Re: [问题] 所以三系萨满的问题出在哪里?

楼主: jerryliau (SleepingGod)   2018-10-17 18:13:42
看到几篇回文有提到读条职业移动战的问题,那让我来脑洞大开一下。
如果设计一个天赋或是神甲特质(神甲效果可能会调低一些),效果是每0.1秒获得可堆叠
的buff,提供0.1%增伤;
进入战斗后,移动时每0.1秒扣5层,同时叠层暂停,但是法术可以移动施法,且当buff归
0时可使下个读条技能瞬发(然后设个内置cd之类的)。
上限的话大概是,未进战斗只能叠50层,进战斗可以叠到150层,也就是5%的增伤,叠
满需10秒(0到150则是15秒);
移动满3秒归0,并拿一个瞬发。大概就是移动时能丢2招吧。
这种一体两面,有两种功能的技能,各位觉得如何?
作者: b2202761 (岚水滴)   2018-10-17 18:15:00
打古翰会哭
作者: sssyoyo (柚子)   2018-10-17 18:24:00
不就是溜冰鞋吗…什么不动还加伤害? 奶妈刷好血,动一步算我输
作者: steven869200 (ぜよ)   2018-10-17 18:27:00
如果还是d3团队有可能
作者: ab784533 (laura0129)   2018-10-17 20:07:00
加强版诺甘农
作者: ray08tw1 (djshonghwen)   2018-10-17 20:27:00
这个在D3有出线过喔

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