看到几个改动我是挺开心的,先给网址
http://www.wowhead.com/news=281090
技能部分:
BZ似乎对于核心技能的“祕法飞弹”有点想法,相关改动如下:
飞弹现在要花18.0%法力(估计会调整),我也不确定是否直接是可以使用状态
被动:For each 1% of your maximum mana you spend, you have a 2.5% chance to gain
Clearcasting, making your next Arcane Missiles cost no mana.
增幅被移除了
NEW Mana Adept While you are above 80% mana, Arcane Missiles fires 2
additional missiles.
NEW Rule of Threes (NYI) When you gain your third Arcane Charge, your next
spell costs no mana.
Tier 1 Talent, in place of Amplification
上面两个天赋都是T1 15等天赋(两个都这么好逼死我啊)
我可以想像出这两个大概一个爆发用一个长时间用(瓦里VS伊莫纳尔)
另外一个事似乎把耗魔与增幅改回之前的60%了,剩下的大多是数据调整
我之前曾经靠夭过飞弹“缺乏稳定给予管道”这个祕法的问题
以这Alpha的雏型来看,应该是要你在古早控魔或是爆发最大化挑一个
不过他12等被动改那样我怀疑飞弹是基础技能(直接用不必触发)机率比较大?
如果真的是这样,那么就变成要考验机率性不耗魔飞弹的施放
至少这机制来说我可以接受,RNG再依些额外的东西上面而不是伤害技能本身
如果精通机制改一下的话,应该可以看出8版BZ对于祕法的想法