Re: [闲聊] 8.0跳美服是不是好选择?

楼主: Supremelol (苏趴密)   2018-05-18 08:36:03
大家好我是国人趴
如果你是单纯觉得台服太鬼想换个地方玩 我其实还满推荐陆服的
大家好像都对陆服很反感 真的不用妖魔化陆服
工作室刷广告这个一定有 即使你去美服一样会有国人工作室广告
陆服好处很简单就是人多团也多 语言又通 很适合想在PVE打出一点成绩的人
除了要下载YY和QQ这种很丑的流氓软件 其实没啥缺点
除了PVP玩家或是希望去打美服顶尖进度团的人以外我是不推荐去美服
语言的关系就不说了 即使是在那念书的华人基本上也都不太和老外一起玩
除非你是在国外长大不然这点是改不了的
如果你只想和华人 甚至只想和台湾人一起玩 你认识的人会非常少
那还不如留在台服甚至去陆服
我觉得WOW毕竟是个线上游戏 认识的人多一定比较好玩
至于PVP就没办法了
台服已经没人玩了 陆服也是被工作室垄断 所以想认真打的只可能去美服
你如果只是怕在台服玩不到8.0内容就不用怕了
感觉好像很多人觉得下版本是个pvp的版本
其实下版本多的内容也就只有一个叫做战役的3人小副本
下版本玩的东西也是一样农大秘打团本
所以你现在怎么玩下版本也不会有太大的变化
说到延迟问题
美服和陆服的差异在于陆服延迟低但是不太稳定 美服延迟高但是很稳定
陆服大约40-80ms左右 开了代理会略高一些 但不太会有爆ping的状况
而且代理偶尔也会有爆炸的时候 机率不大 我陆服玩了一年没遇过几次
我自己是买两间不同的代理以免一个突然爆炸
美服就是固定那么高 hinet加速器也没有用
不过我来美服玩了接近5个月好像没爆ping过
反而是开着加速器延迟常常会变高 要一直换节点或是关掉才有用
延迟影响大不大我是觉得没啥影响
在美服180-200的延迟左右暗牧自杀打个120秒
术士法阵躲神王冲锋或麦迪文的火球之类的操作都是没问题的
有些人说延迟高hitbox会比较大我感觉也没有
总之如果是怕延迟问题而不敢跳美服的可以放心
作者: LABOYS (洛城浪子)   2018-05-18 08:42:00
战役三人小副本是跟现在的入侵事件一样吗 XD
作者: qaz12wsx45 (我是我自己)   2018-05-18 08:47:00
还有战争前线这个内容 不过一样是pve内容就是了
作者: ecat (亲亲爱爱亲爱的)   2018-05-18 09:08:00
趴哥太神啦
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2018-05-18 09:09:00
战争前线是20人以上的大副本 3人是岛屿争霸https://youtu.be/mcYKYyD3nl0 岛屿争霸https://youtu.be/UFdxXgEP8p4 战争前线争霸是一个岛屿中立敌人和对方阵营NPC随机组合
作者: dxwin0000 (说我帅太沉重)   2018-05-18 09:18:00
国人趴
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2018-05-18 09:19:00
类是5版事件的小副本 有NHM PVP四种难度PVP就会把敌对阵营NPC改成玩家战争前线就托巴和破碎海岸合体PVE模式版一边占领时可以打占领区WQ 另一边就打副本攻城一段时间后就强制换方占领
作者: funyourstech (黄尚)   2018-05-18 09:27:00
像我虽然都跟老歪打团,但我也只是出团时间上线,此外不怎交流
作者: qaz12wsx45 (我是我自己)   2018-05-18 09:32:00
补充说明,现在战争前线 倾向1个礼拜一轮
作者: Expanse   2018-05-18 09:42:00
hinet加速器 应该可以帮助不至于爆聘吧?
作者: ashiriel (sicily)   2018-05-18 10:00:00
偷偷跟你们讲 苏趴米去陆服后 快勾搭了50个妹子
作者: f763guy (轻轻松松)   2018-05-18 10:22:00
趴哥没考虑去欧服加入Method拼世界守杀吗?
作者: foxofking (Jnano)   2018-05-18 10:35:00
陆服不是没有月卡吗? 这样对挂网玩家好伤阿
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2018-05-18 10:37:00
陆服有月卡很久了 他们还一直抱怨这点以前用点卡 所以各种花式子帐号省钱
作者: windwalker (哀东星狩)   2018-05-18 10:44:00
胸低 和谐内容呢?
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2018-05-18 10:58:00
大陆那边改有月卡后顺便把点卡砍了
作者: corpserun (Nuresproc)   2018-05-18 11:12:00
哥哥有中华50妹的八卦是真的吗= =
作者: eric30215 (白洛英)   2018-05-18 11:15:00
50妹!!!!
作者: gully (沟鼠)   2018-05-18 11:45:00
苏趴是我们的神
作者: auraandy (爱情易找真爱难寻)   2018-05-18 11:53:00
延迟高hitbox的确是会比较高,但是因为你不是玩CS这种第一人称射击游戏,所以不会感觉到有hitbox的差别,因为wow他是选取目标判定,而非瞄准目标判定...lag带来的主要是play的手感会变差要时间去适应,另外还有对进战的5码攻击判定不友善,以及极短施法时间的断法反应时间不友善...能不能适应就看每个人了...
作者: Pony5566 (Luna Akbar)   2018-05-18 11:57:00
美国连回台湾打一版本的跟你说 hitbox真的会变大 因为有些招是客户端判定有些是服务器端判定 地板招的话自己经验是至少要早半秒跑(200ms的情况下) 不然会常常碰到你画面上明明已经跑老远了可是还是被判定中招的情况然后就等著被你家RL念喔还有要确保技能有打出去的话一个快捷键至少要重复按两三次 打一整天下来手指会很酸
作者: Rail1 (阿雷)   2018-05-18 13:31:00
三人战役跟潘达利亚的一样吗?
作者: mystery7631 (超潮设计师)   2018-05-18 13:41:00

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