玩WOW来来去去这么多年了,就坦、补、DD这三大分区从没变化过
先讲在前头,我对坦、补、DD三大系的认知,这认知是建立在拓荒阶段上
农团不讨论,Farm的时候代表着无难度才会Farm
我认为坦、补、DD难度,是并驾齐驱的
三系各有各的工作,我们能分辨的,也就是玩家是否了解自己机体罢了
抑或是精通自己职业,能Cover其他人失误之类
所以,职业无所谓好不好上手,只有愿不愿意精通
坦克方面,除了团队带位还有减伤覆蓋,对副本的理解度也要够
毕竟你是整个团队的领导者,当然要学习要观察的地方很多
DD部分,除了最大化自己输出以外,副本机制也要熟,虽然不用注意到坦克那么多
不过,你只是把坦克要注意的那部份精神拿来打自己的输出罢了
补师,算是副本内最重要的角色,在拓荒团内,补师强不强对拓荒而言是非常重要的
通常团队崩溃,都是从补师先崩溃,最简单的就是补师都OM了,或者是倒坦导致团队
血线出现缺口,如果这时候能补上补量,那身为补师真的就是完美了
其实讲了那么多废话只是骗P币
如果真的对WOW有心想玩的新手,大多数最后应该就会坦补DD三修,最起码多少摸一点点
只有少数会像我女朋友那样从OB到现在都是食人妖牧师
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2017-11-27 21:51:00不可能啦 DD的重要最低 人数越多越低想当初打40人NAXX 大概一半DD都是智障 一样NAXX能推个九只后来你打10人RAID 有一两个智障大概就不行了 除非农团辗压例如你打30人G团的话 能带个两三个躺尸老板 如果打10人就
作者: AA908 2017-11-27 22:02:00
炫耀文
你的论证不是刚好证明DD最简单吗...副本机制基本上补DD都是共通的 坦会有额外机制DD打输出外还要熟机制所以难 可是这个难在坦补身上一样存在
我觉得DD真的很简单 我坦看到大爆血就六神无主补看到队友爆血 就会忘记看地板DD就不会有以上症状
作者:
babiter (古鲁噜~)
2017-11-28 06:58:00补转DD的增萨,我也是常常帮补 XD
作者:
coiico (伪装成鸡块的可乐饼)
2017-11-28 14:47:00DD三修很正常 但是补出身的老玩家很多就只玩补 有分身也大概就所有补职都练 或是干脆练七只补牧之类的
作者:
botnet (天龙人)
2017-11-28 14:51:00补师没魔是输出的问题
不一定哦 只会祷言 只会治疗炼 只会精华之泉给10个启动都会干
作者:
esaka (disillusion)
2017-11-28 17:08:00坦补的压力是别人给的 dd的压力是自己给的团队有雷包,就算是农团 补还是会过得很不爽
作者:
wdcr (无敌超人)
2017-11-28 18:28:00真的就是看人要不要上手而已..
作者:
Nauglamir (Nauglamir)
2017-11-28 20:01:00所以现在副本都会找额外机制给DD做呀,特异功能组之类的
觉得农团有时候补会更累,因为DD都在花式玩操作(#
比如打圣女各种吃错炸弹不跳之类的当下很想yoooo
作者:
njpbjp6 (N J)
2017-11-30 01:13:00七只补牧...
作者:
Czar (灭修干魔)
2017-11-30 07:02:00干 闪三小 崩溃
作者:
esaka (disillusion)
2017-11-30 16:57:00不能放生 减员的话这场可能要重来, 重来=累死自己