Re: [情报] 战争模式额外加乘

楼主: bloodruru (心在哪 答案就在哪)   2018-11-15 11:50:53
※ 引述《poea9999 (火腿哈密瓜)》之铭言:
: 战争模式额外加乘
: 之前开启战争模式会有额外奖励
: 经验提高10%
: 满级后是奖励金币 资源 神兵点数提高10%
: .
: 8.1PTR新增一个战争的号角额外奖励
: .
: 就是人数少的一方开启战争模式额外奖励会提高到30%
其实奖励的部分多少是能计算的....
以那些菁英或是单杀的任务来看,你大概只会需要花上40秒左右的时间来等跟杀怪。
可是开了PVP就不同了,你要嘛等对面的打完等下一只,要嘛就是上去跟对方拼命,
假设你运气好战斗在20秒内就结束了,你的奖励明显就该多个50%....
如果你运气不好20秒后被人杀了跑尸还多了20秒(其实一定更久),
你的奖励就应该要加到100%才能补偿你失去的时间。
而这100%也只是刚好弥补你弱势方打输的部分(简单说你是没赚的...)
BZ如果真的希望看到两边总是PVP互杀了一场才解掉任务,
这奖励应该要调高到150%以上才合理,(打输的风险100%+打赢的时间花费50%)
目前的30%似乎有点少?
作者: ttt95217 (略)   2018-11-15 11:53:00
鼓励组团吧?
作者: oldriver (oldriver)   2018-11-15 11:54:00
组团就是花20秒收头再把怪捡尾刀啊
作者: DEVIN929 (厌倦)   2018-11-15 11:55:00
5人一起打 一个任务可能就不用40秒了
作者: redmib   2018-11-15 11:57:00
他们也不想搞成非开战争模式不可吧
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2018-11-15 12:01:00
改成弱势方解WQ一次算2个特使进度
作者: kkes024lily (快乐宝拉你的最爱)   2018-11-15 12:11:00
这30%最好用就是练分身吧 尤其8.1又砍了升级经验
作者: mouse210 (小老鼠OuO)   2018-11-15 12:14:00
低等的时候要怎么判断优劣势啊
作者: saanlee   2018-11-15 13:16:00
联盟组团也没什么用,很快部落下一团就来了,从1V2变成1团V2团而已
作者: rufjvm12345 (小饭)   2018-11-15 13:43:00
不改善两边玩家比例 给那点加成是有屁用
作者: torahiko (虎彦)   2018-11-15 13:47:00
在改善啦 没看到联盟主线任务正气凛然 想必能吸引许多正义人士加入
作者: julianscorpi (各打五十大板流 免许皆传)   2018-11-15 14:02:00
例如虐杀狐狸人啦之类的
作者: SPAEK (小鸡)   2018-11-15 14:42:00
快点解完换分身实际 时间多的才在那开pvp耗
作者: ceres1209 (台湾人爱吃黑心食品)   2018-11-15 16:56:00
我是觉得,要这样搞,一定要保留一个可以不开战争模式的服务器,强制开真机车,就不想打架不行吗
作者: avatarboy (安仔)   2018-11-15 19:44:00
部落剧情这样应该有分一些人过去@@
作者: auraandy (爱情易找真爱难寻)   2018-11-16 02:39:00
不太能这样算拉,WQ这种不能一直农的任务额外奖励还是有它的价值在的,当然如果你有很多小只的要解WQ,那么时间当然就是需要考虑的一项因素~对于只有练一只的玩家来说,50%的额外奖励还是值得冒险去拼看看的~当然重赏之下必有勇夫,不管怎样,我是乐见奖励越高越好!

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