Re: [问题] 狂战请益

楼主: sawaina (MadMyMind)   2018-10-05 09:42:18
你好 我是杜哥
我从以前都玩狂战,版本初有试过武战,伤害是有,但有一个问题是
很吃坦克节奏,很容易有一波没一波的,因为踩地和风车可能在cd,
只能靠双目标来打伤害 (武器战的旋风斩基本上是开玩笑的)
基本上我的天赋是2122123
如果高压需帮控会点单晕,大跳是方便闪招和移动
第一层战争机器虽然大密会有看到文章推荐点,但我还是用不习惯,
因为第一层不选2的话很容易影响单体的节奏和手感
加上其实两者差异不大,所以我还是选2
最后一层点3的原因在于大秘境是很频繁的战斗,30秒破防比较不会有断档的问题
狂战主要赢在稳定的aoe伤害,虽然前面需要几秒前戏,但每波的伤害都很稳定
有鲁莽的话那波伤害更是不会输给武战的,赢在不会有踩地和风车进cd而坦克拉怪
的尴尬状态
基本上你问的是单体,那你要知道狂战打的是节奏
我的起手是这样你参考一下
开场偷药水 倒数2秒时鲁莽 1冲锋
破防→暴怒→骤亡(如果触发的话)→龙吼→狂怒之击→
暴怒→狂怒之击→嗜血→暴怒
(以上循环如果刚好你放的那下够怒打暴怒就直接暴怒)
没嗜血的状态下你要能够塞3-4发暴怒出去
嗜血的状态下要塞6-7发出去
平稳期的循环就是攒怒打暴怒,破防cd到就打(除非你预知等等会有add战)
还有一点很重要,你招都进cd但不够怒气打暴怒时不要站在原地平A
要打旋风斩,通常只会出现要打1-2发旋风斩的现象
斩杀阶段要注意让每发斩杀吃到狂怒的增伤(也就是尽量在暴怒后打)
斩杀阶段的循环是→暴怒→斩杀→狂怒(嗜血)→暴怒→斩杀→....这样循环
有龙吼就在斩杀后取代狂怒和嗜血
大概是这样,特质的部分选泰坦OK
怒气冲天提升AOE和单体都不错(尤其aoe)
我目前是双怒气冲天(单纯提高暴怒伤害,增怒只有一个效果)+泰坦
饰品部分是用暗月卡+瑞赞眼珠(或飞盘和注射器)
狂战和武战需要的属性不同在于一个要精通 一个要致命
精通也要堆高一点,加速精通的装最优
以上给您作参考一下
作者: wraith1215 (鸡脚)   2018-10-05 10:04:00
推个
作者: dchain (BlackScreen2099)   2018-10-05 11:01:00
推个
作者: vboyssean (囧XD)   2018-10-05 11:14:00
推推
作者: pate41 (秋易)   2018-10-05 11:46:00
参考这篇之后dps提高不少 感谢分享
作者: justhit666 (就打666)   2018-10-05 12:00:00
所以打法狂怒>嗜血!回家来试试话说我还看到刚刚有人说旋风斩可以帮破阵一次上四个敌人,真的假的啊也太op了吧
作者: zegrallan (lol)   2018-10-05 12:39:00
问个问题 在狂怒buff里打暴怒跟没buff的情况是有差别的吗?
作者: Nixalee (SHEENA RINGO)   2018-10-05 13:45:00
回楼上,有。 你在狂怒里打暴怒,你下次狂怒可以变4.5秒对大密点剑刃+骤亡的派系很重要,有没有飞天的输出靠这招应该说最多能到4.5秒? 实际秒数不太确定QQ
作者: zegrallan (lol)   2018-10-05 17:49:00
但暴怒本身会因为buff的有无产生伤害的差异?
作者: jimmy1125a (小胖)   2018-10-06 00:41:00
是杜哥 那个男人终于出现了
作者: RiskIsMe (流线胖老爸)   2018-10-06 20:15:00
之前有测试木人狂是赢武的,但下副本可能变量就很多了

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