※ 引述《owlonoak (深邃光辉)》之铭言:
这边是部落方角度 下面是联盟方角度
: 下午练到120等了
: 过程是
: 沃尔敦110~114.5 (清光所有惊叹号)
: 纳兹米尔114.5~119 (清光所有惊叹号)
: 祖达萨前两章节+雷龙交配
提尔加德海湾(吃完90%任务)+佐司瓦2个主线完成就120
讲真的 单解大概到118-120绝对会感到有点吃力 因为怪会打得很慢 而且很多点的
怪物数量真的太密了 不过前面解很OK
: 1. 动线混乱,尤其支线任务的动线更乱
这种就是不适应而已 也有可能是部落设计很烂
实际上这样设计任务应该要被鼓励才对
任务支线多就是让你选你要先着重哪个方向去解 而不是到了一个区域 希望接完全部
任务 解完 下一个区域 这样去玩自动手游算了
然后联盟方来说 主线照着走 比较少会有支线速度超过主线的问题
这样设计的缺点就是玩家不一定可以待在一个地图就把该地图的任务全部扫完(第一次)
特别是这次有些任务是要跑过一些隐藏的前置/等级 但我还是觉得这样的设计是好的
: 2. 新种族刻划太弱
联盟方来说 相对我觉得刻划的不错 毕竟联盟方主要都是人类为主(加上一些旧有的种族)
提拉加德利用信任进行的权力争夺
佐司瓦的黑暗腐化
司托颂恩的取而代之 其实看下来真的都不差
硬要说缺点就是不少剧情小瑕疵(不过都还在可接受的水平上)
例如说:军队腐化刻划的有点弱 带出的一些好人/反派感觉可以再多写一点
这次让我比较赌烂的是几个东西(会上图)
https://imgur.com/a/vHJZ1ZV
1.还是有采集物放置有问题:图中可以看到矿飘在空中
2.成就/有名称的怪还是有打不到/无法触发的问题
这几个东西才真的需要让人生气 好歹从1.0做到现在 而且还有公测过 这种东西
还是会出包 一方面代表bug确实还是容易触发 但另一方面(也是让人气馁的)也表示
公测完了 好像有跟没有一样
然后我觉得玩家的等级真的是忽高忽低 上个版本说什么领导 这个版本我感觉好像
特使旁边的拿旗帜的侍从一样(苦笑)