大家好
断断续续玩了一段时间的WOW
经历了大大小小的改版
几乎所有职位都有变动过
小弟我想请问大家
如果自己想玩的专精
不是自己想打的职位
大家会怎么选择呢?
举例来说
我好喜欢玩冰DK 我是阿萨斯脑粉
可是我又想当坦克 不想要玩血DK
以上面例子来说 我刚好是相反的
因为DK在刚出的时候 冰DK是坦克专精
血DK是输出专精
那时我很喜欢玩血DK
作者:
corpserun (Nuresproc)
2017-12-17 17:32:00阅
作者:
Golbeza (Golbeza)
2017-12-17 17:32:00拿盾输出的构想感觉失败了
作者:
arnold3 (no)
2017-12-17 17:36:00你要拿冰dk坦也行阿 五人英雄本随便谁都能坦
作者:
su850206 (Arrows)
2017-12-17 17:37:00我比较希望术士可以拿大剑用恶魔能量强化肉体近战 就像古尔丹一样
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2017-12-17 17:44:00我比较喜欢把嘴硬的小男孩....对不起我自己走
以前是可以啦 毕竟可以开正义之怒/血领提高仇恨最大问题是没有防爆 这也是D3团队的德政 把多样性砍光
DK刚出三系都能坦RAID好吗 这篇是在说啥= =
作者: WFC 2017-12-17 19:01:00
增加多样性的同时就是增加复杂度外加平衡也难做... BZ应不会回头这样搞
作者:
a41503 (四七六)
2017-12-17 19:03:003
作者:
sukura99 (Bradon)
2017-12-17 19:04:00不过最早的DK的确是开蓝脸坦怪...
作者:
a41503 (四七六)
2017-12-17 19:07:00绿脸好像是法坦
嘴? 血DK从3.0开始就是坦克专精 你是哪个世界的?当时吵最多的就不用血天赋的坦能不能坦团队
你是哪个世界的DK DK刚出三系都可坦可DD没 一开始真的是冰领是坦用的
作者:
mealoop (肉oop)
2017-12-17 19:15:00最一开始是三系都能坦但主流是冰DK的样子 忘惹
以前还有人分享把惩戒改成大根坦啊3.X真的就3系都能坦 冰系的基础减伤很强 血是一直吸血邪是法伤专精坦 并不是只有冰系能坦 而且到了ICC时代
作者: warlazy31 (火烤眼睛) 2017-12-17 19:23:00
笑死 上面某楼嘴人之前不做功课的
百战精兵吧以前我是玩双持冰坦 单病凛风流 不过是单纯对血邪无爱
会有冰系才能坦感觉是因为冰的物理减伤很高 但特异功能就不如邪或血
至于领域的确是我记错 有在DK的精华区找到旧版说明
作者:
qoh (ChuuNeir)
2017-12-17 19:30:00嘴 厂厂
喔对了 3.X的DK最万恶的是冰锢 40%减伤CD不到一分钟
还是50% 有点忘了 但别说当时 连现在都是很扯的
作者:
izplus (izplus)
2017-12-17 19:34:00你是放不下压迫众生的当年吧
我印象是 大多数场合冰DK是主流 但某些压榨补师的战斗
作者:
Foot (Foot)
2017-12-17 19:47:00你一直题坦 那补怎么办 我想玩盗贼但我又只会补(?
那时双持冰dk比较常见,特色是要嘛都不会掉血,ㄧ掉就会吓死人。所以ㄧ看到冰掉血马上就要牺牲镇压,不然大补跟本拉不回来
简单啊,以后改成拿装备进副本,拿铠甲就当坦这样法术牧也能坦
作者:
Abre (任愉悦)
2017-12-17 20:19:00那时候DK坦才是强势时期吧?
dk刚出 躺着玩都能坦跟什么颜色没有关系 职业本身屌炸天 哪需要什么领域
作者: oldriver (oldriver) 2017-12-17 20:44:00
进场就开载具打王 这样就跟你专精没关啦
作者:
evaal (AL)
2017-12-17 21:06:003版要坦怪要开蓝脸=/=冰天赋才能坦。狂战开防御姿态也能坦啊!只是狂战会死,三系DK都不会死,懂!?
作者:
Abre (任愉悦)
2017-12-17 23:12:00那时候红脸跟蓝脸都能坦 最早设计还是冰天赋坦后来才确定DK坦=血坦
冰DK默认不算坦 应该说三种坦天赋属性不同冰算是减伤增加护甲 邪防魔法伤害 血靠吸血
作者:
sukura99 (Bradon)
2017-12-18 00:13:00楼上要不要去查查3.0冰霜领域的仇恨加成
作者:
axiall (大树底下好乘凉)
2017-12-18 00:14:00多隆2.0你敢嘴
作者:
sukura99 (Bradon)
2017-12-18 00:22:00其实想了一下Allen说的也有道理, 不过3.0初期都是百战邪
我也记得以前DK三系都可以坦呀 我还以为是我记错了...
作者:
zedddd (steven124)
2017-12-18 02:38:00菜味好重
作者: lredmario (蔚) 2017-12-18 05:00:00
3.0的DK是最好玩最具特色的版本,三系可坦DD,当初我用邪坦推倒对坦克一大难关的黑曜3+1,可惜后来暴雪就把DK的技能和天赋跟其他职业一样制式化
作者:
FrankWOO (喵!就是这样!)
2017-12-18 09:35:00三系都能坦最后就是bz平衡...
作者:
VBMO (吸多会变笨)
2017-12-18 10:14:00奥杜亚困难和黑曜3+1 有个邪坦根本难度下降30%谁说只有血能坦?
作者:
VBMO (吸多会变笨)
2017-12-18 10:21:00一般坦.5人副本=>冰 放生坦.副坦=>血 特化魔法=>邪这一直维持到icc出来才被打破吧
作者:
Leo202 (Leo)
2017-12-18 11:39:00你都知道ICC时代的事情了,怎么不知道就是因为DK这样专精跟职位分离很难平衡,所以后来才强制给血坦
作者:
VBMO (吸多会变笨)
2017-12-18 11:46:00当时BZ野心很大 3.0刚开的时候 他们想让三系坦的基础能力一样然后又有各自专精的特异功能 但...想也知道怎么可能
作者:
VBMO (吸多会变笨)
2017-12-18 11:49:00初期农5人H阶段根本清一色是冰 少量血 和近乎绝迹的邪一直到后来 邪坦根本只出现在特定的王 连坦小怪都不会用邪去坦