Re: [闲聊] 有人也很欣赏神兵武器机制吗

楼主: snowanimal (动物先生)   2017-12-04 16:03:06
※ 引述《mquare (爹卡路恰)》之铭言:
: 如题啦
: 我个人还蛮爱这版的神兵武器机制
: 1.武器再也不用去打 不用考虑不同武器之间的属性差异
: 一把武器打天下 技能可以从副本或团队中挑选圣物
: 都是有一模一样的圣物
: 2.追赶机制的人性化 BZ的德政
: 休闲 认真 或处于中间的玩家 都可以 很快达到标准
: 至于那些要追求极限的玩家 他们根本不用管啥追赶吧
: 可惜下一版 又回归 武器挑选的循环了
神兵好也不好...
虽然神兵可以稳稳升级,也不必抢啥怨念武器,但把武器换成其他装备,那就都一样了。
我觉得神兵“现在的”问题是在圣物还有很悲剧的EXP系统
圣物机制让人(我)变得很贪婪...很烦躁
手上拿935暗影圣物,看到930的暗影圣物还是想ROLL或者是跟人伸手。
因为我不知道他第二层是什么特质;更别说第三层会赌到什么了。
另外一点就是神兵点数,虽然要冲最顶尖输出当然是要把点数都灌在单一天赋;
但是75等这个软性天花板让我达标之后,继续丢暗牧太悲剧,所以转投资另外的天赋。
但每次都要先切换天赋能吃神兵等级其实很不人性。
其实BZ可以改成像三国无双那种EXP系统,吃完点数就有一个POOL。
紧接着就是进入神兵等级页面,自己选择要把点数灌到哪边。
又或者更简单一点,吃点数的时候先选择要吃到哪边,接着连续吃光即可...
BTW,赌到940节拍器...让我很悲痛
作者: angol1337 (凯风快晴)   2017-12-04 16:05:00
神兵点做成道具还不能叠实在是很反智的设计更智障的是道具还有分瞬发/要读条不能动/要读条能跑动
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-12-04 16:08:00
神兵点数做成同货且共用就好啦
作者: sumarai (Pawn)   2017-12-04 16:09:00
分路线点也是,到版本末这个功能完全鸡肋,要天赋树不天赋树的,虚空熔炉给的半残天赋树,同一种圣物还能跑出RNG路线…
作者: mealoop (肉oop)   2017-12-04 16:17:00
读条能跑动的神兵现在好像已经没了?
作者: SWU ( )   2017-12-04 16:17:00
圣物RNG真的是..............
作者: eric30215 (白洛英)   2017-12-04 16:39:00
A都有950水晶惹 悲痛个 )(#$&#)(*$&)(*$%&)*($
作者: tcancer (Vairocana)   2017-12-04 16:39:00
又能揹著云歌殴打对手啦 \0.0/
作者: w09351500 (艾姬多娜)   2017-12-04 16:40:00
不分专精共用=农三倍
作者: mealoop (肉oop)   2017-12-04 16:44:00
起码转天赋方便
作者: john29908 (雪飘无音)   2017-12-04 16:45:00
至少不会转天赋变废物
作者: aegius1r (SC)   2017-12-04 16:49:00
每一版都有一个试验品啦 上版是要赛 这版是神兵所以可以期待一下8.0的项链会更好(?
作者: eric30215 (白洛英)   2017-12-04 16:50:00
既期待又害怕受伤害 ~(゜Д。”∠)~考杯是要去相亲么
作者: mealoop (肉oop)   2017-12-04 16:51:00
下版大概就战争前线吧
作者: lpb (Θ_Θ)   2017-12-04 17:11:00
推神兵做成道具还不能叠,这真的是反智,走就觉得为啥不做成点数池,或是干脆像大厅资源那样直接叠不就好了。
作者: F0314   2017-12-04 17:13:00
没错 灌神兵点数浪费时间又占格子 做成货币式既方便弹性又高
作者: lpb (Θ_Θ)   2017-12-04 17:18:00
没错在那边吃一堆神兵都觉得很智障……
作者: tcancer (Vairocana)   2017-12-04 17:18:00
当初改成货币统一留到熔炉去消费应该比较省事
作者: bobby1028 (=Bobby=)   2017-12-04 17:59:00
BZ逻辑:做成货币就变成勇气3.0了,我们不希忘玩家有农货币的感觉
作者: ws6522   2017-12-04 18:01:00
就只有我最讨厌橘装rng吗? 以前那种的橘装我觉得比较好 现在rng根本粪 回锅一直打不到核心
作者: nanahan (Star)   2017-12-04 18:03:00
下一版好像就是拿到点数直接进艾泽拉斯之心的pool了?
作者: bobby1028 (=Bobby=)   2017-12-04 18:05:00
橘装应该是没人支持吧,反正下版也确定要拿掉了
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-12-04 18:07:00
橘装给我兑换我要的我就支持啊只能看脸 那就废掉吧
作者: sillymon (塑胶袋)   2017-12-04 18:18:00
在你幻想只有你之前 请多爬橘装文
作者: OscarShih (Oscar)   2017-12-04 18:29:00
都几版了还浪费时间讨论这个
作者: holykaoo (holy_kaoo)   2017-12-04 19:20:00
940节拍器不好吗?
作者: lpb (Θ_Θ)   2017-12-04 20:11:00
BZ:“把大雕纹拔掉,然后改成橘装给玩家抽,真是好创意!”玩家:“干你BZ!”
作者: cblade (cblade)   2017-12-04 20:15:00
粪橘已经战一年多了..
作者: eric30215 (白洛英)   2017-12-04 20:19:00
把大雕拔掉 (゚∀。)
作者: fh316 (法号叁壹陆)   2017-12-04 20:30:00
橘装RNG已经战到没人想战了 所以现在看起来好像没人讨厌其实大家都懒得讲了
楼主: snowanimal (动物先生)   2017-12-04 20:31:00
节拍器喔,如果早8个月拿到就是神...
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-12-04 20:53:00
幸存者偏差,农不到的前两个月就不玩了
作者: OscarShih (Oscar)   2017-12-04 21:40:00
现在还在玩的都是真粉丝
作者: LODIKA (波西米亚狂想曲)   2017-12-04 22:01:00
神兵圣物假天赋树真的鸟爆,至于熔炉出来前抢圣物倒是觉得还好,游戏总是要跟人竞争抢怨念物也一直都是WOW的看点
作者: j23932 (信义亚当李维)   2017-12-04 23:53:00
真粉丝(X)真奴工(O)
作者: BlackWood (blackwood)   2017-12-05 00:07:00
神兵点数太血尿吧 不然蛮赞的
作者: babyface1977 (风小呆)   2017-12-05 01:05:00
更好笑的是拔雕纹转粪橘,干你Bz
作者: pdexter (Pdexter)   2017-12-05 01:43:00
神兵路线就前面版本骗你肝点数用的
作者: aggressorX (阿冲)   2017-12-05 04:39:00
现在看来初期在那边拼神兵点数的真的显得很智障...
作者: cblade (cblade)   2017-12-05 09:25:00
初期确实有撑一阵子,大家会讨论路线怎么点,只是变成坑分身还有巅峰设计失败 点上去强度拉太高

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