楼主:
ONISUKA (我不是鬼冢英吉)
2017-11-05 07:46:26情报来自Q&A Panel
https://blizzcon.com/zh-tw/
http://www.mmo-champion.com/content/
Q: Will the default backpack be increased?
A: Very close to allowing the first backpack to slightly increase. In future
patch if you have authenticator attached to account your bag size will
increase.
起始背包的大小在不久的将来将会增加,玩家须绑定验证器到帐号便可以得到。
作者:
j23932 (信义亚当李维)
2017-11-05 07:50:00要动摇国本了
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2017-11-05 07:50:00你以为6版腰斩的真相是什么 是全体去当码农种写啊XDDD
作者:
jiaxie (Treat Myself Well)
2017-11-05 07:55:0016格不错啦,能不能改多背一个背包呢?
作者:
mealoop (肉oop)
2017-11-05 07:57:00怎么可能 今年一定岛
哇靠 大手笔去挖一个十年前在底层写死的东西出来改XD
作者:
mealoop (肉oop)
2017-11-05 07:59:00当初有人说7版撑三年 看到这个包包消息 我信惹我猜根本原因是经典SERVER 才顺手改包包
作者:
TvP (瓜)
2017-11-05 08:03:00不是因为要改包包才顺便弄出经典服务器吗w
作者: sam1304 (克风雪) 2017-11-05 08:04:00
这下真的决战艾泽拉斯了
终于找到十年前写程式的工程师了!!躲了BZ10年辛苦惹!!
作者:
p200404 (谜~)
2017-11-05 08:21:00其实是把资料挪到新server原本旧的拿去当经典
作者: wate5566 (_(:3”∠)_) 2017-11-05 08:25:00
不敢置信
重写wow后帐号资料转移到新wow?这样要求绑定验证器就合理了。旧wow丢去香草玩
作者:
shuten ( [////>)
2017-11-05 08:32:00完了!艾泽拉斯地动山摇
作者:
chx64 (雪人)
2017-11-05 08:45:00是因为开始搞经典服务器才有办法去改这个了吧??
作者:
babylina (babylina)
2017-11-05 08:55:00第二次大灾变!!
SC也是找到金色光盘原始码之后才有高画质版本XDDD
作者:
taco20 2017-11-05 09:32:00怀疑是直接跳过原始码 把东西放入一个新的初始包
作者:
oldriver (oldriver)
2017-11-05 09:40:00原来花了十几年是去找工程师回来吗
原来要把泰达希尔烧掉 才能把起始背包变大 找到凶手了
作者: s891234 (嘟噜咑) 2017-11-05 09:55:00
。。。。史上最大变革,艾泽拉斯还撑的住吗?
作者:
holykaoo (holy_kaoo)
2017-11-05 10:59:00抱歉有点菜不太懂 请问当初不改是因为找不到在哪吗
作者:
cumsubin (Daisuke)
2017-11-05 11:06:00因为梅森把档案放在他的D槽 其他人找了好几年才找到
作者:
kusami (>.^)
2017-11-05 11:10:00其实就是懒得弄
作者:
zseineo (Zany)
2017-11-05 11:11:00是可能改了会出一些其他问题,你可以想像抽积木16格包是底层的一根,你把他抽掉上面可能没事可能会倒
作者:
yao7174 (普通的变态)
2017-11-05 11:13:00我觉得可能是把原本的锁住 然后重新给你一个新的
作者:
zseineo (Zany)
2017-11-05 11:13:00如果当初写的不够好就会这样不过我不太懂,为啥要绑验证器才让你加大XDD
作者:
zseineo (Zany)
2017-11-05 11:22:00不会吧 你包包满了怎么缩 xD
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2017-11-05 11:34:00就跑到邮箱里 这都小问题是说是不是该弄一个独立的仓库去处理满包找回的物品而不是用寄信的方式
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2017-11-05 12:01:00这说明改不是问题 而是投资效益的问题
作者:
anadabaga (*愿你的航行风吹不息*)
2017-11-05 12:03:00还要绑定验证器!?这是图利哪家地精/哥不林厂商啊!? XDD
作者:
kusami (>.^)
2017-11-05 12:10:00这种东西一定都是人力成本效益问题啦
作者:
cpcexe (梦戦“幻想之月”)
2017-11-05 12:17:00动摇wow本!!
作者:
tzonren (LoreN.)
2017-11-05 12:28:00大概是联系到我们的yoyo大湿绕过去了
作者:
setom (流水)
2017-11-05 12:40:00动摇国本RRR
作者:
Burdened (黑色便利商店)
2017-11-05 13:00:00决战起始背包 XD
作者:
tim315121 (MarsFlyPig)
2017-11-05 13:07:00决战十六格包
作者:
b2305911 (HowardX)
2017-11-05 13:09:00世界87大谜团之改不了的16格包
WOW本!!? o.0!?! 是希女王的私密午后 还是伊利丹的曼妙胴体 o.0!?
作者:
xx41102 (We are X!)
2017-11-05 13:11:00所以8.0会开五十格包吗@@@!!!!
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2017-11-05 13:55:00如果是我不会改16格包写死的Code,而是多塞一个大容量
作者:
knok (诺克)
2017-11-05 13:55:00最震惊的消息
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2017-11-05 13:56:00背包的格子,把所有物品移过去后锁住不让使用者动就好XD
作者: neviklee ((Yooo<3)) 2017-11-05 14:15:00
比起这个 增加单服务器角色字段六个更让我惊喜 原本想说顶多加三个或是不会增加
单server增6个, 但帐号上限50个不知会不会再增加. 我快爆了.
作者: hguei 2017-11-05 15:07:00
之前Bz工程师有说其实没想像中难改
作者:
ii3501 (binga)
2017-11-05 15:15:00真 大灾变 要动摇国本啦
作者:
pdexter (Pdexter)
2017-11-05 15:15:00完蛋了 改掉16格包爱泽拉斯就要毁灭了
作者:
onelife (旺來)
2017-11-05 16:02:0016格包竟然改了!!!
作者:
cms6384 (生死有命)
2017-11-05 16:05:00十几年了BZ终于想到了
作者: jimliwolfman (御刃龙牙) 2017-11-05 16:31:00
你以为为什么要烧掉世界树
工程师:这不难改啦,只是我们有更重要的事做(吃饼干
希望别ㄧ动起始背包,结果整个游戏卡卡卡、当当当 XDD
作者:
NIKADO (就是火气大)
2017-11-05 17:22:00动摇艾本也要改
本来就不难找,怕就怕在这条是在底层谁晓得有没有其他原本的系统有连结,一改到时候爆开给你看搞不好连当初写背包的工程师都忘了改了这条会连带影响到啥xD而且特地花时间改这东西真的不合成本,看看从古至今多少人抱怨初始包不够大就知道了,以本质来说就是很鸡肋的改动
作者:
lisyu (游小虾)
2017-11-05 21:45:00之前说开经典服务器卡在技术问题,现在说解决了,搞不好是找到当初底层元件的source code了 XDD
作者:
an94mod0 (an94mod0)
2017-11-06 00:45:00AFK两年多看到板标特别回来朝圣
作者: Dolphtw (是阿泰) 2017-11-06 07:48:00
佛佛佛心
作者: guands 2017-11-06 10:27:00
就程式设计师的观点来看 16格包就是种历史包袱 难看难懂就算了 改了还不知道那边会爆炸 处理麻烦就算了 需要工时长得到的效益又很低 直接加大额外包包的大小上限还比较快我很佩服这件事情
作者:
rgbff ( ̄▽ ̄)
2017-11-06 11:30:008.0新橘装:更大的起始包!
作者:
kducky (kd)
2017-11-07 07:39:00动摇国本