这个我知道解决方案
其实1-60,60-80,80-90速度是差不多的
但是就是这个but
90-110却突然不用解任务
导致升级速度突然变快
玩家就不适应了
90-110把原本完美的升级曲线破坏了
所以设计师只要把宝箱/事件/入侵
所有破坏原本升级经验的管道砍半
这样每阶段的升级
兄弟们大家齐平坐一起就不会有争议
你们说,好不好阿?
真香!
作者:
Golbeza (Golbeza)
2018-07-28 04:55:00别喔==
作者: SPAEK (小鸡) 2018-07-28 04:59:00
建议九版因为两边贪婪 艾泽拉斯毁灭 只有少数人逃难成功所有旧版内容从此绝版 创角从90开始 或著可以刚好压缩等级这样就不用一天到晚去管跨好几个版本的程式码
作者:
su850206 (Arrows)
2018-07-28 05:05:00你有看他原本文章所说的问题吗他这次所说的问题根本不是经验值 而是战斗方面的体验
作者: aimlikenoob (AimLikeNoob) 2018-07-28 09:25:00
好喔 明天来上班
作者:
lpb (Θ_Θ)
2018-07-28 11:03:00设计师讲干话是一回事,你这篇无中生有也不可取,而且很无聊。
80-90哪有差不多 潘达练等体验好60~80超多
作者:
Rail1 (阿雷)
2018-07-28 17:38:00.
作者:
leo126 (leo126)
2018-07-29 20:44:00好喔 那改版8.0一只菁英怪也调整成一刀砍你80%战斗时长一分半好了