楼主:
KILLE (啃)
2017-12-17 20:12:59就与猎人假死一样 只是强迫玩家目标转为施放嘲讽者
被嘲讽者 只要按一下切目标键 就可以了
在想这样差别有很大吗
极火秒补时 被群嘲
可以救补
但其它时对pvp影响该没很严重吧
那Bz为何不让嘲讽能对玩家作用呢
这问题想了很久 有pvp高手能释疑否 谢谢
作者:
lpb (Θ_Θ)
2017-12-17 20:16:00嘲讽只是让目标强制固定,但你还有地板技可以放啊XD
作者:
arcross (阿插)
2017-12-17 20:18:00死亡之声的影响比较大
/cast [@mouseover] 结果会写宏的无视你
作者:
jiaxie (Treat Myself Well)
2017-12-17 21:06:00这次7版PVP天赋嘲讽对玩家就有其他功能了
这概念很有意思,嘲讽强迫目标的目标转换,中断施法pvp玩法可以更多样
作者:
ssxx (独蝎‧雨言)
2017-12-17 21:27:00其实武器战的pvp天赋“决斗”就很适合做成嘲讽的pvp概念,不过这版是将嘲讽改成增加目标承受伤害
作者:
skyjazz (史盖爵士)
2017-12-17 21:45:00嘲讽(物理)
作者: tim111444 2017-12-17 21:57:00
我觉得直接做成像lol或英霸那样强制攻击的硬cc就行了能用来干扰走位和节奏 反正现在有pvp模式 进pvp的时候cd改成1-3分钟还能接受
作者: s891234 (嘟噜咑) 2017-12-17 23:12:00
也对,现在嘲讽CD太短,该改到或许45sec以上
那野外遭遇战的CD怎么算?世界王打到一半有对面乱入之类的
作者: tim111444 2017-12-18 01:50:00
就pvp天赋启动的同时cd等比缩放啊
作者:
ab784533 (laura0129)
2017-12-18 01:50:00看全职高手啊,嘲讽对玩家有效超有趣的
作者: holybless (D.) 2017-12-18 08:29:00
来打我呀 (拍屁屁
作者:
xrdx (rd)
2017-12-18 12:40:00做成记录地平线那样就不错啊,不转火打嘲讽者就会有额外伤害
作者:
alex01 (爱 立刻 湿)
2017-12-18 17:14:00这样坦职打断能力过强吧? 除了本身的10秒沉默 还有晕眩等再加上嘲讽....法系还要不要玩啊? 给不给生存空间阿...