[心得] 团队副本神兵速刷-7.3.0版 翡翠梦魇

楼主: koko147 (心情电梯)   2017-10-11 16:48:39
文章来源 :
ptt
内容 : 职业 / (10)25人副本 / 5人副本 / 战场 / 其它
职业:熊坦 传奇难度翡翠梦魇
内文 :
还记得,当年我朋友首次拓荒过传奇一王的时候
很开心的与我分享,还说:“只要dps30万就能过一王了”
如今,时代变了,坦克都打不只30万了
为什么要打传奇翡翠?
很简单的
1.成就点数10点
2.神兵点数
(虽然与普通取得相同,但是副本难度其实也相差不远)
3.掉落装备880起跳,特定圣物与饰品属性优良,值得一拼
(以我个人所知道的,眼球的圣物似乎牧师很喜欢?
熊的饰品嗜血直觉如果出高装等也是相当优良的
从880去拼高装等总是比较有机会)
以下攻略只适合高装等玩家使用,建议装等900以上
wcl纪录
https://www.warcraftlogs.com/reports/mVTctbfDFznard7p
开打前RL要特别注意几件事
1.你队伍中的补师往往不是专职补师,经验与神器可能远低于装等
因此,你必须要给与多一点空间,遇到问题不能压缩补师
2.你队伍中的坦克往往没有经验,所以许多地方不能“想当然而”的不解说
因此最好有一名熟练坦克来指导另外一坦克(如果需两坦)
3.小怪能杀就杀,以防奇怪的引怪让场面混乱
4.确认好能转坦转补转DD的人员,因为换人会拉长很多时间
高装等回去打翡翠的战斗流程又不同要统一打法。
为了 250点的原始点数队长还是要多确认
5.打完一王后,一定要先坚持打掉最难的王,不能动摇,
一旦妥协后就会很多阿嬷要生了的情况。
一王:
这一只王虽然是热身,但一定要在三分钟内打完
因为完完全全不能期待路人去配合波数被心控,
指导原则:能闪就闪,能打就打,猛力打死他。
战斗时间打2坦3补15dd, 2分钟内就能击杀,不用压缩补师,要去要求dps打出伤害。
接下来一定要先打最难的
根据队伍的补师强弱,如果补师强则蜘蛛最难,如果补师弱则眼球最难
这边先讲解眼球
由于基尔加丹击杀的普遍化,所以要求踩水变得相当容易,一定要尝试打这只王
眼球小怪的说明,则是用大秘词缀“尸爆”来形容队员会比较容易理解
词缀效果是非首领怪物死亡时会给一层debuff 4秒内造成最大生命
基本上说明好这两点后, dps会比较容易理解了
但是还是有一点一定要说明,
由于我在这一点灭团过我也很讶异所以这边一定要说
进去内侧后,一边躲红色的水一边输出,不要被沉默了就不知所措发呆
这边我们是打2坦4补14dd,不用压缩补师,要去要求dps打出伤害。
接下来讲打蜘蛛,由于完全不能期待走位换平台
这只王是流程王,所以跑位的流程一定要讲好讲清楚,小怪一多增益到王还是会倒坦。
要拼在王换平台前杀死他,否则就会一堆人掉到网子下还是踩蛋过来。
所需 dps平均约为83万(2坦3补15dps),不算高但是也有一点要求
最左边开场,出现绿圈后才跑位,
一定要确时等到绿圈出现才跑位以免网子太偏出太多小怪。
坦王的坦克跑到最右,蜘蛛在中间靠蛋处击杀
线超过20码会有增伤,但是比起大量小蜘蛛给王的增伤拉远击杀比较有利
线切团队的部分由于血量上限提升,补回来或吃糖果即可
这边是打2坦3补15dd,不用压缩坦补,要要求dps打出伤害。
接下来四龙与熊几乎不用讲解,但是正因为简单,所以要稳稳一次过
先打四龙再打熊,这样人员才会愿意打后面的。
四龙的关键是坦克,坦克不能发呆让龙跑掉
战斗时间非常短,我打的那场花了43秒已经算长的。
熊的部分
由于前面的王的伤害都很低,厄索克的伤害不一样,对坦克施放负面状态后损血很痛
如果另一坦不熟练不接王,还是会倒坦的
但是想要在2分钟之内教会完全不熟练的坦克,也有点难度
所以把战复都扣下留给坦克,以会倒坦的前提下去打就可以了
队伍分成两组,补师和坦克不要去分伤,除非补师被点名。
血量50~60%就可以施放英勇了
赛纳留斯
打两个坦克,dps要确实转火,否则会弹死自己
坦克把两只小怪拉一起,先打树在打龙
开场趁王还没反弹前全力爆发,开启反弹后一定要转火一定要转火一定要转火
野团就是反弹死人最困难
现在火力平均80万以上,小怪一波之内打掉后就猛力打王
坦克请记得一定要开 物理减伤百分比或增加护甲 的招式,不然都是满地红水
尾王
将队伍分成 5队,每一队都分最少 2个伤害输出
理论上我原先将坦克与补师都有分进门时间点,后来发现提高伤害才是关键
总战斗3分钟最后1分钟被心控,跟总战斗5分钟3分钟就被心控差很大
全力把 dps往上撑,只要确实进两次门,小怪的压力就没有了。
由前面的战斗,挑出10个比较熟练跟脑筋好学习快的输出,
清小怪跟打王都要快,总战斗时间短,不熟练不会吃圈的完家被腐化的时间相对晚
后面的圈则让坦克和补师和其余的DD去吃
(战斗时间压缩,坦补腐化比较低可以晚一点吃)
让前10个圈确时的发挥伤害提升的效果
增益后火力平均 100万的前提下,就算出大怪了也能一拼(被心控疯狂前有增益)
只要确时接好两到三次增益 (四次是理想化但是往往做不到)
让王的各式流程技能出现的次数减少就可以带一群无经验通关,拿取神兵点数了。
作者: eric30215 (白洛英)   2017-10-11 16:50:00
1.成就点数10点 XD
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-10-11 16:54:00
尾往不是看血量开门吗? 怎么进两次门结束?是只接两次门剩下放掉拼王还是?听起来是比要求门都接好实际点
作者: meishan31 (边缘人)   2017-10-11 17:48:00
期待勇气与暗夜传奇速刷版
作者: owlonoak (深邃光辉)   2017-10-11 17:49:00
目前传奇里面就是塞纳留斯对捕的要求最高现在全拉AE进p2的打法 补的HPS须达到百万以上对于非专精捕的玩家来说是的确有些难
作者: mmm2007j (Moremoregreen)   2017-10-12 01:30:00
之前905左右打已经满好打的,现在有在打萨M的根本碾xd

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