Re: [情报] 招兵买马改动

楼主: Pony5566 (Luna Akbar)   2018-01-23 15:36:44
这个改动真的是太棒了
暴噱用心良苦怕新手们一次提升太多等级太快取得新技能无所适从
又确保玩家能够有有流畅的的低等地区游戏任务及剧情体验
让他们能感受自己也是身为艾泽拉斯历史中的的一份子
这么佛心的公司 怎么还会有人骂呢?
对了 那暴噱什么时候把花钱直升服务拔掉呢?
毕竟这类服务可是会让新手马上要适应所有新的技能跟天赋让他们手忙脚乱
也会破坏他们的游戏过程跟剧情体验耶?
完全跟暴噱做出这些改动的初衷互相牴触啊?
作者: Golbeza (Golbeza)   2018-01-23 15:37:00
有种就把所有取得经验提升的管道通通砍掉(包括直升)我现在都要叫他动视了 恶心公司
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2018-01-23 15:40:00
直升 商城经验药水 传家宝经验还有只有任务有经验 免得监狱到60
作者: hsnuconan (☁☁☁)   2018-10-27 00:13:00
这世界上只有10种人 懂二进制的和不懂二进制的
作者: Metallicat (金属制猫)   2018-10-27 00:13:00
hsnuconan的数学老师XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDhsnuconan会被作成签名档XDDDDD笑死
作者: probsk (红墨水)   2018-01-23 16:11:00
这么麻烦 都给你整合成1800了 不感恩吗?
作者: york1987 (明华~明华~!!!)   2018-01-23 16:24:00
撑了这么久,还算可以了啦,见证一个经典MMORPG的没落
作者: m6699 (<(‵▽′)> )   2018-01-23 17:47:00
那个经验值改动我是没关系啦,但怪不要那么硬呀!!之前穿传家宝可以单挑精英的,至少让人单人也能解任呀
作者: jeff45 (jeff)   2018-01-23 18:39:00
老实说原本那么好升让WOW速食化了 一堆人可以练一堆角色结果就是一堆地雷在副本雷人 商城1800直升拿掉我是赞成啦但你要有附加改动 让满级前的任务变的有趣一点 非满级副本也要改动到让人能单刷而已不能带练 不然新手在进入满级地图前真的是单机游戏而已
作者: d95272372 (火星人)   2018-01-23 18:56:00
要雷人的 怎样都可以雷 不用拿低等阶段好练来说吧..
作者: tyifgee (pttnoob)   2018-01-23 18:58:00
角色好练跟地雷有何关联? 地雷你让他练慢点还是地雷啊护航的理由越来越瞎了ㄌˉ
作者: zack2 (白夜)   2018-01-23 19:02:00
雷不雷跟升级最好有关啦 讲的好像你循环跟基本观念是从1~110升级过程练的
作者: cookieyue (有力/没力)   2018-01-23 19:34:00
如果说以前低等就有大部分技能我还信现在低等级技能才几招...是要练啥
作者: snorlaxlin (雷恩师傅)   2018-01-23 19:36:00
杰夫的论点总是很有趣呢~呵呵
作者: e124530245 (害上官断手的小子)   2018-01-23 19:39:00
其实看来看去都马是老玩家在骂而已,新加入玩家谁会晓得之前是什么样子。讲升级就更好笑了,之前才一堆人捧说动态等级比较好,结果改了后一堆人去刷副本冲等级,然后再自称自己休闲玩家都是BZ逼我只能这样冲等
作者: jeff45 (jeff)   2018-01-23 19:41:00
角色伴演的核心就是要对角色有带入感 你搞的那么速食让大家练新角根本不需投入多少心血 那又怎么会珍惜跟认真体验你丢钱直升或是练一下就满级的角色根本觉的可有可无想砍就砍 但真正有投入心思去经营过的角色就不同 会觉的这角色是有回忆的 份量自然不同那些速食分身 也才会认真去玩好
作者: breakblue (深苍)   2018-01-23 19:54:00
刷副本升级不是改动态等级之后才这样搞的就跟以前的晶红龙殿吸经验一样 是存在很久的升级方式
作者: e124530245 (害上官断手的小子)   2018-01-23 19:56:00
既然不是现在才刷副本 为何又因改动骂那么大声呢?
作者: probsk (红墨水)   2018-01-23 19:58:00
恩 最粗的感动 我了解
作者: breakblue (深苍)   2018-01-23 19:58:00
(′・ω・‵) 刷副本升级跟骂改动有什么相对关系吗?
作者: s891234 (嘟噜咑)   2018-01-23 20:51:00
单刷菁英还是可以呀,之前86小武僧才单刷赞达拉斥候,不难
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2018-01-23 21:09:00
XDD 笑了,还可有可无跟花心思咧你这说法完全无法验证好升级和不认真玩、地雷之间的关系
作者: garfunkel (联盟德鲁伊寻25人团公会)   2018-01-23 21:15:00
现在操作简化成这样 升级过程能练到什么我是持疑啦更不要提花心思 拜托是有什么东西可以/需要花
作者: e124530245 (害上官断手的小子)   2018-01-23 21:26:00
可以看看上一篇的推文 一堆说改这样不如去刷监狱 说到底矛盾的永远都是玩家 怎么改都会有人出来骂啦
作者: breakblue (深苍)   2018-01-23 21:28:00
刷副本升级很无聊 但是解任务升级更无聊 动态等级让这无聊的过程延长了 所以不管怎么改 玩家还是宁愿刷监狱说不定下次bz就把副本经验改掉 逼你解任务也不是不可能
作者: orion1991830 (鸡哩咕噜希哩哗啦吱吱喳)   2018-01-23 21:44:00
这种改动无非是重蹈4.0的覆辙
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2018-01-23 21:57:00
锅不是动态等级阿 是那显不相当的难度提升动态本身是正面的 只要升级速度跟以前一样都是好
作者: snorlaxlin (雷恩师傅)   2018-01-23 22:02:00
问题不是动态等级,而是怪变强跟传家宝变弱
作者: Wolfen (新竹中半兵卫)   2018-01-23 22:10:00
其实我真的很不喜欢动态等级,我成长之后变神碾压臭惹吗
作者: breakblue (深苍)   2018-01-23 22:21:00
前两天开86贼去打翠玉林的怪 以往穿满传家宝都能秒...
作者: izplus (izplus)   2018-01-23 22:59:00
现在单人都要跳过精英任务了

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