※ 引述《jinjin1213 (进进)》之铭言:
: 各位圣光大大你们好
: 本菜圣第一次玩wow就被圣光收服
: 一路用惩戒到120毕业
: 为了就职顺利转了防圣
: 坦了几场副本 每场都被建议转回惩戒
: 路线还有拖怪方式我都照网络上的资料走了Q
: 只有技能循环一直查不到
: 所以招一直放的手忙脚乱
: 好像常常仇恨控不好
: 防圣又不像惩戒有豆豆就丢
: 一直抓不到先后顺序
: 求各位大领主给个方向
: 谢谢大家
同样身为新手圣坦菜鸡的废物阿车,几周来坦最高只到M10的经验分享,
如有错误的地方还请众坦大前辈鞭小力...
先说说圣坦的核心机制:
尽可能全程站在奉献的地板上输出跟坦怪
因为精通的关系,除了承受伤害降低以外,所有输出技能也会强化
所以奉献CD这么短不是没有道理的,就是给你跑位走开之后用来重放
https://imgur.com/W5JGdZN.png
再说说wow的仇恨机制......
这版本坦的仇恨是DD的3倍
代表同一目标你DPS打3000,DD打9000以内都可以稳拉仇恨。
但超过的话可能就会发生OT;M+副本除了BOSS以外多数都是AE战,
所以上述的情况会变得更复杂,
可能你猛揍怪1,符合3倍仇恨内拉得很稳,但怪2只有吃你些微的AE伤害,
而DD又专挑怪2猛揍,那怪2会OT是迟早的事情。
所以坦克为了拉稳仇恨,频繁的切换目标是必须的,
要做的事情就是尽量的揍到每一只小怪
基础天赋建议
12XX211
先说说第二层2十字军审判+第六层1光明审判:
审判是圣坦单体伤害最高的远距离技能,复仇之盾次高但可以弹跳两次,
这两招绝对是尽量卡CD扔
https://imgur.com/PdfH94s.png
这边点光明审判的用途其实不只是用来回血,而是让你训练切换目标输出用的。
审判砸在怪身上之后会有个DEBUFF,可以用来确认这只怪你用审判砸过了没。
当审判CD转好或触发大十字军恢复使用次数,切到没有DEBUFF的目标再砸,
尽可能地把每只怪都砸过一遍。
审判进入CD后,没有DEBUFF的目标则用复仇之盾或补充技公正之锤狂K,
理论上仇恨不会有什么问题。
https://imgur.com/dpLpYd6.png
转目标输出熟练之后,可以改点神圣之地,除了走位更加灵活之外,
坦不住的时候还可以依靠他的缓速特性来风筝小怪。
再来说说第一层1神圣之盾:
https://imgur.com/slbyUEc.png
很多人爱用的祝福之锤仅减免‘自动攻击’造成的伤害,
先不说飞锤的路径到底锤不锤的到,这减伤效果有跟没有一样。
而神圣之盾所额外给的格挡/格挡法术大幅增加圣坦群拉时的硬度,
而且格挡成功会对攻击者造成些微反伤,而这伤害量是跟祝福之锤是接近的。
祝福之锤取代掉的填充技公正之锤,其实是堪用的AE技,但前提是你必须站在
奉献的范围内,而奉献是则是圣坦的核心技,需必须全程覆蓋的。
OT救命手段1:
关于单体嘲讽技能(清算之手),主要有两个作用:
1.挂一个DEBUFF在目标身上,消失之前该目标不会攻击坦以外的玩家
2.在这DEBUFF持续在的时间内,坦克攻击该目标造成的仇恨值加倍
综合以上两点,看到有怪OT冲出去追DD,就是先扔单嘲上去让怪回头,
如果有可用的GCD再扔个攻击技能,通常都可以很快的把仇恨抓回来。
另外根据第1点,部分不会移动的BOSS,坦对其挂上单嘲后,在DEBUFF消失前,
就算坦不在BOSS攻击范围内,也不会用普攻K处于BOSS攻击范围内的其他玩家。
OT救命手段2:
关于第五层天赋2屹立不摇:
https://imgur.com/zOWoFPT.png
不只让坦开无敌不会害死队友,甚至会变成队友的保命技,
开下去会嘲讽15码内所有范围所有目标。
参考上列单嘲的作用,持续时间内绝对可以有效的处理OT现象。
坦克的手法确实没有一定流程,根据当下的情况要灵活调整;我总结最常用的的手法如下
:
1.审判+复仇之盾扔不同目标拉怪 (BOSS开场需配合单嘲)
2.即将接触时放奉献+至少一下的公正之盾,后续看跑位情况补放奉献、公正盾剩余可用
次?
3.看冷却时间/大十字军有无触发来重复步骤1,并视血量并卡CD来使用守护之光回血
4.视情况开忠诚防卫者/远古诸王守护者/圣盾术(屹立不摇)
5.踩在奉献范围内猛尻公正之锤
不过这场合多半都是要拉远方的目标到某个定点开打,
如果是要在怪群A的位置战斗并把远方怪群B拉过来,
那我就会先冲进去怪群A的位置放奉献+公正盾之后,
之后才对怪群B扔复仇之盾或沈审判,这就跟上述的顺序有所差异了。
另外有提到是否要保留复仇之盾拿来断法,我认为大部分的AE场合是非必要的,
因为他附带的断法沉默只是一种额外的奖励效果?毕竟你还是有不吃GCD的责难可以用不
是吗?
所以我尽量做到的是在复仇之盾可用时,转目标扔当下正在唱法的单位加减断即可。
特殊情况如幽腐2王前的的死人花,因为没断到DD会被绑20秒以上,
,所以这时候会保留盾拿来断法。
另外如何做好仇恨、知道副本路线要怎走,应该只是坦M+的敲门砖,
何让DD不知不觉中在安全、舒适的地方开打才是最难的地方,
方,这边就真的只能多多练习了,希望大家一起进步!