1. RTS已经确定死了,基本上全世界除了韩国外RTS都变成小众游戏
目前RTS就已经非主流了,你要主流游戏公司花大把银子去开发RTS根本是自杀
现代玩家也不吃那套当年RTS竞技了,当然RTS观赏度还是屌打MOBA甚至FPS
不过玩家不够你怎么能期待电竞可以做大?
RTS现在顶多HD化,因为时代就是这样,已经没人用那么Hardcore的方式在玩游戏了
当初Warcraft系列本体还是剧情战役+RTS本身的对战
那些自制游戏除了DOTA Allstar外并没有能登上国际电竞舞台的作品
此外因为自制游戏和私服的猖獗,玩的人口和收益并不成比例
(某家私服还洗白做成大公司XD)
现在出RTS不如出种田手游还比较好捞钱,抱怨也比较少
2. WoW这种MMORPG目前是一种尴尬的存在
现在的趋势是速食,但是和这种大型MMORPG有着这么大的背景、这么长的历史牴触
举个简单的例子就好了: 最近改的练等机制
这些抱怨看下来大多数人只想快点110级然后开始拿装
前阵子经典服务器消息公告,很多老玩家也承认不可能回去当年那种血尿打法
光是要0-60就要练个一个月
出个raid要组到40人、要替主坦农一堆东西、loot很少又不一定实用
当然那些紫装橘装真的非常有史诗感传奇感
问题是那些东西背后代表的就是更多的时间、更多的努力、更多的肝和怨念
看看MC/BWL在60级年代nerf前比例有多少? TAQ/NAXX更不用说了....
再看看威风凛凛的高阶督军配上奥金肝见神杀神见佛杀佛
现在这种机制就是速食vs.Epic妥协下的结果
早期WoW的机制其实就真的非常像社会的缩影,所有的Token/装备都集中先给MT
MT一身神装威风凛凛的走在奥格玛的同时
那群默默努力的补师可能还穿着BBSSD蓝装
连1000G的100%马都买不起,不敢转DD天赋农因为转天赋很贵XDDD
3. Activision-Blizzard的背景
Blizzard现在上面有个更大的爸爸,和这个爸爸联合挂名上市公司
因此过去那种十年磨一剑的方式早就已经不适用了
你说这完全是坏事吗? 倒也不一定 至少Blizzard还活着
同期很多出过经典游戏的工作室都倒了挂了或被并掉后利用IP出一款捞钱的就关掉
而Blizzard相对EA/Ubisoft已经算是不那么爱赚钱的公司了
可是上面有个Activision爸爸还是要赚钱,所以拉扯之下你会看到很多矛盾作为
你提到的HS整体来说光是抽奖的保底机制和机率已经是非常透明了
也是有很多低尘牌组可以打出不错的成绩,当然你要打到顶还是要花钱...不然人家赚啥?
你也可以努力农农出一片天,玩游戏要强很简单,花钱or花时间
技巧当然重要,可是你确定你技巧封顶了吗XD
Blizzard的游戏已经算是让你可以花很少的钱达到不错的强度了
多花钱也不见得会特别强,顶多省点时间而已
4. 平衡
平衡这件事情我觉得怎样都有话可以说啦
有人可以告诉我哪款游戏你觉得平衡超级棒的? SC1?
我是觉得Candy Crush平衡的很棒
当你游戏的机制本质是多人线上合作/对战的时候,平衡本来就超级超级难做
相信不管是WoW/HS/OW甚至LoL之类的,很多时候Patch刚出来一定被喷到像屎
结果有人开发出打法以后突然变成imba角成为主流meta (立夏达港XDDDDDD)
总之,期待新的RTS是不实际的事情
然后这个游戏市场已经被免洗手游搞到烂掉了,3A大作只会越来越少
游戏的寿命会越来越短,以前可以搞个五年出一款,现在两年出一款都算久了
玩家的心态也变了,要赚钱,就要迎合市场这是不变的定理。
※ 引述《KromideX (殷黛司)》之铭言:
: 当初星海二出来时不也很多人说魔兽三的荣耀将会在现吗?
: 结果光无盗版的因素就让人气不如魔兽三,加上官方脑残政策(每个地图要放上去网络共玩居然要官方审核),我记得当初有个玩家用编辑器做了星海世界,然后就没有然后了。
: 再说,暴雪英霸不正是星海编辑器的作品吗?
: 但看看它现在呢?官方要推他上位,但它就是个阿斗
: 早从暗黑三开始,官方那傲慢的态度就很明显,他们想掌握整个世界。
: 暗黑三各种流派只要不是官方让你玩的,通通砍到死;
: 炉石战记只有造价最高的流派能玩,即使它在op官方都当没看见,蓝白牌组都去死吧,经典永不退环境?没这回事,我们的承诺都是狗屎,只要有钱赚承诺都是能改的。
: 魔兽世界已经是暴雪招牌的最后净土了,但看看七版,由暗黑团队执掌的七版,已心死。
: 我认为魔兽每次改版都能吸引人回归是有原因的,每次大改都有很多新元素的加入。
: 二版的飞行与血精德娘
: 三版的英雄职业
: 四版的重现控场副本(虽然不好评)与塑型
: 五版的熊猫人与新职业
: 六版的要塞及兽人永不...啊 豆页痛
: 七版引进了悬赏任务与神兵,让玩家拥有前所未有的高级头衔与地位,但代价呢?
: 所有神、神兵及传说利器居然在下个版本比不上一把绿色匕首,所有知名人物消耗殆尽
: 那魔兽还剩下什么呢?
: 其他网络游戏总有眼花撩乱的历史设定,但玩起来总没这么深刻,因为它们没有一个好的前传替它们打基础。
: 魔兽能成功不正是因为争霸三替他打下的基石吗?
: 但它只花一个版本就将它彻底粉碎了,这团队太美我不敢看。
: 想讲的东西有点多,但表达的也许不太好
: 官方太想掌握所有,又太想赚更多
: 然后又搞全玩家公测,平衡测试啥的都正式版再说反正有热修能用。
: 这在几年前也许能这么玩,但现在各种平台各种游戏百家争鸣,暴雪还想一条路走到黑吗?
: