※ 引述《joe255118 (一拳伤害两百万)》之铭言:
: 如题
: 就拿大家常说很粪的上一版来比
请区分7版初 还是7版末
: 那这版有啥?
: 剧情就不说了 被喷到歪
: 自己感觉这版真的可以在设计久一点在放出来
: 一整个8版的游戏体验很7版
: 一堆恐龙跟鬼的7版FU
就像我推文说的 这版虽然修掉最拉基的橘装 但其他问题还是粉多
跟7版比(还可以分初期/末期)
1.爽度不够(末期):M+难度提升(相对吃职业) 需要农东西(玩家一时无法适应)
给装很小气(包含个人拾取) WQ奖励上版评价很好 这版先关闭 8.1在考虑上 呵呵
2.职业设计失当:拔掉神器 并入天赋 结果乱七八糟
配合上为了7版的橘装大肆拔掉技能 苦果8版业力引爆
3.专业:如果设计师有种上蓝帖 我一定喷歪他
到底专业是在设计什么狗屎
新东西
一点都不有趣 海岛你说要推电竞 OK那就算了 诱因呢?
差评到自己还要公告说 ㄤㄤ 我们有提高诱因了 希望大家来玩
呵呵 到底在干嘛
战争前线先不说好不好玩(因为这很见仁见智) 但是8.0万众期待的战争前线
就他妈的一个 等待时间又很长(我是说打完到下一波开始)
我裤子都脱了你给我看这碗糕?
听说8.1再额外开一个 呵...呵...呵
说要主打PVP==>主打PVP结果玩家最后很腻先前就发生过了
要做不是不行 那新东西要让玩家觉得有趣(或者黏浊度高)
===>结果说主打PVP 配给我们很棒的剧情设计 然后人数不平衡的问题又业力引爆一次
这部分我特别要点出来的是 PVP要主打为什么不是很可行 因为打架到最后 一定是比
谁烙人多 然后会很花时间 获得的就是杀人的快感 没了 哦 还有要修装
这对大部分玩家来说 今天不是打战场(至少有帐面的人数平衡)
获得这样的体验===>没兴趣
然后玩家全跑PVP或PVE 导致服务器lag 这不是玩家的问题 玩家选择相对玩起来舒适
有错吗? 没有阿
这些可以预期吗 说实话 一堆都可以预期 但他们还是要照干 喂大家吃屎 Zzzz