Re: [问题] 一天练功4小时只升2级...

楼主: owlonoak (深邃光辉)   2018-02-20 16:25:49
我想来问问题
到底动态等级的任务经验值是怎么计算的?
目前夜裔从20级练到44级
拿到4个地图的任务成就 我很疑惑
第一个选的是石爪山脉
普通的去哪里打几支的任务给八千多经验值
但是蓝色惊叹号约给一万?! (还是说石爪山脉杀联盟军队的每日比较多经验?)
假设每日任务的经验值是标准,那我在这解任务不就亏到了?
第二张地图选的是 南贫脊之地
更亏
因为普通的任务只给七千多经验值 怪物跟我同等级也没比较好打
此时我已经30级左右了,应该任务经验值要更多啊
但这里几乎每一个任务给的经验值都比石爪山脉低
地狱吼最后叫我去南贫脊之地看有没有事情帮忙
看来根本是在坑我
第三张地图选的是梣谷
稍微好一点,普通任务给九千多经验
到这里练到40级
对这张地图的新任务很失望,几乎跟无印时代差不多
一些麻烦任务也都还在
任务章节错综复杂,经常要去先前去过的地方做不同的事情
而且这里很多任务要打潜行的目标,还没给抓潜行的工具
怪物跟我同等级,都要绕半天才抓的到,而且不是打三五只,是12只。
第四张地图是北荆棘谷
40 ~ 44级
普通任务给接近一万的经验值
奈辛瓦里和耶尼库这两个老任务线也都还在
可是我全套传家宝,这个地图完全解完居然只升了4级,这没问题吗?
我觉得任务给的经验值增长的幅度 完全没跟上每一级对经验值的需求
而且感觉起来还是东部王国北部的任务比较有趣
以往都是银松>希尔斯布莱德>阿拉西>西东瘟疫
大概这样解,这次想尝试点不同的,没想到会这么辛苦
我觉得这样砍一砍传家宝+动态等级
怀旧的感觉是达到了,但好像有点过头
是不是应该要按照没有动态等级时的解任顺序选地图?
获得的经验值才是正确的?
※ 引述《jack0918 (囧)》之铭言:
: ※ 引述《noruas (noru)》之铭言:
: : 大家好我好久没玩了!
: : 跟朋友拿钱买一套传家宝练功升级,
: : 过年期间有人带五天升上60级.
: : 然后去北猎境练功升级,我是解任务不是原地打怪,
: : 可是大概4小时才能升2级..
: : 不知道改成原地打怪是不是比较快?
: : 骑术都学了,传家宝每件都买来穿了,怎么还是很慢..
: : 我算了一下这速度练到110大概要100小时,
: : 平常晚上可以玩2~4小时,最快可能也要一个月才能满级....
: : 怎么感觉好慢..有点不想玩了..
: 原地打怪绝对不会比较快,除非你有特别想农的东西(如声望之类的),不然不建议。
: 解任务就真的比前阵子慢,特别是传家宝被Nerf、怪血量增加后。
: 原本猎人能边跑边一箭倒一个像开无双一样,现在一只要打几轮循环才倒。
: 菁英任务也很难打,像人马无双,改版前轻松单刷,
: 改版后我术士死了四次,每次跑魂后怪又满出来,
: 最后点腐蚀术不会消失的天赋拉一堆怪风筝等他们被腐蚀术跳死,才单刷成功。
: 那如果有玩其他只放著集经验两倍蓝条会快一点,但耗完后回归正常速度会觉得更慢。
: 我为什么要买传家宝就是因为想爽爽练,
: 结果BZ这刀砍下去把传家宝花大钱升好升满的人当白痴,干你BZ。
: 到前几天我边缘人DK要塞船坞才拿齐鬼灵船长的传家宝戒,干你BZ。
: 话说我夜裔术士41等了还窝在梣谷...
作者: windcanblow (戏谑人生)   2018-02-20 16:41:00
30-40这梯度,一般小任务从9.7%滑到8.5%左右也就是等级越高需要解的任务数越多然后有少数神奇的任务%数会比较高这样平均而言每10个任务左右升级,30-40升1级平均25分钟
作者: albabeast (盛开的大剥尸菊)   2018-02-20 17:10:00
部落梣谷找潜行怪的那个其实出没点固定,只要现场只有你一人在刷,很快就结案,通常我看到三四个高岭在那跳来跳去,我就果断放弃了
作者: goenitzx   2018-02-20 17:44:00
照正常地图上写什么建议等级 你就真的只能练到那等级然后能直接接下一张地图这是说以前没传家宝的时候...
作者: marssss (算不完的MC)   2018-02-20 18:59:00
越高等的地图经验值还是越高,所以要效率还是要往高等地图去,我真不懂这样只是以前强制你换地图 现在建议你换的差别而已 这个动态的意义还是不太大...
作者: windcanblow (戏谑人生)   2018-02-20 19:38:00
其实每一张地图的任务跟经验值比都是接近的80级在翠玉林解一任务是3.5%,90级在德拉诺是3.3%只有很稀有的状况会解到1~2个高经验值的任务会觉得exp随地图增加,那是因为lv提升需求也越高
作者: marssss (算不完的MC)   2018-02-21 09:54:00
我在lv69 北风冻原任务10000 寒冰王座16000就真的经验值给的%数多,不是需求提升导致

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