Re: [心得] 8.0大秘境与冰法心得分享(文长慎入)

楼主: MMex (BY2)   2018-10-01 12:43:09
自己本身也玩冰法 针对观点不同处提出来讨论一下
※ 引述《kingkingkong (无敌金金刚)》之铭言:
:先介绍属性,这点在本次大秘组合上我学到一些,以冰法的角度,你大概能这么看:
: 1. 爆击 = 除了33%碎冰要求,冰法技能组多为高次数的小伤害,冲致命一击也能提升使
: 用技能时,每一下爆击的机会(例如彗星风暴、冰霜之球)。
: 2. 精通 = 提升冰霜之球伤害(点冰川长枪就不考虑冰柱加成)。
: 3. 加速 = 提升施法速度(为了唱更快的寒冰箭以触发更多的冰霜之指和脑部冻结)。
: 4. 临机 = 增加整体伤害(目前效益比较中庸的属性)。
: 基本上,在爆击达到33%之前,效益都会是最高最全面的。冲很多精通让你AE能力明显提
: 高,加速单体超有感;临机的话,我觉得精通和加速都算给了AE还有单体方向所以不太考
: 虑它,但如果遇到装等高的临机则还是穿起来,这属性没有想像中的差。
: 介绍完后,我建议大家还是先想想目前你队伍缺少的东西再来考虑配点,以我们队的情
: 况来说,刚才有提到是缺乏大量续航AOE的关系,我选择用主暴击副精通的选择,让AE伤
: 害更高而放弃副冲加速的单体伤害。
在加速的效益上说明的不够完整
加速除了提升单体伤害外 更直接的影响了暴风雪的hit数
hit数高=>更多的冰球=>更多的AE伤害=>更大的精通效益
极端点讲 在本周坏死某些坦克需要风筝的环境下
在怪散开之前能多丢一颗的效益是惊人的
尤其是大量低血量小怪的情况下
在DH扫光之前能多跳一跳都会直接影响这波或下波怪的冰球数量
所以加速绝对不仅仅影响单体
我个人更偏向这是一个AE向的属性
再来 在单体战斗中加速也不是为了更多的冰指和脑冻
试想现在的冰川长枪循环体系 无论你中间发生什么事情
五发寒冰箭之后就是要丢出长枪
而五发寒冰箭并不会因为加速而更容易拿到脑冻等资源
在此前提之下
加速应该理解为 "加速冰川长枪体系运作的时间" 以打出更多长枪
: 四、天赋选择:
: https://i.imgur.com/E79hIlp.jpg
:  第二层浮冰,在大秘里面有些控制技能其实是能用闪现解掉的,换成闪烁反而会放弃这
: 个优势,我觉得算亏;还有一些时候浮冰可以配合走位的COMBO去设计,不管是进场或退
: 场都能起到润滑的作用。
需要用的闪现解晕的场合 以我目前用到并不多 神庙没猎人可能会考虑点浮冰
以我个人而言 浮冰能做到的事情 闪烁都能做得到
毕竟冰法即使点法阵 离开法阵的损失也没有奥法高 不用在里面绕圈圈
但频繁进出战场的能力闪烁优秀许多
快速离开OT的怪 或者马上接近下一个暴风雪的点
甚至是闪烁帮风筝坦冰脚
结论是我个人比较习惯闪烁
:  第五层左边和中间我其实更倾向于中间的双冰脚,和坦克长久配合下来的感想是,大部
份要风筝小怪他都能自己搞定,但有要帮忙时,冰脚对坦克的帮助其实更有效,有立竿见
影的感觉,再来就是古翰小虫也常用到。
这层天赋可说是冰法在大秘中的核心价值之一
左边天赋提供65% 甚至85%(冰锥)缓速是全专精最高值
冰脚在AE环境中理论上1秒左右就破了
且真的需要的时候身上还是会有至少一个急速冷却之后的冰脚可用
我会选择无法替代的缓速
冰脚通常只是拿来增加AE伤害用的
: 五、技能运用:
: 2.冰雪纷飞:(触发了才用),打1+1+1循环,所谓的三个1和循环如下:
: 1(寒冰箭or冰川长枪or黯冰箭)+
: 1(冰雪纷飞)+
: 1(冰霜长矛)
这边提供一个单体的小技巧
冰雪纷飞后的寒冰新星可以吃碎冰
所以点寒冰新星的在首领战中可以接在冰雪纷飞后
这技巧非常有用 很多时候你打出冰雪纷飞之时你手上会同时握有冰指
使用寒冰新星一来赚到新星的伤害(致命新星伤害>碎冰冰矛)
二来省了一个冰指
: 4.冰霜之球:
: 5.暴风雪:
这两点一起讲
提供一个AE起手方式
判断坦克接怪位置=>暴风雪=>闪烁至近战位=>冰球=>彗星套餐
此手法可以有效的在DH手上抢下暴风雪的hit数 及冰球伤害
点浮冰的把浮冰用在暴风雪上
在预估坦克必定风筝的情况下 可以闪超过怪堆把冰球向后丢
毕竟没有坦风筝是往前跑的 可以增加一点风筝缓速距离跟伤害
: 6.冰川长枪:没什么特别,放的时候注意需不需要跑位,如果要的话先移动或者用浮冰帮
: 忙。然后长枪持续时间很长,不要急着丢,比起空放两发没有爆击的,在手上握久一点等
: 纷飞才是合理的选择。
这点牵涉到单体最大化的问题
根据目前单体模拟 期望值最大的手法为
"冰刺>2 或 冰刺>3 拿到脑冻之后等长枪
如果没有脑冻 一样丢出长枪"
所以理论上五层冰刺就该丢出你手上的长枪
在首领战中 这是期望值最大的打法
在杂鱼战中 妳有的是方法让这个大冰枪吃到碎冰
(冰脚 水元素冰冻 寒冰新星 etc.)
后面还可以补个碎冰冰矛
没有理由把冰刺留在手上
: 7.黯冰箭:可控脑冻,多放多赚,自己配1+1+1效果也很好,真的不用一定留给长枪。
这点也牵涉到单体最大化问题
我们先想想你在没有长枪的时候丢出黯冰箭是什么情况
恩 你会拿到一个冰雪纷飞
这个冰雪纷飞能给的伤害就是一发寒冰箭+一个冰矛或新星的碎冰加成
加上黯冰箭本身不是一个大伤害技能
所以黯冰箭必定等大冰枪
但你可以根据黯冰箭CD 规画在冰刺叠5的过程中冰雪纷飞的使用
: 8.彗星风暴:
: 9.寒冰新星(天赋第一层的那个):
: 10.冰霜新星(aka冰脚,内建的那个):
: 11.水元素:
寒冰新星的单体使用方式前面说过了
这边综合这几个技能提供一个冰法最大AE伤害的循环
判断接怪位置=>暴风雪=>闪烁冰球=>彗星风暴=>冰冻=>寒冰新星=>冰脚=>极速冷却=>冰脚
最后保持暴风雪不断即可
简单讲就是让冰球跟彗星风暴可以尽量吃满碎冰效果
目前版本可以肯定的是冰脚有保底1.x秒的效果
这也是为什么在大量AE下 还可以在冰脚等技能之后补上没冰指长矛的原因
以上 谢谢大家耐心看完
作者: chx64 (雪人)   2018-10-01 12:59:00
推这篇 正视听第六点原本那篇没看到 不然我也想吐槽
作者: Oqfyian (多啦米老鼠)   2018-10-01 13:22:00
专业推,我新手冰法
作者: xx41102 (We are X!)   2018-10-01 13:27:00
最大AE伤害却不把冰锥拉出来,未免有点浪费
作者: elitepp (pp)   2018-10-01 13:48:00
第6点有点争议 我看AT跟ICY的讨论都是不裸丢大冰枪不知道支持裸丢大冰枪的数据在哪? 可以分享一下吗? 3Q
作者: RemiliaAnsi (台北好冷)   2018-10-01 14:09:00
大冰枪到底要不要裸丢啊 两种说法都看过
作者: Elmocc (Elmo)   2018-10-01 14:16:00
有人会在AE的时候为了伤害开急速冷却 吗 ??
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2018-10-01 14:18:00
65%缓吧 只有冰锥能到80还85%
作者: r124195181 (EQD)   2018-10-01 14:33:00
这版才开始碰冰法,这两篇受益良多。
作者: elitepp (pp)   2018-10-01 14:41:00
看WCL来决定裸不裸丢大冰枪只会更混乱 XDM1 第一名的冰法跟第2名的冰法就是采取2种不同策略一个等 一个裸丢 换个角度想或许裸不裸丢差异不大(?)或是伤害差距在误差范围 (?)
作者: Parhelia (Macroprocessing)   2018-10-01 14:51:00
现在一般精通量裸丢没什么问题...
作者: sniper2824 (月夜)   2018-10-01 14:55:00
蛋糕发一篇好吗 救救盗版法师我的大冰枪都有配冰雪 爆击率5 60% 到底怎么了QQ
作者: kigipaul (KiGiPaul)   2018-10-01 14:59:00
昨天扣著不丢 很常一直不触发脑冻 就不等了
作者: Parhelia (Macroprocessing)   2018-10-01 15:17:00
其实就算是上个资料片精通超爆干高的情况也不会扣到底啦 o.o分配牛你就这串两篇加起来看就好了 o.o
作者: elitepp (pp)   2018-10-01 15:22:00
有讨论比较清楚 感谢 XD
作者: sniper2824 (月夜)   2018-10-01 15:36:00
o.o 我选择死亡
作者: Layase (小雷17æ­²)   2018-10-01 15:44:00
蛋糕救救我的夜裔冰法 在四风峡当神奇宝贝大师一个月了..
作者: iting616 (Iting)   2018-10-01 15:48:00
推这篇 比较赞成这篇的看法
作者: Parhelia (Macroprocessing)   2018-10-01 15:53:00
小斯斯太宅了吧
作者: chx64 (雪人)   2018-10-01 16:22:00
裸不裸丢差别不就是在于结果有没有暴击对我来说裸丢好过于等脑冻 至少整体循环和节奏不会因此改变更何况势必监控冰刺若>3则需注意扣脑冻等大冰刺加上主撑致命也很难达到33%门槛 精通不高裸丢其实有爆就赚
作者: angel861047 (FB不放大头贴的神经质人)   2018-10-01 17:14:00
学到了深冬之寒的用法,推推~~
作者: joysanchis (joysanchis)   2018-10-01 18:36:00
借此询问 冰法特质推荐哪些
作者: fighting602   2018-10-01 23:44:00
特质简单(x 废物特质一堆(o
作者: PzJUN (9cm)   2018-10-02 12:39:00
新手法师受教了

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