你好 我是杜哥
我从以前都玩狂战,版本初有试过武战,伤害是有,但有一个问题是
很吃坦克节奏,很容易有一波没一波的,因为踩地和风车可能在cd,
只能靠双目标来打伤害 (武器战的旋风斩基本上是开玩笑的)
基本上我的天赋是2122123
如果高压需帮控会点单晕,大跳是方便闪招和移动
第一层战争机器虽然大密会有看到文章推荐点,但我还是用不习惯,
因为第一层不选2的话很容易影响单体的节奏和手感
加上其实两者差异不大,所以我还是选2
最后一层点3的原因在于大秘境是很频繁的战斗,30秒破防比较不会有断档的问题
狂战主要赢在稳定的aoe伤害,虽然前面需要几秒前戏,但每波的伤害都很稳定
有鲁莽的话那波伤害更是不会输给武战的,赢在不会有踩地和风车进cd而坦克拉怪
的尴尬状态
基本上你问的是单体,那你要知道狂战打的是节奏
我的起手是这样你参考一下
开场偷药水 倒数2秒时鲁莽 1冲锋
破防→暴怒→骤亡(如果触发的话)→龙吼→狂怒之击→
暴怒→狂怒之击→嗜血→暴怒
(以上循环如果刚好你放的那下够怒打暴怒就直接暴怒)
没嗜血的状态下你要能够塞3-4发暴怒出去
嗜血的状态下要塞6-7发出去
平稳期的循环就是攒怒打暴怒,破防cd到就打(除非你预知等等会有add战)
还有一点很重要,你招都进cd但不够怒气打暴怒时不要站在原地平A
要打旋风斩,通常只会出现要打1-2发旋风斩的现象
斩杀阶段要注意让每发斩杀吃到狂怒的增伤(也就是尽量在暴怒后打)
斩杀阶段的循环是→暴怒→斩杀→狂怒(嗜血)→暴怒→斩杀→....这样循环
有龙吼就在斩杀后取代狂怒和嗜血
大概是这样,特质的部分选泰坦OK
怒气冲天提升AOE和单体都不错(尤其aoe)
我目前是双怒气冲天(单纯提高暴怒伤害,增怒只有一个效果)+泰坦
饰品部分是用暗月卡+瑞赞眼珠(或飞盘和注射器)
狂战和武战需要的属性不同在于一个要精通 一个要致命
精通也要堆高一点,加速精通的装最优
以上给您作参考一下