Re: [问题] 为什么不是强化而是砍?

楼主: shentotto (无名火)   2018-11-02 15:07:09
这不是很直白的告诉你牵一发而动全身
光是之前拼首杀的团队,拿一堆不跟版本作对的职业去推王
如果把其他职业都拉的跟前几名一样,那王就变向变弱了
是不是要调王的能力?不然玩家在哭爸王怎么比前几版弱
改了三十多个专精又要再改王的素质,你当魔兽人力很多喔= =
看看暴雪让狗屎剧情放进游戏里,就也间接告诉我们他们没人才了
反正主要目的是让大家都一样,全改强跟改弱几个成效都一样
为啥还要选一个要花更多时间的?
作者: retawaet (retawaet)   2018-11-02 15:17:00
同意,重心已不是魔兽,看看8.0就知道
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-11-02 15:47:00
我记得7版有一次一堆职业buff,然后在把怪物buff,玩家一样哭,不知道有没有记错
作者: Akira12Hsu (阿克)   2018-11-02 15:48:00
看看BZ砸多少钱在搞OW职业联盟就知道了
作者: Layase (小雷17æ­²)   2018-11-02 15:49:00
怪物看装等动态变强 事实上8.0也有这系统
作者: exrana (大猿同学)   2018-11-02 16:29:00
怕数据膨...啥 你说我们压缩好几次了?
作者: MisuzuXD (战斗妖精夏珊)   2018-11-02 17:18:00
会觉得buff比较好的根本没思考过吧
作者: audi1005 (totot)   2018-11-02 17:29:00
BZ是放任通膨速度 再设一个动态装等平衡 但动态装等不该存在于线上游戏中 因为这要角色根本没成长
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-11-02 17:32:00
你是不是在哭上古卷轴?
作者: audi1005 (totot)   2018-11-02 17:36:00
这版在几个PATCH绝对又会再下修附属性
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-11-02 17:40:00
装等提升>怪物提升

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