圣天空联盟(Self Satisfied)9/11m公会团征人

楼主: edgarbbg (Edgar)   2018-02-19 16:00:24
各位好,我们是圣天空服务器(Self Satisfied)公会。本会在翡翠中后期创立,属于比较
年轻的公会,也因此没有什么历史陋习与传统包袱,更不存在阶级制度。
本会于创会后,在军团版本中所有的团本(翡翠/夜店/勇气/萨墓)都有拿到当版本击杀m模
式下尾王的进度,包含m基尔加丹在内,所以我们态度上虽然轻松休闲,但进度并不因此
随便。
目前我们在一月时的进度就已在9m,拓荒阿格拉玛,但因为过年前原本的RL因为一些家务
状况被迫只能打其中两天,加上本团团员几乎九成是上班族构成,过年加班情形严重,
所以阿格拉玛的拓荒时间目前总和不到五小时,过年的两周几乎也只是把能农的BOSS给农
完而已,没有推进拓荒进度,阿格拉玛目前也仅能处理掉第一次转阶段而已。过年后RL确
定无法继续带团,所以决定将团长与团队资源交接给副RL在年后继续拓荒后二,不想在军
团版本留下任何遗憾。
目前团队成员在24人上下,一般能够开成团,但当比较多人一起请假时就较难应付,所以
在年后决定重新开始招人拓荒,避免流团之可能性。
团队比较缺乏的只有少量DPS位置:
术士、死骑、圣骑、战士、DH、元素萨
以上只是优先培养的职缺,倘若有其他职业的优秀玩家,一样可以咨询。
我们团队是非常气氛和谐、让装风气盛行、没有恶性小团体的,几乎没有任何个体户玩家
因为对团队气氛适应不良过敏而离开的,纪录上离开的都是整个小团体进来但跟公会理念
不合而分道扬镳居多。
本会在过年后收人着重人品个性远大于操作实力,如果是在一位WCL上稳定蓝色表现但客
气和善肯听指挥的玩家,和一位WCL紫橘金表现但自视甚高且难以沟通的玩家,我们会豪
不犹豫的选择和前者一起玩。
可以说我们的团队理念就是坚信雅典不比斯巴达差这个概念:一个运行健康进度尚可的团
队不需要军事化管理、不需要严谨的阶级制度,只需要一群互相理解负责,认真玩耍的小
伙伴即可。
所以报名者可以参考一下上述文章来决定是否要继续往下阅读团队规则的细项,若阅读至
此发现不适合,本会很抱歉让您阅读这份招生耽误了您的时间。
最后,如果有人很在意的话,团里面超过1/4是女生,都是不卖嗲没宫斗且外貌正常的认
真女性玩家,在此先告知,避免接洽后就是劈头问团内有没有妹子这种问题。
若一切合意,还请再耽误您一些时间阅读下面的团队规章细项,感激不尽!
1.出团时间
出团时间基本上目前是周二三四五的21:00-00:00, 在这四天的这12小时内会计算出席,
出席率作用后面会提及, 当然如果有改时间会提前通知,不会浪费大家时间早早上来发呆

特别说明一下,出席就只计算周二三四五这四天的21:00-00:00, 这四天的出团时间必须要
空出来, 不管团队进行任何PVE活动都是强制性参加的(EX:农坐骑/打N后2拿升级物品/打
某些团队成就), 计算出席。
但相对, 其余时间, 不管是因为加班拓荒, 或者团队单次移动出团日期, 都可以有不配合
的权利, 不会计算缺席。
一言以蔽之, 没有特别说明的话, 每周的这12个小时皆计算出席, 其余时间皆不计算出席
, 没有例外。
2.分装方式
我们团队的分装制度是Call Loot制, 也就是团长分配, 团长会参考(比重高低依序由前往
后递减)出席状况 / 有无掷骰 / 喊装信用 / 提升程度 / 无获时间 / 操作水平, 并经由
个人主观意识进行装备分配。
在此另外强调, 曾有团员提出整天不断通过刷M+的行为可以优先于其他团员获取装备的建
议, 但这是不鼓励也不会发生的。
团员私下的活动团队不会干涉, 同时也不会因其而改变任何原则, 若对装备非常看重的朋
友可以参考上述分装原则比重。
3.坐骑分配
燃烧王座是一个传奇难度下尾王固定掉落坐骑奖励的团队副本, 所以相对应也有分配坐骑
的方式, 我们的坐骑分配方式没有排序也没有指定, 亦不是靠运气掷骰, 以下详述:
基本上坐骑分配是以出席率为基础加上一些其他参数后计算出来的分数,并以此当分配依
据, 而此机制拥有新人追赶机制, 不会因为后进就后拿。
假设以王座开的第一次进本开始计算, 到M阿古斯首推时, 共费时100天拓荒, 那这个分数
的分母就是100, 分子是你的出席总天数,所以一个全勤的老人,分数会是100/100, 取分子
, 也就是100分。
那后续进来的人, 假设一个新人, 在进团后的第50天, M阿古斯首推, 那对这个人而言,
他的分母和分子都是50, 所以在最后统计的时候, 会通分母化为100, 再计算分子数字,
也就是50x2/50x2。
但需要注意的有两点, 首先, 这个通分母化为总拓荒天数的动作是在坐骑分配当下才存在
, 也就是相比第一天就拓荒的老人而言, 老人请一次假是扣1/100,而新人则是1/50=2/100

再来, 为了保障从第一天就开始拓荒的团员的权益, 新人的分母是100的时候, 分子会减
去一分,假设你是一个全勤的新人, 你来了50天后首杀, 那你真正的分数会是(50x2/50x2)
-(1/100), 也就是99分。
所以这就是鼓励新人稳定上线的追赶机制, 一个不请假的新人, 在结算分数时, 他只会比
全勤的老人晚一点, 但优先于所有请假过的老人拿到坐骑。
那这个出勤分数统计后, 高者先拿, 遇同层分数者掷骰决定坐骑归属, 直到没有该层分数
者, 往下计算并掷骰, 以此类推。
这里有三个额外事项需要特别声明:
首先, 分数的计算是不停止的, 也就是首杀, 次杀, 和以后出团的出席也是计算的, 直到
全团都有才停止统计, 并不是首杀当下就停止计算。
第二, 坐骑有一个额外加分规则, 就是当战术问题团队指定一个团员非自愿reroll其他职
业时, 在该掷骰的分数层上, 掷骰点数+100点, 但只有掷骰点数增加, 出席率不会改变。
第三, 每个团员都有一次拾取坐骑的权利, 不论拿去干嘛。假设A团员今天骰到坐骑, 他
给了B团员, 那么A团员已经用掉了他的拾取权力, 以后不得获取, 但B团员虽然有坐骑,
但属于被赠与, 仍保有拾取权力。
4.团队规则
本团只有一条团规: 当你对于其他团员的团队表现或者私德影响到他人而存在不满时, 必
须先向RL反应,不得先以任何公开形式表达, 若RL吃案不理, 方可直接公开表达。
我们公会和团队没有阶级概念, 没有干部, 没有高低之分, 只要进来就是团员, 包含团长
在内, 这条团规也是我们维持和谐气氛的关键之一, 倘若想进入本团, 还请务必尊重和配
合此事。
5.连络方式
这是一个需要配合的地方, 本团团员多为上班族, 很容易加班等等原因迟未到, 所以最低
限度的要求为, 至少需要给RL一个非游戏内的联络方式, 来确保当晚的人员配置。
如果愿意的话, 能加入公会群组是最理想的, 那以上就是应征者所需知道的所有资讯, 请
详细阅读完审慎考虑后再告知结果, 感谢!
感谢你花时间阅读本招生文,如对本团有兴趣或是有疑问,请加团长Battle Tag:
Wavepusher#3131 或游戏内密 黥溪-天空之墙
作者: holykaoo (holy_kaoo)   2018-02-19 16:10:00
猴猴呢
作者: xydream (悠祺)   2018-02-19 16:18:00
猴猴AFK了吗

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