楼主:
anjohn (安囧)
2019-05-17 13:04:28暴雪目前的资深动画总监陈璿是台湾人!
他这次回来参加放视大赏演讲,也顺便接受了台湾媒体访问
动画组目前 200 多人,光台湾人就有 10 个!
总监介绍暴雪动画制作的部分:http://bit.ly/2Vub7SD
完整访问的部分:http://bit.ly/2YwOBuf
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这边截跟WOW有关的~
历来哪部最难做?暴雪动画总监:巫妖王之怒
暴雪团队为动画打造过最特别的技术是什么?例如有些电影会用motion
capture(动态捕捉)之类的,暴雪有吗?
我们不用motion capture,因为我们希望玩家是能够脱离现实生活,去进入
一个幻想的世界,所以我们的动画都是手工打造,优点是可以自己去控制,
达到一些夸张的效果。
而我们安度因动画是有找一个真的演员,360度扫描出一个人的建模,但还
是有一位动画师去打造,做出魔兽特有的感觉,重点不是让安度因很写实,
而是要让他够深刻,能够让玩家感受到他这个人。
https://youtu.be/NOVVeiYTN0M
在暴雪做过最难的一部动画是哪一部呢?
巫妖王之怒,原因是“冰”的关系,在CG上制作很困难,因为会有折射的问
题,折射一直是CG比较难解决的问题,会有很多噪声在里头,所以我们是用
电脑画出一张图,再叠上去,让你觉得这个冰看起来像是真的。
还有每次人类/角色做到很近的镜头也很困难,因为有时候动画做到太真会
看起来很假,所以我们用手工去做动画,可以让那种僵硬的模组感觉去掉。
https://youtu.be/YL4oTTWYz-E
最新的魔兽动画“避风港”,有许多玩家都在问索尔的头发长那么快是怎么
回事?
在角色设定的时候,我们画了很多草稿,这些草稿给游戏部门看过后,他们
会给一些反馈,总之我们就是给他们看一些不同的设计,例如他们就会说希
望这个辫子再长一点之类的。
对于之前的《魔兽》电影,暴雪动画部门这边有没有什么看法?
我们当时有跟电影制作团队的总监讨论,他们有问我们能不能给他们兽人的
模组,然后我们就拼全力,做出了三个兽人的modal给他们,不知道是不是
真的,但据说电影的总监看到后就把他们的动画师都召集起来说:“这是游
戏公司做的,你们最好做好一点啊。”
而最后的的成品,动画方面个人觉得也是非常不错,有抓到暴雪的感觉。
制作过那么多动画,好动画与坏动画你自己的认为?
要让人印象深刻,故事很重要,从动画公司来说,如果塞太多东西,什么都
想要就会变得很松散,如果故事没有精致,那后制就会很困难,所以故事是
最重要的。而如果故事好,也会让后制的人很兴奋,例如“避风港”中,听
到索尔说:“你被跟踪了!”萨鲁法尔反答:“是我跟踪他们。”这段当时
听到故事就起鸡皮疙瘩,认为这段一定会很棒。
作者: little8love (随风) 2019-05-17 13:17:00
难怪冰dkQQ
作者: wate5566 (_(:3”∠)_) 2019-05-17 13:18:00
动画公司佛心做游戏
作者:
hy7727 (隐世鸿儒)
2019-05-17 13:19:00原来不是布莱德比特
作者:
Foot (Foot)
2019-05-17 13:22:00帮电影动画师抱不平 人家是动画公司好吗
作者:
dodo0924 (↖☆㊣煞气aDoDo㊣☆↘)
2019-05-17 13:39:00果然是动画公司
作者:
palc (馒头人)
2019-05-17 13:39:00安度因的真人演员是布莱德比特吗
作者: aeoliambell (Toshi) 2019-05-17 13:46:00
霸王拖怪撞人还敢讲,自以为反跟踪
作者:
corpserun (Nuresproc)
2019-05-17 13:56:00200人做动画 10人做副本 2人搞平衡
作者:
TrueX67 (夏日的季节)
2019-05-17 13:56:00下次add到阿塔刺客 我也要说是反追踪
作者:
ulli (乌里)
2019-05-17 14:10:00不是 是我跟踪她们 这句话让我脑筋打结XD这句话就是两个人互怪对方add
作者:
mealoop (肉oop)
2019-05-17 14:19:00追踪足迹之类的也算一种跟踪吧
作者:
Rail1 (阿雷)
2019-05-17 15:09:00原意可能是指霸王跟踪刺客才能找到索尔,可惜对话简略了
作者: PttTime 2019-05-17 15:15:00
暴雪的动画从不让人失望
原意就是霸王跟踪他们才能找到索尔也保护了索尔 不过表现的不太好就是
作者:
zzogdoll (是新泄停疯)
2019-05-17 15:22:00用心做动画 用脚做平衡
作者:
KerFel (颗颗)
2019-05-17 16:17:00用心做动画 用脚做游戏 平衡是什么
作者: aeoliambell (Toshi) 2019-05-17 16:44:00
霸王最后那个表情根本就像是故意引怪去撞人,腹黑老人
作者: bl00din (幻想体) 2019-05-17 16:59:00
I followed them完全体现BFA编剧有多烂
作者:
kusami (>.^)
2019-05-17 19:33:00用X眼写剧情
作者:
drph (Peter)
2019-05-17 20:06:00退休后可以回台湾征召便宜的肝开公司,不再被游戏耽误之后应该可以成为世界最强动画公司之一
作者:
Changel (十一月的枫香)
2019-05-17 20:12:00妈的! 我就说是布莱德比特啊!
作者:
norgthas (norgthas)
2019-05-17 21:26:00用心做动画 用脚做游戏 用屁眼想剧情
巫妖王最难啊?还以为是潘达利亚,云雾的粒子处理也不是很简单
作者:
tcancer (Vairocana)
2019-05-17 22:22:00核心竞争力
最难做 结果做完之后被权力游戏抄走 一定很干树烧完之后 又被抄了一次 更干
作者:
maikxz (超级痛痛人)
2019-05-18 08:08:00动画公司不意外啊
巫妖王 你要考虑那个时代...那几年真的巫妖王动画惊
作者:
vking223 (vking223)
2019-05-19 08:56:00200人作动画,这规模真的是动画公司无误
作者:
Obama19 (^_^)
2019-05-19 12:41:00为了promo动画 做出来一个游戏
作者:
JOHNJJ (囧ä¸ä¸)
2019-05-20 16:33:003.0开头每次看都起鸡皮疙瘩
作者: uc0523 (阿詹) 2019-05-23 08:58:00
所以电影干嘛不先拍阿萨斯...