[BETA] 8.0 奥迪尔预览 (中)

楼主: yrclamb (披着狼皮的羊)   2018-09-03 21:43:59
这周要开副本啦,剩下尾王还在赶工中明天写出来,
另外上一篇没提到,这篇补充一下:
本攻略都是以英雄难度为主,
资料也都是 BETA 测试影片、和目前线上不是很正确的地城导览,
(大家仔细看就可以发现,现在版本的地城导览有些伤害数字和秒数还明显不对)
总之仅供参考,如果有错漏请不吝指正。
5. 维克提斯 Vectis
是只超大的腐化之血聚合体。
这个副本有不少机制是要控制 debuff,不要让各种疾病腐化传遍全团并叠高,
这个故事告诉我们,卫生概念真的很重要 (误)
Fatboss 介绍:https://www.youtube.com/watch?v=Ll89fYFotIY
普通难度影片:https://www.youtube.com/watch?v=hL1tzU0X31w
英雄难度影片:https://www.youtube.com/watch?v=iHx0wiDByqI
传奇难度影片:https://www.youtube.com/watch?v=DthGDYYGsZ4
[ 贯穿全场机制 ]
开场会有随机数个玩家中 dot “奥米加载体”,
dot 效果结束后,会对这个玩家叠一层易伤 debuff“感染”,受到自然伤害提高 5%,
然后载体会跳到最近的另一位玩家身上。
感染是永久 debuff,另外载体也会不断地弹跳,不会消失,
因此全团会渐渐地叠高感染,
需要妥当安排全团平均层数,才不会承受不住高层易伤减员。
另一个可能的办法就是多安排两个酱油坦专门传这个。
注意 Fatboss 的测试资料比较旧了,仅供参考,当时的载体是从当前坦传出来的。
除了这个最重要的 debuff 之外,王会有两个阶段定时来回切换。
[ P1 - 约 90 秒 ]
技能简述:
1. 对当前坦叠 dot。自然伤害。换坦技。
2. 全团 AoE。自然伤害。整场战斗只有这两种自然伤害。
3. 点名随机玩家,几秒后将他昏迷并且不断地 AoE 附近 5 码,
效果结束后还会出一只小怪。小怪会对全团上治疗吸收盾。
策略:
这阶段就是转火小怪和处理好感染而已。
[ P2 - 约 30 秒 ]
进 P2 后,王会融化变成一滩血池,无法被攻击,
然后移动到随机一个定点后开始射箭。
站在血池上的玩家会不断地叠感染,所以刚转阶段时注意别踩进去了。
技能简述:
1. 从王变成的血池中不断直线射出血箭,中的玩家会叠一层感染。
2. 丢炸弹到场上,8 秒后爆炸 6 码 AoE。
如果没有玩家被炸到,会生出一只 P1 的小怪。
策略:
躲好血箭并且踩炸弹,一颗炸弹只要一个人去踩就好。
6. 重生的祖尔 Zul, Reborn
老兄 ~~ 久违的团队副本老兄,
经过一个没有老兄资料片,大家是不是很怀念呢?
赞达拉伟大的预言者,原本有着领导者的地位,
在这资料片和艾萨拉勾结并且背叛,效忠血神古翰。
而后被拉斯塔哈杀掉后被古翰复活成不死族。
Fatboss 介绍:https://www.youtube.com/watch?v=c4WP2nbt-ZE
普通难度影片:https://youtu.be/dUzxfjmTNyE
英雄难度影片:https://www.youtube.com/watch?v=tyz-Q3EcCuo
传奇难度影片:https://www.youtube.com/watch?v=8nZ4VmYshhY
[ P1 100% ~ 40% ]
第一阶段主要是小怪战,在处理大量小怪的同时要尽量削减王的血量,
P1 持续越久, P2 的压力也会越大。
王技能简述:
1. 丢一滩池子在场上,如果没有人踩上去就会不断地 AoE 全团;
反之会对站上去的玩家造成较小的伤害。
2. 点名两个玩家,10 秒后爆炸造成全团 AoE,离越远越不痛,并生成一波小怪。
2-1. 小怪有吸收盾可驱散,破盾时直接死亡。
2-2. 小怪随机追着一个玩家跑,碰到目标会自爆并群恐。恐惧是诅咒效果。
没错这就是诸王之眠一王前的那个小小只一群的,
老实说我觉得没血精灵感觉会超难打。
3. 对随机玩家引导弹幕。
小怪简述:
1. 粉碎者
1-1. 会对前方锥形范围顺劈,
1-2. 能量满时会大吼,使 30 码内所有小怪和王伤害提高 50%。
2. 血咒师
2-1. 召唤血球,会不断地朝着王移动,碰到王会大量回血。
2-2. 对当前血量最少的玩家唱暗影箭,可断法。
2-3. 如果有两个血咒师彼此距离 20 码以内,会替所有怪和王回血。同等于灭团。
3. 克洛格
3-1. 攻击附带吸血效果。
3-2. 能量满时会自爆,造成灭团等级伤害全团 AoE。
策略:
如何让小怪有效率地集中 AoE 至关重要。
例如粉碎者,能量满前可以拉一起打,但能量快满的时候要拉出怪群;
而血咒师是可以控场的,为了避免两只站一起,可以先控一只打掉另一只。
剩下的就是拼命 A,王的招就是踩圈或跑远而已,恐惧小怪可以用牧师或血精灵群驱。
由于各家攻略对小怪优先度的建议不同,
正式上线前也不确定各种小怪的出现频率和位置,技能就仅供参考。
[ P2 40% ~ 0% ]
王在 P1 的时候会不断累积能量,进 P2 时会先使用下方技能 2,
P2 不会再出小怪,因此可以清完小怪再准备打进 P2。
技能简述:
1. 要踩上去的池子,同 P1。
2. 消耗所有能量,上所有玩家腐化 dot,可堆叠、持续到战斗结束。
3. 对当前坦锥形范围顺劈,并造成可堆叠 dot,
效果结束时会在地上产生超大一片血池,持续到战斗结束。
站在血池上也会不断地叠腐化
4. 心控随机玩家,他会不断地走向战斗场地边缘,然后跳下去摔死。
心控可驱散,驱散时会造成全团 AoE,并且生出一波恐惧小怪,同 P1 那个。
策略:
这阶段就是个崩溃战,要在 dot 补不起来 & 血池铺满整个战斗场地前倒王。
心控一定要在快到边缘的时候驱散,而且可能要错开驱散时间。
7. 揭灭者谜思拉克斯 Mythrax the Unraveler
曾经被毒蛇罗亚瑟沙利斯挡住的古神无面者先锋,
和祖尔一同解开了古翰最后一道封印。
Fatboss 介绍:https://www.youtube.com/watch?v=3RaSrpfL9Ak
普通难度影片:https://youtu.be/0pdAYqXuU2Q
英雄难度影片:https://www.youtube.com/watch?v=OcwJMIfKJ-w
传奇难度影片:https://www.youtube.com/watch?v=OZDxoTmEKKA
[ 贯穿全场机制 ]
“歼灭”是一个持续到战斗结束的可堆叠 debuff,每一层减少生命上限 1%。
战斗中有许多招会叠歼灭。
另外中歼灭的玩家身旁会掉绿球,每吃一颗可以 -2 层歼灭。
不过整场战斗中,层数增加的频率会略快于减少的频率,
因此除了要闪好招尽量不把层数叠高之外,也要适当分配团员吃球,不能乱吃。
(例如坦克或是层数过高的)
[ 普通阶段 ]
技能简述:
1. 对当前坦锥形范围顺劈,叠大量歼灭并且 30 秒内无法生出绿球。
2. 朝一个方向射冲击波,中的玩家会叠歼灭。
3. 在场上放几颗球,在球 5 码内的玩家会被魅惑,并且持续增加歼灭。
攻击被魅惑的玩家,会让他被弹飞,
如果弹出球的魅惑范围就会解除魅惑,但同时会对全团造成 AoE 伤害。
4. 点 2 名玩家炸弹,12 秒后爆炸,
对 12 码内玩家叠歼灭,并且全团 AoE,离越远越不痛。
5. 王血量剩 20% 以下时,玩家无法再生出绿球。
策略:
由于魅惑球的关系,团队要小范围散开,尽量减少同时被魅惑的玩家。
中炸弹的远离人群。
[ 过渡阶段 ]
当王血量 75% 和 50% 时,会跑到场中央爆炸后减伤 99%,靠近王会叠加歼灭。
同时生成两颗魅惑球 (不能提前集中站),然后出一些小怪,
一段时间后回到普通阶段继续。
技能简述:
1. 朝随机方向引导光束,中了几乎秒杀。
2. 召唤几个幻象体,会唱精神鞭笞,引导持续伤害 + 减速,可断法。
3. 召唤无面者。
3-1. 唱全体 AoE 可断法,
3-2. 对当前坦锥形范围顺劈,跟王 P1 的顺劈一样。
3-3. 当两只无面者靠近 40 码以内,会获得 buff,受伤 -80% 造成伤害 +80%。
策略:
这阶段就是打小怪而已,可以在魅惑球出后,集中在其中一只无面者,
让幻象体集中比较好处理。
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-09-03 21:46:00
记得七王阶段有改过 只有75跟50会转接段还有最后10%不出消层数的球的样子
楼主: yrclamb (披着狼皮的羊)   2018-09-03 21:49:00
20% 是看线上地城导览写的 XD
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-09-03 21:54:00
反正过几天就知道了XD
作者: pdexter (Pdexter)   2018-09-03 22:51:00
67版都没老兄阿 所以很失败
作者: mitsuhah (mitsuha)   2018-09-03 23:12:00
感觉祖尔好难喔
作者: ekrik (unknown)   2018-09-03 23:29:00
作者: wraith1215 (鸡脚)   2018-09-04 01:28:00
推用心
作者: monit1003 (Don't be evil)   2018-09-04 10:30:00
作者: Raidensnake (雷电)   2018-09-04 10:35:00

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