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Re: [闲聊] 8.0元素萨讨论
楼主:
ab784533
(laura0129)
2018-07-23 07:24:28
※ 引述《g016487 (阿呆)》之铭言:
: 8.0的改动实在是不太理解暴雪的想法
: 大地震击改成一次最多60能量 跟烈焰震击要CD 就算了
: 天赋的设计更奇怪 60级那层的天赋 高压电实在是比其他的天赋强太多了 (单体)
: 也因为这个天赋给了闪电剑太高的增幅,让其他层天赋的选择变得很制式
: 像是第一层跟第二层 90等的天赋点了因为冰霜震击不吃元能强化 冰怒手法复杂却还是
: 比其他的天赋弱
: 暴雪的设计师到底有没有玩过这个天赋阿?
:
作者:
eric30215
(白洛英)
2018-07-23 07:48:00
XDD 血尿控诉阵风拔掉萨满存活率下降8个百分点
作者:
Rivendare
(〞︶〝*)
2018-07-23 07:53:00
竞技场隐藏职业 ?上季元萨多恶心啊 比赛也出一堆 pk吃装等又吃特效完全零参考价值这季拔阵风大概很大原因是太强吧=_=
作者:
Layase
(å°é›·17æ²)
2018-07-23 08:10:00
元萨单挑差不多这样 唱法就是被打断
作者:
abjeffop
(建)
2018-07-23 08:10:00
阵风阵真的很好用呜呜
作者:
catteamiren
(catte)
2018-07-23 08:30:00
PVP指的是锁定数值的战场、竞技场 不是野外PVP
作者:
Rivendare
(〞︶〝*)
2018-07-23 08:52:00
你给的关键字全都不是PVP平衡考量点XD PK/2v2/台服现在还没有项链那些神甲特效 可能等120才知道强弱~虽然在beta pvp服也不常看到元萨..倒是补萨更猛了
作者:
rockmanalpha
(KIN)
2018-07-23 11:11:00
BZ不会根据决斗做平衡的... 而且前夕算是preview很多设计都是按照满等跟装备去设计的 我觉得到那时候再下定论也不迟 加上我大萨满被贴本来就劣势
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