暗牧的手感差是怎样喔...
1. 以前打单体不必补DOT,因为虚无剑可以延长DOT时间
虽然现在也是可以延长,但是加速低到虚无剑的 CD 比延长的时间还长
所以变身期间打完之后还要再补一下DOT才变身,不然有可能就 GG
身为DOT职业要补DOT我是可以接受啦,但是现在补DOT的次数真的阿弥陀佛。
2. 虚无爆发(变身)的咏唱时间为2.5秒,长到会觉得是不是服务器又lag了。
DOT都快跳完了,在那边唱虚无爆发......WTF!!!!!!
现在的虚无爆发的伤害不再需要DOT才会引爆,直接算目标周围8码内都有伤害
你说这个好不好?很好但也非常不好,搭配2.5秒咏唱时间更是WTF!!!!
有时候怪物一群但是有点分散
七版的时候,暗牧末期至少都有33%+的加速,上个痛之后快点变身。
有DOT身上的怪就会有虚无爆发的伤害
八版的时候,如果好死不死你对准施放虚无爆发的怪脱队了,那伤害就会掰掰
更严重的是,如果在你咏唱过程中,怪物死掉了...那你的咏唱就失败了 喔耶
我之前有提到虚无爆发的机制有点修正过头了。
虽然目标8码范围内都有伤害是好事,但是其他有DOT的怪物应该也要有伤害阿
现在古翰出的触手那么分散,在七版的时候,全部上好DOT接着变身。
就可以看到非常华丽的虚无爆发往四面八方散去,伤害UPUP!
现在?还得挑对触手变身,看看能不能吃到3+的虚无爆发。
想想DH的魔化金身需要唱两秒会是什么状况 :D
3. 90点才能变身!
你点了瞬发变身的天赋之后,变身门槛就是90点疯狂
另一个天赋是60点就能变身;而且咏唱时间-40%,变成1.5秒的变身
好啦,这怎么办呢?要两次爆发就得忍受超长的咏唱时间?
手感怎么不差?
4. 层数很难维持,一般状况就会是
虚无状态外:放放DOT啦,打个增加总伤1%的鞭笞,烙印一下
你说心灵震爆呢?对不起吼,CD8秒;那你不会点无吗?那也没多好啊,只是多存一次
虚无状态,好的话维持25-30层,不好的话就是20层就脱出
然后就回到前面打打怪,放放DOT。
5. 比七版更差更差的移动战力
暗牧在七版引进虚无型态后,变身维持很重要。
虽然无法施法的时候会让疯狂取得变得困难,但至少层数够高的时候还能蹭
现在?加速低,虚无剑的CD就长,因此更难蹭
打那个鞭笞根本就笑话 = =
6. 自保能力堪称2版暗牧之后最差
吸血鬼拥抱很弱,点了天赋才堪用;没了神兵加持的触转盾。
废到笑的触的伤害还有超级烂的盾。
更别说影散的减伤跟其他职业相比...
7. 其他难处就如大将军所提。
也难怪众多牧师玩家对BZ非常失望,长达四百多篇的讨论串竟然没有蓝帖...