我只能说...差超级多
1.项链没天赋区分,所以驱动艾泽莱护甲特长需求的项链等级也会是共用
2.没有恶心的橘装要你农
唯一有稍微有区分专精的是艾泽莱护甲
但这跟你散装为了各天赋需要属性准备两套是差不多程度而已
来说一下艾泽莱护甲的特长特性
高阶会有三圈(最中间固定是+5装等都一样这里就不提了)
外圈是专精圈,会有一个通用外加每天赋一个专精限定特长
影响比较大的是这圈,对于跨天赋使用你有几个选择
1.等第二件
2.都点通用也就是不分天赋的特长
3.转天赋再洗(只建议久久换天赋的这样做)
中圈(通用强化)跟内圈(非伤害强化)对跨天赋的影响比较小,但多少有啦
然后天赋特长目前看到的都是稍微强化特定技能
有点接近神兵小特长,还没有强到像橘或大特长别人有你没有会差很多的程度
就算真的有,指标艾甲掉在哪里打开冒险指南都跟你讲了,现在也可以看到,
想要自己去那边刷就好了
跟橘装的找不到目标只能疯狂刷这点也是差很多
总之艾心跟艾甲系统只有点数部分是承接原本的神兵点,但其他基本就是7版恶评的大改良
特别是针对原本不友善的跨天赋做了非常大的改进