[闲聊] 一个优秀的职业设计该怎么做?

楼主: ray90910 (秋风夜雨)   2018-10-04 17:47:11
如题
Wow这么多版本了
职业变动每版都不一样
小弟长期观察
发现每个版本每个职业每个天赋
都有人在喊这职业做坏、被放生、有设计师吗等等
而且似乎没有看过有任何人
曾经说过一句
“啊,这个职业天赋/专精设计的太优秀了”
类似的似乎都没有
那么小弟就好奇
一个职业设计要设计得优秀
到底该怎么样设计
要有哪些原则?
各方职业大师有没有心得分享?
作者: sniper2824 (月夜)   2018-10-04 17:48:00
wcl第一页 不会死 单刷副本 这样就优秀了
作者: aggressorX (阿冲)   2018-10-04 17:49:00
优秀没上限 但是智障有
作者: owlonoak (深邃光辉)   2018-10-04 17:49:00
这是个UI/UX的问题 详情请以这个关键字搜寻
作者: ahw12000 (中肯的癡肥阿宅)   2018-10-04 17:49:00
要有治疗炼
作者: aggressorX (阿冲)   2018-10-04 17:50:00
玩起来普普通通不会让你觉得赌烂就算优秀了XDD
作者: belmontc (あなたのハートに天诛♥)   2018-10-04 17:52:00
经过这么多版本,还不知道BZ最爱棒打出头鸟吗,谁敢出来说
作者: rainveil (多栗)   2018-10-04 17:52:00
看WCL调%
作者: wangyude ( )   2018-10-04 17:53:00
1楼 XDDDD
作者: s2327259 (史东)   2018-10-04 17:53:00
应该是智障无下限吧 每次修改都能让人大开眼界
作者: holybless (D.)   2018-10-04 17:55:00
shaman is fine leard to play
作者: OK8066889 (麟呗舞集)   2018-10-04 17:55:00
3.0刚出的DK就很优秀了!!!犹记得那个死凋雕纹,强 爆 了
作者: ChrisDavis (工业电风扇)   2018-10-04 17:58:00
3.0的DK虽然很IMBA但是很好玩
作者: sophia810413 (Seth.)   2018-10-04 18:01:00
有朋友就好玩啦 抱怨就是没朋友又找不到大腿抱 当然不爽啊
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2018-10-04 18:02:00
因为做的好的时候你就在游戏内正爽著,不会上来发文
作者: zack2 (白夜)   2018-10-04 18:02:00
3.0dk 三系可坦可dd 还有恐慌雕纹 不过这种叫做坏
作者: catmeat777 (多萝喵)   2018-10-04 18:08:00
不用资源,不用按招式,技能全部被动,2只怪自动变AE
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2018-10-04 18:08:00
DH很优秀啊
作者: drakon (南宫熿)   2018-10-04 18:10:00
开自动可以刷完最高难度活动关
作者: h1217   2018-10-04 18:11:00
3.0 DK
作者: zero3297168 (banana)   2018-10-04 18:26:00
三系dps第一 三系可单体可爆发持续aoe 位移保命强帅又有打击感 最重要是不无脑 又能发一堆数据来分享心得的
作者: raider01 (raider)   2018-10-04 18:27:00
我觉得5、6版的时候职业设计最好了
作者: vinex518   2018-10-04 18:27:00
别的地方我不清楚 但是Ptt一堆设计高手
作者: enchyi (En)   2018-10-04 18:28:00
NGA应该更多一点 我觉得欧美应该也不缺啦 (′‧ω‧‵)
作者: Kona72956 (秋条)   2018-10-04 18:31:00
1.0的法师吧 可以玩死近战就是爽
作者: boogieman (Let the Right One In)   2018-10-04 18:36:00
某个职业设计太优秀=IMBA 这不利平衡跟比赛公平
作者: belmontc (あなたのハートに天诛♥)   2018-10-04 18:40:00
3.0DK不是因为pvp被其他垃圾职业靠腰减伤太高,伤害太强才被一路nerf成今天这种狗样吗?
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2018-10-04 18:47:00
DH:说得很好
作者: winnietslock (老皮)   2018-10-04 18:48:00
操作+高dps=好玩,操作+没dps=烂透了
作者: OscarShih (Oscar)   2018-10-04 18:51:00
来这里征才
作者: enchyi (En)   2018-10-04 18:52:00
我要求不多 我不要操作 只要搞我高dps就好给
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2018-10-04 18:54:00
MOP的术士吧
作者: rbking21 (奥兰多党工)   2018-10-04 18:58:00
2.0跟5.0的术士都不错
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2018-10-04 19:03:00
MOP奥法 少数版本有多线输出能力的奥法...
作者: ShibaMiyuki (司波深雪)   2018-10-04 19:12:00
DH94优秀 可惜玩得人都..
作者: NiuBi5566 (牛逼5566)   2018-10-04 19:20:00
2版术士 3版DK
作者: cblade (cblade)   2018-10-04 19:27:00
7版本中后段痛苦术吧,一系m+团本通吃,兼顾AE单体伤害保命,加上橘戒指能缓,糖门战复功能强
作者: raistlin1424 (abc)   2018-10-04 19:38:00
要有机制和属性配合吧 像火法机制跟属性的明确性使其过去多年都在前段
作者: qoh (ChuuNeir)   2018-10-04 20:31:00
当然是问我阿嬷%数要调多少啊
作者: mushroomface (香菇脸)   2018-10-04 20:32:00
当然是不用脑但是可以在团队打第一
作者: snowmanx (烤雪人)   2018-10-04 21:16:00
问什么废话 当然是能打第一 治疗量第一啊
作者: AncientLich (低能的宅宅)   2018-10-04 22:44:00
MOP术士 好玩,顺畅,绿火任务
作者: skuld007 (我搞笑很强 ˇˇ)   2018-10-04 22:46:00
楼上漏了重点-->还有强,很强 ._.b
作者: shuten ( [////>)   2018-10-04 23:08:00
mop术士好玩,三系特色又分明。接着开始各种乱改显示好像有在做事
作者: karols0821   2018-10-04 23:44:00
DK坦 优秀
作者: s891234 (嘟噜咑)   2018-10-05 00:10:00
7.1后段~7.3的术士,能补能AOE能双能单
作者: IVicole (//)   2018-10-05 01:57:00
mop戒牧
作者: game721006 (Simon)   2018-10-05 02:34:00
会玩过自己设计的职业,会比较自己设计的职业跟其他职业的优劣差异,不过现在的WOW设计师看起来根本不玩自己设计的东西
作者: bl00din (幻想体)   2018-10-05 08:12:00
我只知道暴雪没有
作者: juston01 (斯顿)   2018-10-05 09:06:00
一键输出宏 抠脚打第一
作者: monkeywind (MK)   2018-10-05 09:45:00
WOW的职业设计也都不是同一个人吧??
作者: iam0718 (999)   2018-10-05 10:18:00
我以为会调%数就好
作者: DEVIN929 (厌倦)   2018-10-05 10:42:00
要有阿骂
作者: yasanju (zzzpig)   2018-10-05 10:52:00
天赋必备无cd瞬发炉石跟强制关闭队友嘴砲模式
作者: Mohism (墨者)   2018-10-05 11:35:00
没抱怨的那个就是...
作者: sasakihiroto (白狗)   2018-10-05 16:16:00
黄色的职业

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