※ 引述《JapaneseGirl (JPGril)》之铭言:
: " 公平 " 期许贵司能做到。
原文恕删。
所谓的公平,在法律上的用语就是平等,平等甚至是宪法第7条赋与人民的基本权,
所以,有差别待遇,您认为不公平,也是正常的。
不过,平等本来就是有形式的公平和实质的公平两种意义,不管个体的差异,给每
个人一样的东西,这个叫形式的平等,而因个人差异给以不同的东西,这个叫实质
的平等,法律上的用语叫“等则等之,不等则不等之”,现在比较多人用的都是实
质的平等,比较有名的例子就是男生要当兵而女生不用。
给予不同的个体不同的待遇,也是政府在施政上一个重要的手段,例如为了鼓励原
住民学习原住民语言,若有取得原住民文化及语言能力证明者,在参加高中、大学
考试时,给予加分的优惠,其目的就是为了维护原住民文化,这个对于非原住民的
台湾人是不是也是一种差别待遇?但是这却是法律上容许的。
虽然暴雪不是政府,但为了维持游戏的游戏性,当然也是有可能会基于一定的目的
,给予不同个体不同的待遇,例如为了让新玩家能够快速的跟上游戏的进度,减少
低等级玩家升级所需的经验值、给予传家宝经验值加乘,甚至给予追装等机制等等
。所以,在阵营平衡上,基于目前联盟、部落开战争模式人数的差距、两阵营解任
务的平均时间等等,给予较少数一方较多的奖励,以吸引较少数的一方打开战争模
式,进而拉近两方人数的差距,似乎也没有什么公平不公平的问题。
最后,原po只是用平均解20个任务来推算,而没有考虑到,人数少的一方是不是真
的能够和人数多的一方一样,每天解一样数目的任务?人数少的一方开战争模式解
相同数目任务所花费的时间和所得到多的奖励,和不开战争模式所花费的时间与得
到的奖励相比,是不是划的来等等因素,来推论这个措施是否公平,也稍嫌速断了
一点。