http://i.imgur.com/25ND2v4.jpg
小弟没有练冰法所以直接从网络上抓别人的资料来跑
角色一
http://i.imgur.com/rMHbyPk.jpg
角色二
http://i.imgur.com/up0M1bN.jpg
角色三
http://i.imgur.com/kWbEfrq.jpg
角色四
http://i.imgur.com/ux6GREG.jpg
角色五
http://i.imgur.com/0UU0Jlw.jpg
补上比较专业的模拟结果
https://goo.gl/swz8e5
我的确没算归源阵列,只是就算加上归源阵列上面的例子还是都符合暴击小于33%
且随着暴击的上升,暴击的效益一定还是下降的
透过其他人比较完整的模拟也能得到结论暴击33%以前效益绝对已经低于其他属性了
这五个角色的暴击都在33%以下
但可以看出暴击并没有完全碾压其他属性
甚至我们可以得到基本上放弃其他附属强堆暴击到28%应该并不是最佳的选择
以上是小弟键盘冰法的一点心得
补上比较专业的模拟结果
https://goo.gl/swz8e5
我的确没算归源阵列,只是就算加上归源阵列上面的例子还是都符合暴击小于33%
且随着暴击的上升,暴击的效益一定还是下降的
透过其他人比较完整的模拟也能得到结论暴击33%以前效益绝对已经低于其他属性了