Re: [问题] 菜鸡防圣求指导

楼主: mohchyen (mohchyen)   2018-10-13 21:15:47
※ 引述《jinjin1213 (进进)》之铭言:
: 各位圣光大大你们好
: 本菜圣第一次玩wow就被圣光收服
: 一路用惩戒到120毕业
: 为了就职顺利转了防圣
: 坦了几场副本 每场都被建议转回惩戒
: 路线还有拖怪方式我都照网络上的资料走了Q
: 只有技能循环一直查不到
: 所以招一直放的手忙脚乱
: 好像常常仇恨控不好
: 防圣又不像惩戒有豆豆就丢
: 一直抓不到先后顺序
: 求各位大领主给个方向
: 谢谢大家
同样身为新手圣坦菜鸡的废物阿车,几周来坦最高只到M10的经验分享,
如有错误的地方还请众坦大前辈鞭小力...
先说说圣坦的核心机制:
尽可能全程站在奉献的地板上输出跟坦怪
因为精通的关系,除了承受伤害降低以外,所有输出技能也会强化
所以奉献CD这么短不是没有道理的,就是给你跑位走开之后用来重放
https://imgur.com/W5JGdZN.png
再说说wow的仇恨机制......
这版本坦的仇恨是DD的3倍
代表同一目标你DPS打3000,DD打9000以内都可以稳拉仇恨。
但超过的话可能就会发生OT;M+副本除了BOSS以外多数都是AE战,
所以上述的情况会变得更复杂,
可能你猛揍怪1,符合3倍仇恨内拉得很稳,但怪2只有吃你些微的AE伤害,
而DD又专挑怪2猛揍,那怪2会OT是迟早的事情。
所以坦克为了拉稳仇恨,频繁的切换目标是必须的,
要做的事情就是尽量的揍到每一只小怪
基础天赋建议
12XX211
先说说第二层2十字军审判+第六层1光明审判:
审判是圣坦单体伤害最高的远距离技能,复仇之盾次高但可以弹跳两次,
这两招绝对是尽量卡CD扔
https://imgur.com/PdfH94s.png
这边点光明审判的用途其实不只是用来回血,而是让你训练切换目标输出用的。
审判砸在怪身上之后会有个DEBUFF,可以用来确认这只怪你用审判砸过了没。
当审判CD转好或触发大十字军恢复使用次数,切到没有DEBUFF的目标再砸,
尽可能地把每只怪都砸过一遍。
审判进入CD后,没有DEBUFF的目标则用复仇之盾或补充技公正之锤狂K,
理论上仇恨不会有什么问题。
https://imgur.com/dpLpYd6.png
转目标输出熟练之后,可以改点神圣之地,除了走位更加灵活之外,
坦不住的时候还可以依靠他的缓速特性来风筝小怪。
再来说说第一层1神圣之盾:
https://imgur.com/slbyUEc.png
很多人爱用的祝福之锤仅减免‘自动攻击’造成的伤害,
先不说飞锤的路径到底锤不锤的到,这减伤效果有跟没有一样。
而神圣之盾所额外给的格挡/格挡法术大幅增加圣坦群拉时的硬度,
而且格挡成功会对攻击者造成些微反伤,而这伤害量是跟祝福之锤是接近的。
祝福之锤取代掉的填充技公正之锤,其实是堪用的AE技,但前提是你必须站在
奉献的范围内,而奉献是则是圣坦的核心技,需必须全程覆蓋的。
OT救命手段1:
关于单体嘲讽技能(清算之手),主要有两个作用:
1.挂一个DEBUFF在目标身上,消失之前该目标不会攻击坦以外的玩家
2.在这DEBUFF持续在的时间内,坦克攻击该目标造成的仇恨值加倍
综合以上两点,看到有怪OT冲出去追DD,就是先扔单嘲上去让怪回头,
如果有可用的GCD再扔个攻击技能,通常都可以很快的把仇恨抓回来。
另外根据第1点,部分不会移动的BOSS,坦对其挂上单嘲后,在DEBUFF消失前,
就算坦不在BOSS攻击范围内,也不会用普攻K处于BOSS攻击范围内的其他玩家。
OT救命手段2:
关于第五层天赋2屹立不摇:
https://imgur.com/zOWoFPT.png
不只让坦开无敌不会害死队友,甚至会变成队友的保命技,
开下去会嘲讽15码内所有范围所有目标。
参考上列单嘲的作用,持续时间内绝对可以有效的处理OT现象。
坦克的手法确实没有一定流程,根据当下的情况要灵活调整;我总结最常用的的手法如下

1.审判+复仇之盾扔不同目标拉怪 (BOSS开场需配合单嘲)
2.即将接触时放奉献+至少一下的公正之盾,后续看跑位情况补放奉献、公正盾剩余可用
次?
3.看冷却时间/大十字军有无触发来重复步骤1,并视血量并卡CD来使用守护之光回血
4.视情况开忠诚防卫者/远古诸王守护者/圣盾术(屹立不摇)
5.踩在奉献范围内猛尻公正之锤
不过这场合多半都是要拉远方的目标到某个定点开打,
如果是要在怪群A的位置战斗并把远方怪群B拉过来,
那我就会先冲进去怪群A的位置放奉献+公正盾之后,
之后才对怪群B扔复仇之盾或沈审判,这就跟上述的顺序有所差异了。
另外有提到是否要保留复仇之盾拿来断法,我认为大部分的AE场合是非必要的,
因为他附带的断法沉默只是一种额外的奖励效果?毕竟你还是有不吃GCD的责难可以用不
是吗?
所以我尽量做到的是在复仇之盾可用时,转目标扔当下正在唱法的单位加减断即可。
特殊情况如幽腐2王前的的死人花,因为没断到DD会被绑20秒以上,
,所以这时候会保留盾拿来断法。
另外如何做好仇恨、知道副本路线要怎走,应该只是坦M+的敲门砖,
何让DD不知不觉中在安全、舒适的地方开打才是最难的地方,
方,这边就真的只能多多练习了,希望大家一起进步!
作者: belmontc (あなたのハートに天诛♥)   2018-10-13 21:24:00
你的图都404 你是要贴什么@@?
楼主: mohchyen (mohchyen)   2018-10-13 21:26:00
改好啦Otz 贴图系统还不习惯
作者: ookimoo (如风)   2018-10-13 21:27:00
断句看无
作者: acer3905 (没用的大学生)   2018-10-13 21:29:00
怎么感觉有被吃字,其实看的不是很懂
作者: whiwhiwhi (花仔)   2018-10-13 21:34:00
很多字被吃掉..
楼主: mohchyen (mohchyen)   2018-10-13 21:39:00
已修改了,造成困扰请见谅 囧
作者: babyface1977 (风小呆)   2018-10-13 22:24:00
说实在,BZ改坦仇恨真的是吃饱太闲
作者: nerolanx (liangnero)   2018-10-13 22:39:00
心得推!
作者: k7ji91ab5m (囧嘻嘻)   2018-10-13 22:51:00
我反而觉得坦仇恨突破天际高 是有点无脑的设计
作者: AngelMa5566 (英九马5566)   2018-10-13 23:00:00
建议还是点奉献缓速吧 好用很多新手玩的话点个无敌嘲讽 当多个减伤开
作者: raider01 (raider)   2018-10-13 23:15:00
你的天赋第五层有五个天赋!!顺便说一下,转转锤要打中两下伤害才会比普通锤高
作者: anadabaga (*愿你的航行风吹不息*)   2018-10-13 23:21:00
心得文就是要推推~~
作者: juston01 (斯顿)   2018-10-14 03:57:00
没点六翼的坦骑..
作者: wtfmap (wtf)   2018-10-14 04:35:00
打团本才点六翼
作者: Despairile (.....)   2018-10-14 04:36:00
大M六翼对于硬度帮助不如另外2个M+要冲DPS才考虑六翼
作者: d95272372 (火星人)   2018-10-14 04:45:00
DPS是要能坦住才来考虑
作者: belmontc (あなたのハートに天诛♥)   2018-10-14 10:08:00
团本也不太需要六翼 点那个不如点公正盾降翅膀跟自补CD
作者: snane (Clark克拉克)   2018-10-14 10:46:00
其实坦的重点是在对副本王和小怪的了解通常坦不好的人不是因为不懂自身技能,而是不熟悉打副本的流程
作者: dickyeh (闪闪亮亮)   2018-10-14 11:44:00
BZ8.1改嘲讽没有增幅仇恨就是要下手了,反正怎么改都不会回到无印要等战坦破三出手那种程度,那个现在DD应该无法忍受,用力敲没几下就准备OT XD
作者: mealoop (肉oop)   2018-10-14 11:46:00
六翼是有余裕才点的
作者: evan700607 (NO MATTER)   2018-10-14 12:35:00
作者: VVinSaber (Z.S)   2018-10-14 13:08:00
没点六翼我觉得不行
作者: mealoop (肉oop)   2018-10-14 13:56:00
看WCL大都多最后防御者 原来他们不行QQ
作者: ookimoo (如风)   2018-10-14 14:34:00
六翼可以啊 只是你神圣之地绕小圈风筝怪的技巧要好
作者: Despairile (.....)   2018-10-14 14:52:00
最后防御者比较偏懒人用法的减伤 公正盾整体上给予的减伤会比较多
作者: arnold3 (no)   2018-10-14 14:59:00
高层都点六亿 伤害才够
作者: dickyeh (闪闪亮亮)   2018-10-14 15:12:00
六翼看队伍平均水准,水准不错清小怪效率会比较好。水准以下的还是乖乖最终守护者吧。
作者: rimi7609 (粒米)   2018-10-14 15:37:00
看到内文说要尽量打到每只小怪,借文问一下@@ 有时候怪混成一团,会觉得很难点,或是点了看不到现在点谁,请请问这方面有什么诀窍的吗? 每次混战就不知自己再打谁QQ
作者: mealoop (肉oop)   2018-10-14 15:39:00
用血条UI让血条分开来比较好点 不行就tab加减用
作者: whiwhiwhi (花仔)   2018-10-14 15:39:00
血条可以用UI把当前目标放大 或是有箭头然后光明审判的DEBUFF也是判断的方法之一
作者: rimi7609 (粒米)   2018-10-14 15:41:00
原来如此@@ 感谢解答:D
作者: dxassin (dxassin)   2018-10-14 18:24:00
直接看会ot的那几个人的目标去加强仇恨就行了
作者: raider01 (raider)   2018-10-14 19:36:00
我是觉得装个仇恨UI没事就切个目标看哪只仇恨追上来就好
作者: KBryant0824   2018-10-15 09:05:00
飞槌说没什么用?你知道他伤害高又有吸收量吗打开你的治疗量看减免就是吸收光审基本也是团本在点的 M+大多都是神圣之地
作者: ailio (Ailio)   2018-10-15 11:40:00
嘘六翼蛮有趣的 XD,六忆就是一个高阶技能,给菜鸡建议六翼是要让他直接升天吗 XD暗 打错字QQ
作者: thumbd78492 (咪咪帮成员)   2018-10-15 21:14:00
拉多只一点最后防御者不就有增伤了...我只有在觉得怪拉不多(诸王之眠)才会点六翼来打
作者: raider01 (raider)   2018-10-15 23:03:00
飞锤伤害现在很糟糕好吗= =神圣之盾的格档反伤不会比飞锤增伤低除了不用踩在奉献内AE外,就只有稳定的物理减伤可以说了

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