※ 引述《abcdeffg (你快乐我也快乐)》之铭言:
: 不知道大家有没有在打岛屿远征,
: 怎样的战术胜率才高?
我觉得这个还满明显的,有点面向电竞的模式
毕竟竞技场再怎样打也就是那样了。
岛屿远征加入随机要素,比方说同一个岛他每次登陆点是随机的,
甚至对面阵营就在你旁边登陆,一开始就短兵相接也有可能。
有随机的要素就有运气的成分在。矿的位置,祭坛的位置,随机出矿的位置等等。
有些东西是英霸逆输出回来的感觉 XD
- 坦拉火车,其他人伺机开附近的矿点。
- 有部分的矿点是必须打倒镇守怪才能开的,这种点击火杀死。
- 每个玩家会有debuff,就是会随时间,不断累积你死亡后对方能够得到的矿量。
所以你可以定期找对面提款(当然连杀的效益几乎没有,因为又要从头累计)
- 祭坛很强力(治疗和被治疗 +30%)给坦和补来吃,话说这很 D3
然后不要乱吃,昨天好像吃到一个治疗 -60%,灵机 +30%,血完全刷不起来。
- 随机大洒币之后,会有新的矿源出现,地图上的任务普遍都很优渥,
也是兵家必争之地。
- 在打怪的时候会掉银色的圆球,类似法师塔坦挑战时费伦给的球球,
吃了就会帮队员回复大半的血量,所以如果杀的很快,就几乎不需要治疗。
- 机动性很重要,我们的组合是熊德、狂战、戒牧
我觉得如果我是武僧,应该整个神风部队 XDDD 机动性强的职业还是吃香。
熟了之后基本上就碾压电脑
我们也有挑战更难的PVE模式,高难度的野怪变强很多(对手倒是还好)
要多少农出一点装会比较有效率。不然一团怪就打半天 XD
看电脑安排随机对手也是一个乐趣,昨天还选到一组超恶的联盟大男组
三个人都带头冠、裸上身、紧身裤 XDD 超...