原文吃光光
然后我讲话比较囉嗦+_+请斟酌使用
简单分析对于补萨在大秘境中要加强的部分,
然后从这边让原PO可以知道在面对这个词坠时要加强什么。
大秘境对于补萨来讲劣势就是,人散、双抬或三抬无力(不是那种慢慢扣是大家都快死)、
移动频繁,因此原本在团本慢慢刷血很好很舒服的优势都会被打散,
所以在刚开7.0的时候,NGA就有一套大秘向的天赋,
也就是强调单抬的天赋,主要影响的部分为第一层的波动、第四层的浪潮汹涌、
第六层的元素回飨跟最后一层的卓越术,(我个人是喜欢搭配先祖活力增加容错)
这个点法就是大幅强化在单抬或双抬上的弱势,
让补萨在手上只要搭配激流就有两层的治疗之潮(减少治疗波45%速度跟增加汹涌爆击60%)
没有点浪潮汹涌的时候你必须是激流>汹涌>激流>汹涌,
必须将激流当成核心技能才能维持BUFF,
点了之后在双抬上可以变成激流>汹涌>汹涌>激流>汹涌>汹涌,
当然你也可以说我喜欢多一个抬血技能,不点浪潮点先祖也要激流汹涌汹涌,
这也完全OK,因为反正汹涌施法速度不受影响只影响爆不报击囧
只影响治疗波读的快慢,但大秘鲜少使用治疗波。
而我自己之前有一次不小心没改完全天赋,也是这样补完的,
但可能我用习惯两层BUFF了,对我来讲相当卡囧(很任性)
根据上述的天赋跟手法,能够强化"一些"补萨在大秘单抬的尴尬情况,
虽然没凶残我也是这样点=.=
然后卓越术就很单纯是提供爆发,大秘频繁的掉血因此会需要多一个爆发来填充,
加上你在大秘基本上应该以单点为主,或是依照天赋,
天赋若选择强化单抬就不应该选用浪潮高涨(为什么补萨天赋名称都那么像= =...
所以大秘选卓越术应该是没有什么异议。
另外由于本周凶残词坠,为了避免补自己都补不及了,
我个人又比较贪生怕死,所以橘装我是都选用项链+裤子,俗称保命套。
反正补萨刷血都是站桩刷,除非你很过动那也没救囧
然后另外想了下,依据DH大大说的,其实若拿掉一件改为魂戒(忘了原PO有没有)
也可以有效利用云爆的爆发来帮缓血,
但那要对时间轴再熟悉一点的补萨使用会比较好,适合固定车队使用,
野团可能每次伤害都不太一定,一波打得爆炸久,效益可能就不如预期了。
最后最后,灵魂链结我认为不要怕开,提早预判会跌上五层的凶残,
提早开,在里面还有减伤10%,且保证队友残血的效用(被队友黑)
反正不开也不会生利息,开错至少下次知道怎么开,没有人一开始就超棒超猛,
不要怕被骂,开了再去检讨哪里不好就好。
以上很囉唆的话希望能给到一点帮助。