推文太麻烦回个文
为什么会在上篇推文特别提到震耳冲击这个特质 是因为我在你贴的io图上没看到这个特质
不过后来查你现在似乎有选了
这特质是现在战坦比较强势玩法的核心 要是没有整个玩法都不一样
所以既然你是说要讲怎么玩战士 这个还是必须提一下 可是大重点呢
以大密来说 这个特质可以让战坦的挫志怒吼维持20-22秒
连CD转好了 前一个效果都还在 打一波怪是绰绰有余
所以现在一般就是拉两团怪 巨像=>冲锋=>快到怪脸上的时候挫志=>直接够怒格档=>雷霆
这之后比较有分歧 许多人会提到无视苦痛相关的技巧
但其实12-18秒的盾档加上挫志怒吼的20%检伤已经是非常足够了 完全不太需要放无视苦痛
如果这样还死 其实不是战坦的问题 而是补师的问题 不要被风向吃豆腐
像我一般群怪根本不管复仇有没有免费 就是雷霆复仇雷霆复仇 早点把怪打死早点轻松
除非是法系怪物/少数单体极强力怪/raid 不然真心不需要放无视
以现在吃GCD要你在那边没仇恨没攻击力就只是原地吼个两三万的盾 基本就是废技了
可能这些观点会违背许多人的概念 不过就是我的个人经验 以此分享
附上io连结 : https://raider.io/characters/tw/shadowmoon/Xelloss