[征文] 传奇地城攻略 - 各本路线细节心得 前篇

楼主: stu87616 (文组工程师)   2018-12-13 11:45:09
文略长,好读网址:
https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1544672726.A.749.html
本文将介绍自由港、阿塔达萨、威奎斯特庄园、围攻波拉勒斯、幽腐深窟
等前五个我觉得较简单的副本
自由港
流程介绍可搭配影片服用:
M11 酒僧视角 词缀:脓血、坏死、强悍
https://www.twitch.tv/videos/344366789
M14 防骑视角 词缀:尸爆、轻浮、暴君
https://www.twitch.tv/videos/347116931
首先非常建议跳过一王前的小怪直接打一王,一王前的小怪不仅不好打,还会一直被鸟屎
砸;直接打一王则可以先开掉英勇让 CD 开始跑,流程顺利的话整个本可以开到三次英勇

跳一王的方法除了盗贼的群体隐形以外,也可以采取坦克拉走小怪跑去山壁自杀,其余队
员偷摸到后方的方式,实际执行方法与介绍细节可看以下影片:
自由港 跳一王 坦克自杀视角:
https://www.twitch.tv/videos/342166035
自由港 跳一王 治疗偷溜视角:
https://www.twitch.tv/videos/342171347
坦克的重点在于跑到山壁后要开几个技能多撑几秒争取时间让队友顺利通过,
其余队员则要注意确实等远程小怪都跑远了才快速从右边溜过去,太靠近枪手就会进入战
斗导致失败。
如果坦克是熊坦的话则不能这样跳,因为上坐骑的人形态会在半路上就被打死,还好熊坦
自己可以变猫溜过去,再请其他队友上马冲过来死,复活即可。
当词坠有火爆的时候不能跳,因为沿路会有一堆炸弹...如果没有盗贼就只能乖乖清过去
了。
(本来还有一招可以让一王直接出现在场上,而不用清掉一群小怪的方法...不过就在上上
周终于 hotfix 了,不能再用这招啦)
一王 天空队长克拉格
一王 P1 骑在鸟上时会冲锋队员,这阶段务必全队都待在场内圆圈内,否则要是冲锋到了
场外会脱离战斗。
P2 王会随机对人开枪,这是一个小范围的扇形 AE,近战要尽可能的散开,远程也要避免
站在进战后方,不要挤在一起同时吃到伤害,这个随机开枪配上鸟屎很容易被秒杀。
远程与治疗可以选择 P2 后跑到圈外,就不会被鸟屎砸,可以愉快的木桩 (不过鸟屎的目
标就都会是场内的进战了)
一王至二王间
“决斗者”随机冲锋远程地点,昏迷路径上所有目标,钢条技能,建议最优先击杀。
“划桨手”在读条后对团队脚下产生水柱,喷发造成伤害+飞高高,虽然闪开水柱并不困
难,但可能不小心 add 到其他怪群,注意打断这个技能即可。
一至二王的路线建议是过桥后紧贴右侧直接右转,可以不引到右边的小怪群,顺利的话就
能直接走到船长议会前的广场,先清完广场再回头打老鼠和结盟任务会比较舒服。
此时可以斟酌英勇 CD 的剩余时间,先往前清几波,而不要先进行结盟任务,因为任务完
成后会导致某些怪变成盟友 % 数变少,这也就算了,有时候会发生本来还是盟友又突然
变敌对的诡异现象,总之等英勇 CD 快到后再进行结盟任务,然后马上开打比较妥当。
结盟任务中,拳匪与喝酒都很单纯,比较麻烦的只有狗狗捡钥匙,有潜行职业的话可以让
他单独去接近狗狗,如果没有的话则需要清掉过桥后的左右两群,先触发第一次狗狗,剩
下两次狗狗停留点的小怪通常都很麻烦,有很多古翰,所以我会选择由坦克上马冲过去碰
两次狗后自杀来完成,也可以交由法师(隐形)、圣骑(无敌)来执行这项任务。
(说了这么多都是没有盗贼的替代方案...自由港带个贼能省很多事)
二王 船长议会
三位船长最危险的是狐狸人尤多拉船长,他的随机火药射击跟其他技能 combo 到就容易
减员;另外他定期跳到场地边缘扫射,机动性高的职业可以快速绕到他背后就不会被射到
,跑不了的远程则留意他的开枪动态,他一定是顺时针开枪,经过自己时马上逆时针移动
,如此就只会吃到一次伤害。
第二顺位是乔利船长,他会丢出一团龙卷风朝自己接近,这团龙卷风碰到王本体就会消失
,当龙卷风快要碰到王的时候进战退开,坦克原地站好就可以让龙卷风顺利消失,顶多吃
到一次击飞伤害。
第三顺位是拉沃船长,他会随机朝远程目标丢出困惑酒桶,有看到一定要转火赶快打掉;
另外还会定期敲地板,这个远离就好了;这个技能是他最后杀的原因,因为要定期远离他
,不如干脆先集火另一只。
另外旁边的酒保会定期在任一王脚下扔酒(小灰圈),分别有三种酒,两种酒是 buff 可以
吃,第三种是很痛的 dot,对玩家和王都有效,原则上当然是玩家吃 buff 酒,让王吃
dot 酒,不过场面通常很混乱,不需要太强求,只要不要玩家自己吃到 dot 酒就可以了

打完船长后先去打尾王,尾王路上的小怪有一种小怪会读条使用“痛苦动机”,这会让该
小怪与附近的怪都获得增伤 buff 但不断损血,可以故意让他唱出来,让整群怪快速死光
,而坦克只要稍微风筝或是开招撑住就好。
尾王 哈兰.史威特
尾王的机制相当单纯,就是火炮转身跑远,坦克在木板上左右来折返即可,
执行上就像这样:
https://www.twitch.tv/videos/345925755
另外王叫出来自爆的小怪可以控场后不管他,很快他就会自爆,不增加治疗压力。
由于很简单,所以才在打完船长后就先来打,当作英勇 CD 的垫档。
竞技场前的小怪都算好打,少数几个注意点:
“矛手”的勾人在坏死时可能相当危险。
“猴子”的香蕉风暴是钢条,如果无法中断,建议稍微远离不要吃到伤害。
“盐鳞”的冰霜喷射要反拉,或是尽量打断掉。
三王 藏宝竞技场
竞技场有三次事件,可以直接拖着一只巨人先进场跟 NPC 说话,等待的同时打掉巨人。
然后所有队员围着场中央的骨头区狂点右键,顺利的话猪一丢下来就可以马上抓到...
以上已成过去式,8.1 的新版已改为猪掉落的地点为随机,必须老实的抓五次猪了
或许五人散开等待猪掉下来比较有机会第一时间抓个一次。
等待乌龟王、鲨鱼王走出场的时间都可以再出去打一群小怪,充分利用时间。
鲨鱼的机制是追逐最近的一个目标,如果有一个走位熟练的远程,那可以把鲨鱼都交给他
溜,只要中了鲨鱼的人就去找他,让他带着鲨鱼在场边绕圈圈,王就拉在中间,其他人就
小心不要靠鲨鱼太近以免牠转目标。
以上就是自由港的攻略流程。
推荐职业:盗贼(群隐跳一王)、DK (死握短 CD 断钢条)、潜行职业(抓狗)
控场对象:人形生物
注意词缀:无,顶多是坏死和火爆时不能拉的太狂。
阿塔达萨
流程介绍可搭配影片服用:
M11 酒僧视角 词缀:脓血、坏死、强悍
https://www.twitch.tv/videos/345681258
首先开场就直接下楼,打掉一群小龙。虽然很多人都知道,靠着右边边缘可以不引到直接
跳下去开始魔暴龙战,但是我的经验往往是有人引到盗贼,没有第一时间通报 add,傻傻
地跳下去后被抓回去打死,或是把整陀小怪火车下来。
所以这边稳妥的做法就是先打死一群小龙(暴君可两群),打着打着顺便就打盗贼,这样就
可确保跳下去时不会出差错。
一王 瑞赞
王拉的位置建议在入口右边的金柱旁,龙头朝入口,治疗与 DD 们站在龙尾,龙王要施放
恐惧时跑进金柱卡视角;卡完视角准备面对吞噬,被吞噬追的目标就直接往后方瀑布跑,
这样王追逐的路上就都不会踩到小龙尸摊,坦克追上后再把王的位置乔好反拉,下一次吞
噬就往入口跑,反复数次后就可以轻松打掉这只王。
无敌、保护类的技能可以直接让王吃掉、假死类的技能也能让王丢失目标,让其他人可以
愉快木桩;如果追坦,在强悍周可以干脆开招让牠吃掉,应该补得起来。
接下来可以打掉女祭祀方向入口清三只补 % 数,但特殊情况,例如当周古翰放在一靠近
马上会死掉的小怪上(可以从下面看到,很阴险),或又是坏死(对我就是在说脓血+坏死那
周),就不打那三只,可以改打桥下的两只、中央高台上一只啸天龙,也刚好是三只。
接下来就可以前往图腾王
https://www.twitch.tv/videos/345746584
路线细节流程可看影片说明,这边简单说明小怪特性:
守卫:图腾被打掉以前不扣血,既然带着 A 也没用,不如先控著降低治疗压力。
骨卫:开启防御领域后帮盟友减伤,必须使用瘫痪或晕打断,位移技断不掉,如果没法打
断就带出领域,继续打其他的怪。
巫医:除了很痛的毒液射击外还会把人变青蛙,这个技能很明显要远离人群,如果没有及
时离开就会传染给其他人,所以能够解诅咒也要注意不能秒驱。
二王 沃卡尔
P1 只要分配好三个 DD 各打一根图腾,坦克全程盯王即时打断引导疾病就好,P2 开英勇
沿着房间移动即可轻松胜利。
接下来到女祭司路上的小怪,啸天龙的群恐必须打断,但要切记如果自己手上没有正规断
法技,那也不要丢瘫痪技能来打断,因为瘫痪结束啸天龙马上就会继续唱,而你刚刚扔出
去的瘫痪技可能导致其他队友的中断技能落空进入 CD,反而落得没人能断法的下场。
女祭司前的小怪在拥挤时会多出一只“告解者”,这只必须要控场,主因是他会使用驱散
帮其他小怪解控场,所以就算想要控古翰怪,也会被他开场就解掉。所以如果在拥挤来打
阿塔达萨,至少要有两个人型控场,才能好好处理这群。
三王 女祭司艾露萨
女祭司的战斗虽然简单,也是有些小技巧能够优化,可看影片说明:
https://www.twitch.tv/videos/344383438
简单说就是安排两位有晕技的队友轮流晕小怪,小怪确实转火打死后,坦克移动到最近的
血滩附近,远程也先找好远处的血滩,这样就不容易发生抢血滩让王多吸血的问题。
王血量差不多的最后一波,可以控场小怪不转火硬打王。
尾王前等楼梯开启的时候打掉柱子上的一只啸天龙补完 % 数。
尾王 亚兹玛
建议将王沿着场地绕圈,所有队员都在王的后方集合,小蜘蛛变大坦克马上就往后退,于
是就可以形成“小蜘蛛→队员→王→坦克”的顺序,当王点名分身后,所有人穿过王跑到
王头前面,这边一定是空旷无蜘蛛的,可以游刃有余的处理分身;而坦克则掉头往反方向
移动,可确保不会有分身碰到王,但要留意王可能会唱法,须由坦克立刻中断。
在暴君的情况下,需要重复非常多次点名分身、处理完再集合的流程,场上的蜘蛛会越来
越多,但是照着上面的拉法,一定可以控制在某个范围内,所以千万不要去踩蜘蛛让场上
出现紫滩,会导致走位空间严重受限。
以上就是阿塔达萨的攻略流程
推荐职业:圣骑士(保护1王吞噬)、萨满(颤栗图腾解1王恐惧)
控场对象:人形生物、不死族、野兽(桥上的龙)
注意词缀:壅挤(女祭司前需控 2)
威奎斯特庄园
可搭配影片服用:
M10 酒僧视角 词缀:脓血、坏死、强悍 (左上路线)
https://www.twitch.tv/videos/345679317
M10 DK坦视角 词缀:尸爆、轻浮、暴君 (右上路线)
https://www.twitch.tv/videos/347512679
个人习惯把开场中庭的小怪全清了,有可能后面灭团跑魂用的上,有古翰的时候可以这样
拉:
https://www.twitch.tv/videos/345337942
庄园有三种路线,按照难易度顺序分别是左上、右下、右上
左上、右上都是一路打到王前就好,很简单,右上最恼人的一点是路途上必经的小怪是最
多的,如果要节省时间,能闪掉的小怪就要尽可能闪掉。
其中最坑人的路段是右边准备下楼,一楼房间的小怪不该打,% 数会过剩,要直接转进厨
房走廊打小虫,但是经过的时候房间内就会冒出一只女巫,然后把整个房间 add 过来,
这边保险起见就让一个人下去触发房间女巫然后自杀,复活后再全队下楼贴右转进厨房区
即可。
厨房区,小虫的寄生必须中断,否则就是越来越多,并且都会触发激励、脓血等词缀。
广场区,女巫会使用“咒像重铸”把魁儡补满血,要注意打断这个技能。
女巫区,战士小怪会使用顺批斩,必须反拉避免批到队友;女性法系小怪血量低时会使用
“晋升仪式”变身成女巫并满血,务必中断
小怪的部分大概是这样,来说三只王的小细节。
贪吃鬼“雷尔”
王喷吐软泥后,坦克可以嘲讽王然后稍微去外面拉一下软泥,由于王是马桶型的王,嘲讽
三秒内目标不在范围内只会发呆。在非暴君时,抛弃式仆人不必太强求打完,因为只是给
王增伤,而王的伤害大多可规避,近战伤害也没啥压力。
祸心女巫三姊妹
对队伍 dps 有信心的话可以开场英勇把第一只压进 50% 换水晶,不然就建议等心控结束
后再开启英勇。开打前法师、圣骑务必把自己的无敌技能先开掉进 CD,不然被心控一定
会马上被用,而心控时王自身会有高额减伤,等于谁也打不动,碰到这种情况很容易让
P1 拖的太久甚至出第二次心控。
P2 只要保持移动,并且在 debuff 时间快到时分散即可
P3 的锋锐荨麻如果点的是进战,务必要停手让补师把你补起来,否则反伤会让补师一
直都刷不上去。补师最好第一时间把荨麻刷掉,如果太晚刷掉,阶段转回 P1,降治疗光
环会让荨麻完全刷不上,如果还有重伤就直接放生比较省魔...
任何一只女巫打的太久导致能量到满(通常是第一只女巫心控太久),将会施放很痛的全
场 AE“凶蛮仪式”,这时如果还有减伤的话就开下去,也可以跑到两边的柱子(原本有蟾
蜍小怪的地方)卡视角躲掉这个伤害。
缚魂巨怪
很单纯的王,debuff 高了去烧一下,荆棘出了转火就没了。特别提一下重伤暴君周,这
只王变的超难补,因为每次燃烧都是全队 20~30% 的 AE,在重伤加持下非常恐怖,想刷
满全队会花掉大量魔力,所以坦克要硬撑著不烧,大概 60%、30% 烧两次就是极限。
接下来的地下室,建议都把小怪拉到楼上来打,避免 add 到巡逻的大女巫。
在下到四王底层前,% 数要大于 82% 才够。四王前的女巫会在地上放蜡烛,必须拉开才
打的动。
四王 威奎斯特领主与夫人
中疾病跑去没人的地方放掉就好了...实在没啥好说的...
四到五王间的小怪,建议在上面把他们引上来打,而不要跳下去,视野很差;然后大家尽
可能集中,这样他们乱跳也不会影响 AE 效率。
尾王 勾拉图尔
就只要注意小怪出了马上转火打掉,然后有人(通常是补师)负责去捡蜡烛把小怪尸体烧掉
就完事,小怪转太慢让他晕到人则用钢条中断技能断掉。
以上就是威奎斯特庄园的攻略流程。
推荐职业:进攻魔法驱散职业(有许多女巫会放自身 buff)
控场对象:人形生物、变异怪、野兽(厨房区小虫)
注意词缀:激励、脓血、震地、凶残
围攻波拉勒斯
可搭配影片服用:
M13 酒僧 尸爆、轻浮、暴君
https://www.twitch.tv/videos/348104194
(三王前因为贪快想一波拉,但失败了,最后超时一点点)
开场骑水渑走水路:
https://www.twitch.tv/videos/345749224
(我是联盟,不确定部落能不能这样走)
第一只小怪切记反拉,并且闪开正面的巨力重拳击退技。
一王前有两次驯兽师+狗的小怪组合,由于狗会乱咬人,建议先杀掉狗,然后驯兽师会跑
到狗旁边哭哭后增伤 125%,不过这个钢条可以中断。
一王 乔巴.红钩(联盟) / 班布里吉中士(部落)
快速杀死带不动的火枪手后,坦克可以把斩击者拉着与王一起 A,但须注意斩击者的钢条
,如果方向很不妙就要打断掉。DD 也要以斩击者为主目标,王顺带 A 即可,否则斩击者
因为血量较多,王打得太快的话小怪会越出越多。
远程要尽可能预先站在炸弹后面,让王追你的时候可以直冲炸弹而去。如果很不幸的组出
一个没有远程的队伍(补圣补僧算进战),那王在敲地板之后近战都要尽可能退开,因为所
有人都可能被追。
一王之后的路线可参考影片:
https://www.twitch.tv/videos/348106683
主要就是闪过骑马军官+旋转大怪,然后在火枪队后面多打一群补 %
跳过破船到另一端大桥的这段,如果有须避免 add 的词缀,例如激励、火爆,则最好走
左边的木板水路,上岸后把附近正在互相交战的杂鱼先清了,再与桥前菁英群开战;如果
词缀无伤大雅,就可以走右边的船头往下跳直接打菁英群。
二王 恐怖船长洛克伍德
王本身伤害不高,偶尔使用浮空甲板坦克闪开正面即可,当王跳上船时,可以利用控场把
一只水手锁在船上:
https://www.twitch.tv/videos/348105268
第一时间就唱法的话,忏悔、妖术这种要读条也是来的及的,点穴、监禁就更不用说了。
由于全场最多存在 2 只水手,所以王再跳回船上,也只会再出一只水手,这在坏死、火
爆这类小怪能少就少的词缀很有用(前提是火爆的控场不出球)。
二王到三王间的小怪
风暴法师:必须打断会昏迷人的窒息之水,最优先目标。
猴子:定期在场上丢昏迷人的香蕉非常烦,第二目标。
巨人:开战后几秒就会对坦克施展距离非常远的正面轰击,所以坦克要先把他的方向朝向
别的地方,等轰完再带去角落,让队伍能够借由卡视角来闪躲群体恐惧;另外站在最远
的 40 码不会被恐惧到,如果远程发现坦克没有打算或来不及卡视角的样子,就先跑远点

三王广场前有一群侦查兵+枪手,可以故意不杀死侦查兵,带着他打接下来的广场怪,尽
可能利用火炮炸死怪群,不过这就会对走位产生一定的干扰,补师也不能脱战喝水,通常
我是懒的这样搞。
广场小怪
入侵者:会读钢条为自己涂毒,建议能断就断,如果没断到,队伍上能解毒的职业尽量
卡 CD 帮坦克解毒降低治疗压力。
狙击手:只会远程射击,坦克要多利用左边的街角让他卡视角进来
指挥官:免疫控场,定期朝队友冲锋昏迷路径上的目标,尽可能闪开其路径。在坏死时是
连和平之环都不吃的恐怖存在,需要与队友沟通帮忙嘲讽风筝一下。
另外只要引到王就会让广场三群直奔而来,在暴君周可以控好古翰后开英勇拼一波(影片
中失败了),成功的话蛮有成就感的(?)。
三王 哈尔达.黑渊
坦克要把王头朝外,当粉碎浪潮开始读条就可以先离开,拉动一段距离再次头朝外。王的
潮汐奔腾(全场海浪)在 8.0 时不怎么痛,大家也渐渐知道不需要特别去卡视角来闪躲伤
害,可惜在 8.1 的修正终将潮汐奔腾的伤害大幅提高,所有人(包含坦克)都必须去雕像
后方来闪躲伤害。
但是王仍然会在潮汐奔腾后马上使用粉碎浪潮,所以坦克不要与其他人挤在一起,例如大
家都在雕像下方,坦克就站在雕像后方,这样粉碎浪潮就不会直击到队伍方才集中的地点
尾王 维克高斯
触手的机制是每个平台最多接连生出五根灭击触手,通常分配一个腿最短的进战专心打救
人触手,剩下的人打灭击触手,但如果在暴君,发现队伍 dps 不足以打完灭击,就必须
全队都优先转火灭击触手,只要打完五根就可以安心打救人。
灭击触手是标准的马桶怪,如果身边没有人可以拍打就会全场 AE,所以冒出后坦克应第
一时间嘲讽,然后赶快上前接怪,并把头转向无人的方向,因为灭击还会定期使用正面击
退的拍打钢条;如果接怪得太慢,灭击拍打的方向很不妙,就交技能中断钢条。
再说王会定期对两个目标施放可驱散的 dot,驱散时会击退目标附近的队友,这个技能
CD 非常短,补师要尽可能卡 CD 驱散,所以在 dot 一下来后就必须眼明手快的找到第一
个安全的目标先驱下去,然后在 CD 时间内祈祷另一个目标赶快远离队友,好让你 CD 一
到也能马上驱下去。以我自身的体感,就算两次驱散都是卡 CD 驱,似乎也只有 4~5 秒
的空窗期,下一次 dot 就下来了。在暴君下 dot 的伤害不容小觑,在必要的情况下,补
师就算目标身边还有人也得给他驱下去,就让那些人喷发出去再游回来吧。术士在这边可
以带小鬼协助驱散,减轻补师的负担。
当来到第三个平台时,在 8.0 时能够从左边偷溜到救人触手而不引到第一根灭击触手,
这也在 8.1 遭到了修正,在玩家靠近第三平台后,灭击触手就会进入战斗,必须确实的
执行打好灭击再打救人的战术到底。
以上就是波拉勒斯围城战的攻略流程。
推荐职业:牧师(漂浮术、虔信之跃) / 小D(变鹿载人) 协助没有水渑的队友、术士(带小
鬼帮忙驱散尾王 dot)
控场对象:人形生物、野兽(一王前的狗)
注意词缀:坏死(指挥官免疫控场)、凶残(尾王)
幽腐深窟
可搭配影片服用:
M10 DK坦视角 词缀:脓血、坏死、强悍
https://www.twitch.tv/videos/343996367
由于我们的亲友没有盗贼,再加上幽腐不管打到哪里都是从门口复活,为避免意外发生,
我都是不跳怪正常清到一王前。
一王前的小怪都不太好惹:
祭司:平常扔血箭,当有小怪血量低落时,会唱“古翰之赐”使目标锁在一滴血不会死,
再接着使用“黑暗重组”直接让目标满血。建议不管哪群怪都优先击杀祭司,然后安排好
两个断法人员接连打断这两发连续技。如果打野团只有眼神的话,建议断后面的黑暗重组
为重,因为古翰之赐唱出来还可以驱散,重组唱出来就是重打了。
战母:平常会战吼让自己与周围小怪获得强化,是狂怒可以驱散;另外会随机冲锋并使用
顺批斩,造成非常痛的流血 dot,被冲锋的目标一定要闪开正面。DK 可以在他冲锋后把
他抓回来。
猎头者:只有一招洒网定身,附带有点伤害的 dot,虽然本身危险度不高,但是有可能被
定身后闪不开战母的顺批斩,这时只能开启自身减伤硬吃了。
黑暗面具:被点不能断的“黑暗预言”马上离开人群,另一招“悲痛绝望”是全场 AE 则
可以打断,不过这个面具看起来很大很凶,其实晕、瘫痪都吃,先杀祭司的时候,可以尽
量用晕先控住他,等祭祀死了再回头打他,保险一点也可以放逐掉。
一王 黎克沙长老
在暴君时是个非常严格的 dps 检定王,他的分身是时间轴出的,所以必须全力的打他本
体,如果转火分身,打完差不多下一次分身也要出了,所以转火是不可行的。
如果开英勇全力打本体的情况下,第二次分身出来血量还有 15% 以上说明队伍输出不及格
,可能无法打掉这个王。
如果真有第二次分身,坦克必须快速的对两个分身做好仇恨,然后开启全部的减伤,因为
三只血箭的压力非常巨大。
这个王圣坦有很大的优势,飞盘能多断很多次法,
第二次分身直接用无敌嘲讽硬是多撑 8 秒,让队伍能打过的机会增加许多。
另外王的分身可以被死握(但和平之环无效),DK 可以尽量抓分身到本体旁一起 A。
一王到二王之间的小怪:
鲜血虫:随机盯上目标无视仇恨猛打,在 debuff 消失前都不会放过目标,非常难缠,最
优先处理的对象。
花:施法后让目标昏迷,是疾病可以驱散,不然就要补掉一大段治疗吸收盾才能解,如果
队伍能解疾病的职业不多,就要优先处理。
蛆虫:随机对目标方向喷吐,非常痛,如果方向很不妙的话建议硬断掉。
绿软:几乎没威胁性的怪,能多拉着 A 就多拉。
这段路上维持着一个简单的原则:一次鲜血虫、花、蛆虫只拉一只,绿软能拉就拉,然后
按优先级打掉;另外小怪间没有仇恨连结,只要离的够远就不会一起引来,可以尽量利
用这点打完普怪,再一口气打多只古翰,以影片为例:
https://www.twitch.tv/videos/342152770
二王 感染者岩喉
就是小虫子踩好就简单的王,有人提倡拉在山壁边,让冲锋的范围缩小比较好踩,不过我
个人觉得王终究会暴怒跑出去,这时出去踩虫要跑更多的路,其实一来一往没差多少,我
都是很干脆的拉在中央就好了。
暴怒建议大家四散开来,顾好自身周围的某个区块就好,因为王会持续的扔虫,同个地区
有可能重复被扔,跑来跑去反而容易跟其他人抢到。
暴怒结束后,如果有虫子没踩干净,治疗赶快去坦克旁边好让他抓好仇恨,DD 们打小虫
之余也要留意不要被王接着使用的喷吐 / 冲锋打到,而且即使小虫还没打完,还是要踩
完小虫再回去打,不然肯定小虫越来越多恶性循环。
二王到三王的路上须留意大怪血誓污染者,优先打断诅咒,灵魂吸取图腾能断就断,断不
掉只要跑远就可以了,不需要转火打图腾。
三王 唤孢者赞查
有解疾病的职业,或是够硬、有回血能力的职业没事就去踩两颗零散的香菇,坦克尽量把
王带到香菇多的地方背对香菇让震慑波炸,被点地震的 DD 不要去炸坦克背后的香菇。
以上执行的好,通常王施放大绝时场上不会剩下太多蘑菇。如果王引导大招时场上还有香
菇,坦克使用位移技去踩掉。
三王到四王间建议走右边,跳下去贴著第一只虫子左边打,可以不引到巡逻的污染者,然
后沿着右边的山壁走到尾王入口,可以不引到虫子。
尾王 无缚异怪
跑位可以参考影片:
https://www.twitch.tv/videos/346761595
简单说就是严格执行集中→移动的战术,这样可以将王的喷吐范围限制在一定的程度,也
不会被喷到受伤,就算是暴君也不至于场地不够。
以上就是幽腐深窟的攻略流程。
推荐职业:武僧/盗贼(无视对象控场)、术士(放逐)、可解疾病职业、
圣坦(一王无敌群嘲)
控场对象:变异怪、元素生物、人形生物
注意词缀:凶残(二王、尾王)、震地(尾王)
传奇地城攻略 - 各本路线细节心得 前篇 到此为止
下篇将介绍晶喜镇!、诸王之眠、风暴圣坛、托达戈尔、瑟沙利斯神庙
这五个副本
作者: mohchyen (mohchyen)   2018-12-13 12:51:00
围城1王开场两只小怪打掉之后,再出现时可以直接控住不打集中A王3王点坦技坦克直接往王脚下走,接近与王重叠不会吃到招
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2018-12-13 13:03:00
围城1王听说部落不能闪钩子?
作者: Keade0325 (pinpin)   2018-12-13 13:08:00
作者: luojeffcloud (Nocwaltz)   2018-12-13 13:28:00
围城一王第二批小怪控住之后还是会出怪喔。
作者: ssian4516 (肚子很饿)   2018-12-13 20:02:00
作者: Wardeney   2018-12-14 03:16:00
这么认真仔细的文该给推啊
作者: stupidmanbil (StuPidMaNBilL)   2018-12-15 08:50:00
优质好文
作者: rocklin8 (Rock)   2018-12-18 16:46:00
感谢,辛苦了

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