Re: [问题] 鸟D的输出循环问题

楼主: steve8625 (HaHaHa(TW))   2018-11-12 18:19:23
原po的疑问 从描述来看
确实是该先去抄抄攻略和WCL 研究一下合理的开场手法和配装
开场的部分 姑且不论点不点自然平衡 至少不要把主力输出技能星涌打在大招外
让大伤害的招吃到增伤更大发
应该是魔兽输出职业不论近战远程 都该把握的基本原则
虽然玩得职业不是特别多 而且大多是近战
但我个人认为 7版后的鸟D 在所有远程里面 算是特别易学难精的一个职业
老手觉得超单纯 新手觉得怎么永远打不高 XD
确实 他的手法比起很多职业来说 真的是非常的简单 顾好两个DOT 有啥打啥
但只要多打野团就能感受到 同装等的鸟D上下限可以差到非常多
这是为什么呢 最主要出鸟D的输出核心机制上
对于远程职业来说 输出的基本功就是在正确的循环内把握每一次的读条机会
就拿我最近刚开始练习的痛苦术来说 顾好DOT之后 大部分时间就是拿暗影箭来填充
但是因为暗影箭不和输出机制挂勾 所以偶尔少读两条或是因为走位断条
对总体输出的差异真的很有限
但鸟D不同
条读不完 就代表星能不会增加 打不出星涌
没有星涌 就拿不到月之/日之活化 等效上愤怒和明月的唱法时间就拉长了
在同样的单位时间下 增加能量的技能打得少 最后也会反映在主力伤害技能的数量上
打完看log常常会发现 明明我的加速就比别人高 为什么人家星涌多打我五发之类的状况
这就是常常有鸟D玩家会觉得 明明我输出优先级都做到了 天赋和配装也抄了
为什么伤害还是打不出来的原因
因为某种意义上来说 鸟D的循环是比较偏惩罚性的 前面做不好
后面除非脸好星涌多爆几发 不然落后了就直接凹不回来
而对我来说 虽然加速在模拟来说真的是最佳属性
但鸟D玩家还是会很强调加速手感的原因就在于
真的不得不断条的机率会因为加速高而显著下降 弥补操作失误
回到原po的问题 个人建议原po除了天赋抄对 勤练木桩 打木桩打到模拟的数字之外
也可以在实战开打前多花点心思想一下副本进程的规划
提前卡好位置 (看到超多人信使眼棱跑的急急忙忙的)
提前规划读条时间 要跑动前存好能量biu瞬发法术
能用后跳尽量不要用到疾跑(赚瞬发法术 + 省变型态GCD)
当你这些事情做到 有效读条增加 星涌数量上来 伤害也就上来了
对于有心玩好输出的玩家来说 鸟D真的是不错的入门职业
循环简单好记 手法灵活弹性 但很吃基本功 基本功练好了 什么职业都能很快上手~~~
作者: sparking (我的灵魂不在家)   2018-11-12 22:11:00
优质文不推吗
作者: comp0800 (smwhite)   2018-11-12 22:11:00
惩罚那段有所感,循环非常简单却也环环相扣
作者: sandra80032 (頻語兒)   2018-11-12 22:48:00
原PO又帅又强
作者: Supremelol (苏趴密)   2018-11-12 23:52:00
我觉得你写的不错 我现在也正在玩鸟德
作者: ice0514 (五子)   2018-11-13 02:38:00
推 基本功真的很重要
作者: pandaoaoa (打哈欠的鱼)   2018-11-13 07:04:00
感谢指导
作者: yokodream (西林)   2018-11-13 09:05:00
原po又帅又强又有耐心
作者: kimaikist (Mogul Kahn)   2018-11-13 09:48:00
(笔记
作者: VVinSaber (Z.S)   2018-11-13 11:35:00
练个术士登入中
作者: hatealong (哈茶长)   2018-11-13 15:15:00
一言以敝之 贪 贪到底!

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