[情报] wowhead - 海屿远征掉落机制如何运作

楼主: Vakabird (卡布奇诺)   2018-09-26 21:01:55
情报来源:
www.wowhead.com
情报网址:
https://www.wowhead.com/news=287456/how-drops-and-chances-for-island-expedition-items-work
缩网址:https://goo.gl/iMThNz
情报翻译:
海屿远征有许多有趣的奖励
然而,许多玩家并不知道如何去获得,尽管原本掉落率太低后来有提升
但还有另一种机制 - 针对特定的主题与生物去获得战利品
这个机制首先由first shared在Reddit上的文章分享
而Wowhead的海屿远征作者Sangheilios证实了这一部分
并根据他的观察结果增加了一些额外的技术说明
这个观察也获得了Wowhead物品页面与海屿指南下面的讨论支持
以下说明来自来自海屿远征的所有奖励清单
可以在Island Expeditions Rewards Guide中找到
(连结:https://www.wowhead.com/island-expeditions-collection-rewards)
针对海屿远征的奖励原理
感谢大量玩家提供的大量资讯,已经确定海屿远征的奖励与你在里面击杀了什么有关
虽然杀死某些特定生物不能保证掉落主题奖励,但确实有机会在结束获得与该生物相关的
再继续说下去之前,有个值得一提的是在单场海屿远征掉落的奖励数量差异很大
我最多从在单场看到一个玩家拿到5个奖励(2绿装 1蓝装 1声望物品 1个宠物)
目前还不清楚难度对于海屿远征的掉落有什么影响
浅谈运作原理
许多海屿远征奖励以里面生物与入侵的主题为主,例如阿嘎是以海盗主题的坐骑奖励
如果你遇到一些海盗主题的稀有生物并设法击杀他们,在结束时的可能会出现阿嘎在
内的海盗奖励
另一个例子是遭劫的北境帝王之刃这个受欢迎的维库主题塑型剑,在海屿远征上遇到
并杀死维库主题的生物可能会使这把剑出现在奖励掉落中
这意味着如果你想收集某些奖励,你真的要多探索地图来寻找这些特殊敌人
同样,不管队伍中的谁想击杀特定的生物来控制奖励掉落,最终还是随机的
但只要坚持农下去你会拿到你所想要的
深谈运作原理
在技术上每个海屿远征的稀有生物都有他的一些掉落清单
然而你不能在里面透过击杀他们来直接获取奖励
这些奖励是结束后随机给你的 (根据你杀了什么)
这代表研究特殊的掉落奖励去寻找你要的稀有NPC怪跟去击杀少见的不同种类生物是有
效的方法(而不是只农相同种类的精英生物)
然而因为分数关系,你从那些艾泽拉斯元素、矿点、任务来获取艾泽拉斯晶岩是与你收
集稀有奖励是背道而驰的作法,因为这只会加速结束海屿远征减少你找到稀有怪的时间
当你寻找某些奖励时,有两种系统可以帮助遇到许多某些种类的生物
˙海岛生物主题
 当你在排队时可以看到每周三张地图上显示的生物主题
 这些生物主题也可以在wowhend首页的Today in WoW看到
这代表着你会在特定的岛屿经常遇到这些种类的生物,给妳很多获得这些种类生物相
 关奖励的机会。因此当那周是含有海盗的腐朽潮埔,你可以期望奖励有阿嘎
˙入侵事件
 
 第二个是你在海屿远征收集艾泽拉斯晶岩期间发生的入侵事件,入侵事件会导致许多
 特定主题的敌人出现,给予很多相同主题的生物可以让你去击杀以便获得主题奖励
 因此当有维库人入侵岛屿,可以期望许多像被劫的北境帝王之刃等等的维库主题奖励
 关于入侵事件注意事项:目前入侵低难度海屿远征会更容易触发入侵,但目前还不清
 楚海屿远征的难度会不会对奖励产生影响
 入侵事件的详情说明在我们的 Island Expeditions: Random Events and Invasions.
(https://www.wowhead.com/guides/island-expeditions-random-events-and-invasions)
以下是Flak_Knight在Reddit最初文章的相关部分,他帮助许多人注意到海屿远征掉落运作
˙ 有趣的是,随着海屿远征的经验,我最近和一些朋友开始用普通海屿去升级
他大致相当于现在的任务,照理说有双倍经验杀怪会比不战斗会更好
由于太无聊了我们开始测试一些谣言
在十几个海屿后,我们反复试验后发现了一些远征的运作
所有的奖励掉落不管个人贡献,我们有人坐着AFK他们仍然持续拿到稀有的奖励
可以锁定奖励,但也不是真的会拿到除非你重复刷并且幸运掉落
而一般人都做着与掉落特殊奖励相反的事 (在某些情况下)
长话短说,海屿上有一系列的动态掉落表在你杀了稀有怪后低机率会给,你不能直接知
道怪会掉什么,只能根据重复杀一些稀有怪来获得判断和猜测,但是可以透过重复的简
单测试来充分证实,当你完成海屿,你至少会有两个奖励,一个塑型绿装和一个蓝色洨
宠物/武器/代币,或者第三种紫色像是坐骑的 (这个机率太低了难确认)
之后wowhead会增加海屿奖励指南,大家可以来帮我们
 
附注/备注
菜英文随意翻,有严重错误请纠正,感谢m(_ _)m
懒人包:想拿稀有奖励去打稀有怪拉!
别给我打艾泽拉斯晶岩元素、采矿、解任务
作者: mealoop (肉oop)   2018-09-26 21:05:00
看来要组队打普通 让一个坦去牵制对面
作者: Golbeza (Golbeza)   2018-09-26 21:09:00
这打法和一般为了打CD声望的方法完全相反…
作者: noodlesnice (noodlesnice)   2018-09-26 21:22:00
输了应该也有东西拿,还有开宝箱有差吗
作者: f130097955 (本笃)   2018-09-26 21:29:00
苍狼的祖王叔
作者: OLafk (OL挂网 老板很开心)   2018-09-26 21:31:00
普通的话 你让一个坦去牵制对面 还不如组一个能轻松solo菁英怪的角色比较实际不过这过都是作者用分享资料推测的 官方没出来证实X
作者: undeadcatd (望闻问切)   2018-09-26 21:43:00
粪机制和无聊玩法…
作者: shiyo729 (Viva la Shiyo)   2018-09-26 21:44:00
还是不想玩 研发依然卡在第三层
作者: OLafk (OL挂网 老板很开心)   2018-09-26 21:44:00
但很可惜这个CD要结束了 没有减少侦测很难只挑菁英打:p
作者: cblade (cblade)   2018-09-26 21:45:00
暴雪:有好东西 没人农是不是你们不知道这东西这么好吃?
作者: Golbeza (Golbeza)   2018-09-26 21:46:00
至少一开始就把规则说出来 神秘兮兮然后没人要打
作者: juston01 (斯顿)   2018-09-26 21:55:00
实用
作者: mealoop (肉oop)   2018-09-26 22:28:00
不去牵制对面就是每场次杀稀有数量最大化了 也行
作者: MarcoReus (Marco Reus)   2018-09-26 22:29:00
这周不是海岛挖矿吗 (误
作者: yuusan (.......................)   2018-09-26 22:46:00
要怎么说服队友别挖矿XD
作者: hisashiaska   2018-09-26 22:53:00
干 我盗贼能不杀怪就不杀耶
作者: christie777 (检哥)   2018-09-26 22:58:00
但是我有一场3人都挖矿几乎没打怪结果我拿2只宠这又该怎么解释他的论点,不过单纯挖矿奖励确实少
作者: jackz (呦呵呵)   2018-09-26 22:59:00
这招毛兔买一堆屯给分身不就好周
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-09-26 23:05:00
几乎没打怪 不是完全没打吧如果是整场一只怪都没打才能当反证吧像这周大部分人都是不打怪捡东西但稀有会打 因为有些箱子是要打稀有才能捡的这不就符合打稀有会掉东西的条件了吗
作者: yoyun10121 (yoyo)   2018-09-26 23:07:00
这什么粪机制, 拼速度的赛制结果速度越快掉落越悲惨??
作者: Golbeza (Golbeza)   2018-09-26 23:09:00
那些艾泽元素感觉没什么东西
作者: GodMuii (WOWhead)   2018-09-26 23:10:00
最垃圾的系统
作者: christie777 (检哥)   2018-09-26 23:13:00
也许吧,就当我那场运超好没打啥怪也拿2只宠
作者: wate5566 (_(:3”∠)_)   2018-09-26 23:29:00
声望崇拜后连打都懒得打
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-09-26 23:34:00
每周的五场还是会打掉 因为神兵很多
作者: AkumaII (AKUMA)   2018-09-26 23:34:00
阿嘎是最后面海边出现的银边稀有海盗,结算时给
作者: dark2012 (D.O.M.E)   2018-09-27 00:16:00
机制太差了啊,一方面限时间一方面又让人慢慢探索
作者: wayne030 (韦恩咖逼)   2018-09-27 00:35:00
海岛玩的顺 照理说要背地图 但杂物多 又有随机性....冏
作者: xrdx (rd)   2018-09-27 00:41:00
入侵不是快结束才会出来吗...放这边太机车了吧
作者: s81048112 (**********已加密)   2018-09-27 01:26:00
打一堆菁英还是共估阿...
作者: hisashiaska   2018-09-27 01:42:00
正常打 海盗这种还没出就结束了
作者: skixhbyu   2018-09-27 06:46:00
这样刷m狂打怪还比较好?
作者: ozaki621205 (HongJiShen)   2018-09-27 08:05:00
靠,我要刷鱼锤,结果我都在隐身挖矿
作者: Khadgar (Khadgar)   2018-09-27 11:23:00
结论: 岛屿探险是100%的垃圾至少改成每场掉1000神兵+1个幸运币,现在的奖励=浪费时间
作者: sniper2824 (月夜)   2018-09-27 11:44:00
建议思考后再说话
作者: cat05joy (CATHER520)   2018-09-27 13:17:00
所以鱼槌要专挑人鱼怪打? 很烦又不好啦
作者: Khadgar (Khadgar)   2018-09-27 14:42:00
建议思考后再说话
作者: sniper2824 (月夜)   2018-09-27 15:09:00
可惜了大脑
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2018-09-27 15:36:00
0.o!?
作者: minoru04 (华山派巴麻美)   2018-09-27 16:11:00
哪个工程师想出这种模式的
作者: amego2017   2018-09-27 19:09:00
爆雪:海岛很好玩,是玩家不会玩

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