会来发表这篇,绝对不是因为赌饰品赌到肚烂啦...
A. 泰坦很好,泰坦也很不好。
我认为泰坦造物不错,至少带给像我这种不上不下的进度玩家某种程度的希望。
但我认为团本泰坦造物的机制应该要有限制啦...不然太不健康
机制应该是改成当前难度的掉落物,泰坦造物不会超过下个难度的物品等级
以萨墓来看,随团可以出955这实在太背催啦。
我觉得应该要有上限啦,不然真的很痛苦
掉落物装等 泰坦造物上限* 尾王有+10
随团 885(895) 910
普通 900(910) 925
英雄 915(925) 940
传奇 930(940) 955
至于M+或者是其他世界掉落物,基本上也可以设定限制啦,现在的状况是:
提高下限,但是上限还是无限制,虽然双面骰从880跳到955实在太困难。
但我觉得WQ的装备应该也可以用上述的标准来看,看是要用随团还是普通当标准。
不然像现在这样,大家都说英雄萨墓的CP值很高...为的就是要赌泰坦 QQ
→ meishan31: 不赞成A,955这样设计才能有营收,弄分级上线就没人了
→ mystery7631: 应该说 对于一般团队 顶级团队来说,运气分散到20人
→ mystery7631: 泰坦部分的运气程度就没差这么多,或者有可接受程度
→ mystery7631: 有足以拓荒的装备下,考验的是拓法以及个人手法
→ mystery7631: 而个人面相来说,装备可以靠团队给,但橘装不行
→ mystery7631: 而对于只打随团出955不打m团的,我是没啥啥心思计较
→ mystery7631: 首先,1可能就那一件 2手法也没自己好 打不出来
→ mystery7631: 如果是同团来讲CALL LOOT应该就解决掉这部分
→ mystery7631: 那差别只在 休闲玩家想赌那极低的机率持续上线打
泰坦绝对不会是只有那一件这么简单。
就算不拿955来说,打个普通萨墓,跳940套装?
这我怎么看都觉得很诡异,因为他拿到的可是传奇难度等级的套装...
对于真的所谓的休闲玩家来说,只要能在当下等级跳15~20装等就已经很开心。
我不认为有设天花板就会没人想打,英雄模式的萨墓可以跳最高940
至少他是打了英雄难度,然后有机会可以拿到传奇装等。
你说的同团CALL LOOT...台服的进度团是有多少个?对比总人口数又更少啦。
至于你说休闲玩家赌机率?
我认为是进度团的玩家才会拼命赌,因为传奇团队一只王就固定掉几件,
要拼机会当然是靠人数拼机率,而且农传奇团队还得去狂打英雄...这真的不健康
B. 追赶机制很好,但橘装没有
以目前神兵知识统一,路边摸个WQ任务怪,动不动就给几亿神兵点数
的确很容易打造63等的神兵出来,而且如果有多打个几场M+就更多了。
(对于手气好的人,8亿的神兵都可以*2那就更快啦)
但是橘装的追赶模式依然莫名其妙!
未来说会给token,但是前提是要满橘装。
我算是整个七版都有玩,除了出差无法上线以外,几乎每天都有上线。
扣除两三周没有打团,也都是周周打好打满,但我的牧师还有四五件橘装没拿到。
我有只PAL坦骑,想转DD也没机会...因为只拿了
跑步鞋、飞盘裤、圣光头、公正胸、翅膀腰;另外还有治疗肩膀(忘了转拾取)
依照现有PTR的资讯,就算我牧师可以拿token,但有可能喷术士的给我...
可是我的术士才80等,这token对我一点用处也没有。
如果真的要大放送,那就是Token可以换指定橘装就好了,根本不需要这么麻烦。
放个橘装商人,拿到token就去换,大家都开心。
不过我想整个七版,BZ那边一直都是往玩家不喜欢的方向改。
C. 大密很好,也很边缘
大密提供另一种拿装备的管道,从理念上来说的确很好
不过大密有职业选择问题,暗牧不是不好,但是打大密就比较弱势。
有些其他职业(天赋)也是边缘人,没朋友就真的是OOXX
最近比较有机会抱大腿去打高等大密,如果是预组就有人跟我说:
ㄅ. 其实我本来不是要组你的,只是现在只有你一个远程,不然不想组暗牧
ㄆ. 有暗牧打大密吗?我打了这么多场没看过五次
ㄇ. 暗牧有办法AE吗?坦白说,的确不行...因为都是靠饰品(给我高等香炉)
我觉得大密还可以再做些调整就是。
虽然尸爆限制了AE,但有些辞坠还是得靠爆发才能通过。
对于没爆发、没有AE能力的职业(天赋)真的是非常难过。
像是本周的地道,镰刀王前的那组小怪,如果不靠爆发打掉,唱两次就准备GG了。
4. 阿古斯很好,但似乎很多东西没做完
我是觉得很怪,为什么阿古斯上的传点那边的守卫都不会有任何动作。
这已经不是纯PVP的问题,如果要说因为阿古斯上的传送点都很危险,
那些圣光军团的人都忙着抵御恶魔...
那我应该也可以在船上开杀,没道理不能在船上开打才对。
而且阿古斯有很多破碎地形,不利前进就算了。
还有那种大于180度的裂角会卡住前进路线,我一直觉得这种设计令人烦躁。
绕路没关系,但是那破碎/尖锐的岩块很蠢。
还有那台机器人...有人可以说说那是一台装饰品还是有其他典故?
没有任何任务,听说也没有掉落物,那摆在那边是要做什么...
每一次做任务的时候都要闪他,那这样用地形解决就好,摆个机器人干嘛??
阿古斯应该是有比目前看到的东西还有更多内容,但好像没做完就搬上台面了。
5. 神兵接口还是很原始
假设神兵点数不能互通有无,那至少也该设计个接口让我可以选择点数往哪边丢。
用治疗天赋排随团,然后拿到点数之后还要先切回暗牧灌点,非常...不方便
另外神兵知识的tooltip真的很难懂
现在神兵点数资讯调显示的是:X亿点神兵之力 (升级还需 X亿/Y亿)
照道理说应该是 升级还需要 Y-X / Y 亿点会比较简单。
底下写着:你已获得足够的神兵之力,可以学习0个特长...
WTF,这根本就不该出现吧? 还没有就还没有,怎么会有已经足够学0个?
打开神兵天赋那边,会有一长串的神兵点数。
但是却不会顺便显示所需点数 ,才会到下一级;整个接口都没有改进...
更别说圣物的虚空熔炉更是简陋 OTZ
6. 好玩但真的很黏
这不算抱怨,基本上7版算好玩,相对于要塞来说是没那么方便没错。
但可以玩的东西变多了。
只不过要努力再努力这点真的是唷...
ㄅ. 那个,我说三星持久之力呢?
这真的是打死不改了...我好难过
好吧,最后还是要呼应第一句:还是没赌到水晶 QQ