下午练到120等了
过程是
沃尔敦110~114.5 (清光所有惊叹号)
纳兹米尔114.5~119 (清光所有惊叹号)
祖达萨前两章节+雷龙交配
先说优点
1. 等级经验需求算是友善 所以大家升等很快
2. 怪物的血量强度适中,即使接近满等失去橘装超能力,
好好拿任务奖励的装来打怪也不至于血尿。
3. 主城建筑气派华美,主要人物造型精致
4. 腐化的发霉感很不错,很腐的感觉(字面意义),又不会对显卡造成伤害
最想抱怨的缺点
1. 动线混乱,尤其支线任务的动线更乱
这个版本的支线任务常常突然在半路杀出来,非常让人焦虑
这些任务可能跟当前主线任务有关或者无关
这时候马上去接:得放下手边工作甚是需要清出一条路
然后这任务还可能马上给你个道具,占用你的一格空间
先放著,主要任务都解好了再跑回去接
结果还要花老半天找一下方才在小地图上看到的惊叹号在哪
也有遇到支线主线任务不小心会不同步的状况
就是支线先到了某区域打小怪,之后主线又到这个地方来救人之类
近年几个版本似乎没有这么混乱的状况
如果是没在beta练习过的人,势必会花满多时间跑来跑去
有些支线适合立刻接起来做
有些则是等等回头再来比较好
还有一些则根本在浪费时间 应果断放弃(我就是在说艾胥凡)
有些很重要的事情竟然缺乏提示
这版本最重大的新发明就是那个分解炉
结果你一定要靠近训练师区域才会发现他
(如果你刚好练铭文裁缝 很可能会完全错过那炉子)
公主应该要给个任务让我们去看看那卢子吧?
2. 新种族刻划太弱
狐狸人 蛇人是新出来的种族
外型颇具话题性,可惜BZ没有给什么内涵
早些年的螳螂人就是一个塑造新种族的成功例子,
但这次实的呈现在有点太浅
新种族的社会结构生活习惯都很模糊,只知道狐狸人爱拉车。
总之,可爱的感觉做得很好,但背景设定交代太少
很单薄,缺乏史诗感
我实在觉得赞达拉那位想放出古神迷思XXXX的将军很无聊
这么爱古神,直接去投靠古翰不就好了
搞这么多有的没的也不必自己献祭
另外这次地图剧情登场人物很多,但配角全部都缺乏辨识度
(难道是为了衬托公主吗?)
狐狸人顶多分得出男女(从声音)
蛇人更是几乎全都一样
他们再次出现的话可能我也不记得
(BZ:只好请你多解几个分身了)
不知道联盟方状况如何?