情报来源: Forbes
(NGA、蓝帖、WOWHEAD、MMO等)
情报网址:
https://www.forbes.com/sites/hnewman/2018/10/10
/the-state-of-warcraft-ion-hazzikostas-post-mortem-on-
the-battle-for-azeroth-launch/#5246eac4c194
https://goo.gl/QsPVwa
整段访谈太长了,我只针对Shadow Priest的那两段翻译翻译...
情报翻译:
Newman:
玩家有时候会说:‘嘿!我已经在测试阶段说过这职业有问题,怎么都不听我说?’
但你们总是对玩家说:‘我们在资料片的BETA时期都有进行测试’
我想这是在下次改版 Tides of Vengeance 对于职业平衡的一种承诺。
Hazzikostas:
职业平衡一直是种技巧,对吧?每个玩家都能说出许多他们的职业出哪些问题。
玩家们有各式各样的游戏风格与偏好。有些人只针对野外的感受来判断;因为
这是他所关注的焦点。而有些人只讨论高阶竞技场,其他人则针对团本来看。
我想起了我的团队中有三位法师,他们对于现阶段的天赋有非常不同的看法,
他们在团本中都是担任输出,但每个玩家喜好的游戏节奏不同,有人喜欢直觉些,
有的人则是喜欢有个固定的输出手法。
接下来所提算陈腔滥调,因此我有点犹豫不决;结论总是无法满足所有人,
但我们总是会倾听玩家的意见。对于各式各样不同的声音,某些状况总是常见:
不论是在循环中无法有效制造伤害,或者不论在任何情况下都很弱...
一个从上一版到BFA都存在的例子:暗牧觉得在五人副本相当贫弱;
因为需要大量暖机时间,根本没人会找他们大祕...
还有猫德,尤其是版本初...(不懂猫德后面就不翻了)
Newman:
既然如此为什么你们不在释出游戏前先解决呢?
Hazzikostas:
几个月前我已经说:我们注意到元素萨跟暗牧对于他们的天赋跟机制有疑虑。
但针对这点,他们必须要等到下次的大改版。这些只不过是改版过程其中的
几个问题,因为游戏还是继续在进行。你们不能说这是个半吊子的职业,或
者指责我们喂给玩家半成品。现实上,魔兽世界会持续下去,因此也不会有
真正的‘完整’。
从来就没有什么东西是真的完成;哪怕是我们即将在下个版本推出修正后的
元素萨,但对你们来说这就是成品了吗?意即将来无须再进行修改或调整吗?
这当然不是吧
最后一段的大意是将来我们会推出新改版,内容会在各处取得平衡....
有些东西可能不尽如意,但我们会在测试完成后再公布等等官腔。
关于暗牧的访谈影片片段:
https://clips.twitch.tv/TenaciousBeautifulCocoaAllenHuhu
Josh Allen:
Alos I did saw the question here, about shadow priest.
I don't play priest but, we are looking at you. so don't worry.
蓝帖终于回应了(超戳)
https://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20769169845?page=26#post-502
Ythiesns:
Extended the thread guys! Thanks for the continued feedback here.
附注/备注
朕知道了...
蓝帖下的牧师玩家回应:
- 挖靠,有蓝帖了耶
- 天啊,终于看见蓝帖了
- 好的,但你还有其他的新鲜事可说吗?
- 你们继续保持希望吧,我已经注意到了,现在啦...
- 这就是一个针对如此有建设性的讨论串的官方回应?
- 到底是谁会处理这串建言,从alpha到beta有几百篇回应耶...
你们之前提到说8.1要改,阿然后咧?我们什么屁都没看见。
- 别躲回去了,给点有建设性的回复好吗
- 如果你不晓得要怎么修正,为了天主的爱请给我们一个雕纹回复到原始的暗影型态
- 你这回应不就明显指出你们看到了,这真欣慰
- 我们比较需要暗牧的开发调整消息