玩WOW来来去去这么多年了,就坦、补、DD这三大分区从没变化过
先讲在前头,我对坦、补、DD三大系的认知,这认知是建立在拓荒阶段上
农团不讨论,Farm的时候代表着无难度才会Farm
我认为坦、补、DD难度,是并驾齐驱的
三系各有各的工作,我们能分辨的,也就是玩家是否了解自己机体罢了
抑或是精通自己职业,能Cover其他人失误之类
所以,职业无所谓好不好上手,只有愿不愿意精通
坦克方面,除了团队带位还有减伤覆蓋,对副本的理解度也要够
毕竟你是整个团队的领导者,当然要学习要观察的地方很多
DD部分,除了最大化自己输出以外,副本机制也要熟,虽然不用注意到坦克那么多
不过,你只是把坦克要注意的那部份精神拿来打自己的输出罢了
补师,算是副本内最重要的角色,在拓荒团内,补师强不强对拓荒而言是非常重要的
通常团队崩溃,都是从补师先崩溃,最简单的就是补师都OM了,或者是倒坦导致团队
血线出现缺口,如果这时候能补上补量,那身为补师真的就是完美了
其实讲了那么多废话只是骗P币
如果真的对WOW有心想玩的新手,大多数最后应该就会坦补DD三修,最起码多少摸一点点
只有少数会像我女朋友那样从OB到现在都是食人妖牧师