※ 引述《zack2 (白夜)》之铭言:
: 前言:
: 小弟以前是只玩萨满的 直到七版学会不要跟版本做对
: 然后八版想说打打M+就好了 测服阶段听说武僧在8.0团本M+都有不错的表现
: 就决定改玩武僧了 然后这篇主要是混保底向心得 千分大大们轻喷
我是七版萨八版僧,也是M+爱好者
这版补僧在M+除了输出不高
单/群体拉血和功能性都很不错
看到有补僧出来分享还满开心的
顺手补充一些自己的心得
: 第一层 真气爆裂主要是方便上物理易伤 或点迷雾
: 第二层 懒人点飞龙 围城 自由 或需要帮坦加速的场合可换成猛虎
: 第三层 懒人用生生不息 高压情况用法力茶应该会更好
: 第四层 和平之环
: 第五层 视情况调整 通常点中间
: 第六层 通常点雕像 打庄园巫女可以考虑换鹤
: 第七层 主天雷 庄园巫女可考虑换泉涌
只谈不一样的部分,较接近推文Roslin板友
第一层迷雾裹身
M+治疗压力较小的时候补一定得上前输出
第一层为了方便上物理易伤点真气爆裂我觉得意义不大
通常都是先冲进去鹤旋踢一波再看情况打
第二层绑定猛虎出闸
猛虎可以解掉大部分带定身/缓速的debuff
比如风暴一王的小触手,每波都可以放到
第三层生生不息
第五层袪魔诀
在同时点双debuff的时候
自己用袪魔解,驱散放队友
比如围城尾王
: 不过真要用的话感觉找WA字串会更好 不过我没用过WA 不多提
WA非常好用,推荐所有补职都摸一下
我目前用来监控队友断法、地震、怪施法目标及雕像拉线目标
这部分感谢友人嗥影&菲欧教学,更多功能可参考:https://wago.io/
: 副本概况:
每个人都该注意的点就不提了
补充几个补僧能做到的事
点穴、群晕、环都可以帮断法
尤其环相当了不起啊
部分不吃其他控场的小怪还是吃弹
环还可以帮坦克风筝消坏死、把怪推离脓血
弹开M10+的古瀚幼体等等
还有一点很重要:放环弹怪不会进战斗
比如阿塔图腾王门口的双胖小怪群
如果你的队伍没有术士不能跳又不想清
先让一个队友用不会进战斗的控场控住最右边的巫医
僧用点穴点住最右边的胖子
然后用环弹一下,把两只被控场的怪往左弹
这样可以不进战斗全员进门
(出门或进门都可以用
但出门有楼梯卡视角问题,要多乔一下
感谢友人正豆研究国外车队影片<3)
: 监狱:
: 不熟 但是建议带贼or开锁 还有dh dh尾王可以无损挡子弹
尾王记得放分身,用分身瞬移躲大砲不会叠晕
: 围城
: 二王:
: 该闪的闪一闪 然后王跳到船上时会有三只小怪
: 最左边的可以直接点穴定在船上 这样只要处理两只小怪就好了
这里顺便提一下(跟补僧无关XD)
小怪处理砲手就好,另外两只不打掉下一波就不会再生
只是坏死周要小心
: 四王:
: 第二区有个斜坡可以跳上去 就不用闪海浪
第三区站楼梯也不用躲海浪
但是就不能输出了可恶
至少要用远程技能帮每只触手上物理易伤
: 推 kintboos: 菜鸟补僧请问有点生生不息,单抬时 拉线后 迷雾缭绕-> 10/05 08:15
: → kintboos: 生气勃勃 触发BUFF不是该接迷雾然后生气轮流放这样? 10/05 08:15
: → zack2: 生生不息当送的 不用刻意去触发 高压建议换法力茶 10/05 08:33
: → zack2: 单抬血线拉不够快就(气茧)->雷茶+迷雾后继续连刷生气 10/05 08:37
: → zack2: 或是你可以拉线->迷雾->生气 切目标拉线->迷雾 这样 10/05 08:38
的确不需要刻意去触发生生不息的效果
切换目标拉线后迷雾,只为了触发生生不息,这也不切实际
需要拉线用瞬发迷雾/生气补的场合,通常不会给你时间去做这些事情
跑过这一轮人已经死了
目前的想法是:
平时拉线不是必要,如果是可预期的伤害,直接唱法补就好
只在高压期(不补满马上会死时)连唱生气
平稳期不连放生气或迷雾