍德森林萝卜 哈卡血 龙头 赞达拉 以前出团满满BUFF
作者:
NewCop (新警察里王)
2019-05-17 19:01:00当时一堆网络游戏死掉是掉经验值或喷装的然后高等的时候可能好几个小时只能提升1%经验值
作者: klfz2005 2019-05-17 19:12:00
这经典服跟教召一样 碰碰就好
作者:
b2305911 (HowardX)
2019-05-17 19:15:00看老外实况打怪都快睡着了 游戏节奏真滴慢
当时的线上游戏以泡菜出产的为大宗 几乎每款都是无脑敲怪 无脑按红水按蓝水 所以当时魔兽世界一出 蔚为风潮
作者:
s87087 2019-05-17 19:34:00对 其实当年难易度相对于其他游戏是友善的
作者:
cblade (cblade)
2019-05-17 19:38:00而且职业多,PVP,流畅度,满等副本团本各种任务剧情,在当时确实神作,现在大概开个人物逛逛看看就好了
作者:
olkl1234 (大厨鞋斑肉)
2019-05-17 19:47:00那时候天堂二 没魔就是坐下发呆 巫师打5分钟要回魔15分钟 魔兽可以喝水已经是五倍数了
无印好玩的是真的像在RP一样,活在WOW里面玩当然已经回不去了
作者:
yao7174 (普通的变态)
2019-05-17 20:45:00以前圣骑满等敲死一只怪超级花时间的啊
作者:
Daedolon (Daedolon)
2019-05-17 21:17:00wow在那年代真的算友善的了,我上一款网络游戏是轩辕剑网络版,这游戏光是练功都要组队,因为野怪强度就像副本精英一样
轩网很类似简易简化非常多的EQ,也蛮好玩的,长安城外那只大骷髅重生时,大家四散逃命超好笑,尤其逃命路线压错宝,boss跟自己跑一样方向时
作者:
Friis (天涯流浪男子汉)
2019-05-20 00:08:00这个ID XDDDDDDDDDDDDDDDDDDD 曾经最梦幻的公会在此
作者:
york1987 (明华~明华~!!!)
2019-05-20 10:52:00我也是真的无法,学生时期当然可以花半天喊组BBSSD就算运气好组满了还有很大机率会灭到怀疑人生然后推完尾王又发现没掉自己的装,半天就过去了然后身心俱疲的炉石回城,准备去农材料筹修装费
WOW玩法跟EQ比已经是超友善了..画面好,世界架构又完整